Ruhe in Frieden Miniclip

Als ich in der Schule war und die meisten anderen Redakteure von gamebizz.de anscheinend noch in den Augen ihrer Eltern funkelten, hatten wir Informatikunterricht. Ich weiß nicht, ob es immer noch Informations- und Kommunikationstechnologie heißt, aber ein alter Mann brachte uns eine Stunde pro Woche bei, wie man auf einer Tastatur tippt und Microsoft Publisher benutzt. Ich war mit 11 Jahren noch nicht besonders technisch versiert, aber einige meiner Freunde waren schon im Programmieren bewandert, und wir konnten alle eine PowerPoint-Präsentation erstellen.

Zur Verteidigung meiner Lehrerin (und des Lehrplans) sei gesagt, dass dies eine Zeit war, in der Computer zwar nicht per se neu waren, aber auf jeden Fall immer häufiger eingesetzt wurden. Wir hatten einen in unserem Elternhaus, der auf dem Treppenabsatz stand und den jeder zu bestimmten Zeiten benutzen konnte. Vorbei waren die Zeiten, in denen man einen Telefonanschluss brauchte, um das Internet zu nutzen, aber die Mobiltelefone hatten gerade erst begonnen, Farbbildschirme zu verwenden, Sie verstehen schon. Die Zeiten änderten sich, und der IKT-Unterricht hinkte hinterher.

Als Kinder, die mehr wussten als unser Lehrer, erledigten wir seine Aufgaben („Benutze WordArt“ oder „Tippe drei Sätze ohne Fehler“) natürlich in wenigen Minuten, was bedeutete, dass sein einstündiger Unterrichtsplan nur etwa zehn Minuten dauerte. Einige Kinder ignorierten ihn völlig, aber ich warf einen flüchtigen Blick darauf, bevor ich mich dem eigentlichen Zweck des IKT-Unterrichts zuwandte: dem Spielen von Computerspielen.

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In den meisten Schulnetzwerken gibt es Sperren, damit die Kinder keinen Zugang zu nicht jugendfreien Inhalten im Netzwerk haben. Sie haben aber auch Spiele verboten. Jede Website, die das Wort „Spiel“ im Titel trug, wurde verboten, unabhängig von ihrem Inhalt. Für mich als Warhammer-Fan bedeutete dies, dass ich nicht einmal die Website von Games Workshop aufrufen konnte, um eine überteuerte Weihnachtsliste zu erstellen. Einige Nachrichtenartikel wurden gesperrt, weil sie das Wort „abreast“ enthielten, und ganze Websites waren wegen ähnlicher Missverständnisse tabu.

Wir wollten uns nicht auf das dürftige Windows-Angebot von Solitaire und Minesweeper beschränken, aber Miniclip kam uns zu Hilfe. Da das Wort „Spiele“ auf der Website offenbar nicht ein einziges Mal erwähnt wurde, konnten wir die Hunderte von Flash-Spielen, die dort angeboten wurden, nach Herzenslust ausprobieren. 8 Ball Pool war ein Klassiker, ebenso wie ein Puzzlespiel, bei dem man ein dreidimensionales Rechteck steuerte, das sich nur durch Umdrehen entlang einer beliebigen Kante bewegen konnte. Eine schnelle Google-Suche zeigt mir, dass es sich um Bloxorz (oder eine sehr ähnliche Idee) gehandelt haben könnte, das jetzt auf MathPlayground dot com gehostet wird. Ich lehne die Idee ab, dass ich in diesen Lektionen gelernt habe, aber ich bin jetzt ziemlich gut in Physikrätseln, also.

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„Warum erzählst du mir so viel über dein Schulleben, du Spinner?“ höre ich dich fragen. Dafür gibt es einen guten Grund: Miniclip hat praktisch dicht gemacht. Auf der Website sind nur noch zwei Spiele zu finden: 8 Ball Pool und Agar.io, ein schlangenähnliches Multiplayer-Spiel, bei dem man die Masse seiner Zelle erhöht, indem man kleine Kleckse isst. Miniclip stellt immer noch Spiele her, aber jetzt ausschließlich für Mobiltelefone, da die meisten seiner Spieler dort spielen. Auch wenn dies eine natürliche Entwicklung zu sein scheint, kann ich mich des Gefühls nicht erwehren, dass ein Teil meiner Kindheit verloren gegangen ist. Was werden die Kinder jetzt im IKT-Unterricht machen?

In Wirklichkeit werden sie wahrscheinlich Miniclip-Spiele auf ihren Handys spielen, versteckt unter den Tischen oder hinter den Rücken. Ich habe das in meinen späteren Schuljahren auch gemacht und bei Doodle Jump und Temple Run hohe Punktzahlen erreicht, wenn der Lehrer den Raum verließ. Aber wo bleibt der Reiz, eine Website zu finden, die die scheinbar strengen Sicherheitsvorkehrungen der Schule umgeht? Wo bleibt der Spaß, wenn man sich durch Seiten mit durchschnittlichen Spielen blättert, um das eine versteckte Juwel zu finden, das die ganze Klasse in seinen Bann ziehen würde?

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Vielleicht ist der Unterricht jetzt interessanter, vielleicht wurde IKT durch Programmieren ersetzt und wird von fähigen und qualifizierten Lehrern unterrichtet und nicht von irgendeinem DT-Techniker, der gerade frei hatte. Vielleicht ziehen die Schulen die nächste Generation von Spieleentwicklern und Website-Erstellern heran, und vielleicht wird eines dieser Kinder den nächsten Miniclip entwickeln. Sie werden allerdings einen schweren Stand haben, denn im App Store gibt es bisher nichts, was diesen Zauber nachahmt.

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