Minecraft arbeitet mit dem National Trust zusammen, um das Schloss Corfe in Dorset nachzubilden

Zur Feier des Minecraft-Updates „The Wild“ arbeitet Microsoft mit dem National Trust zusammen, um eine Minecraft-Konstruktion einer echten Burg zu erstellen. Eine Videoclip-Präsentation der verpixelten Rekonstruktion von Corfe Castle in Dorset wird sicherlich in der Hoffnung existieren, eine jüngere Generation für die Bedeutung historischer Wahrzeichen zu begeistern.

Das Projekt wird von Grian, einem Minecraft-YouTube-Entwickler, betreut und über eine von der britischen Moderatorin und Chronistin Alice Loxton organisierte Videoclip-Präsentation vorgestellt. Diese Videodiskussion findet im Vorfeld des Festival of Archeology statt, dem größten jährlichen Archäologie-Event in Großbritannien, das vom National Trust veranstaltet wird. Die Veranstaltung findet ihren Höhepunkt in Corfe Castle, wo die Teilnehmer an Vorführungen teilnehmen können, um sich ihre eigene Version des Schlosses vorzustellen.

Als Teil des Ziels der Aktion wird ein Minecraft: Education Edition der Corfe Castle-Erfahrung erstellt. Dies wird sicherlich den lang anhaltenden positiven Einfluss des Projekts unterstützen und Kindern in Klassenzimmern in ganz Großbritannien zugute kommen.

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Einer der Archäologen des National Trust, Martin Papworth, lobte die Partnerschaft für die Einbindung einer jüngeren Generation in die Geschichte des Vereinigten Königreichs. „Wir freuen uns, mit Xbox zusammenzuarbeiten und zu sehen, wie junge Menschen sich mit Hilfe von Innovationen mit dem reichen historischen Erbe Großbritanniens auseinandersetzen“, sagte er. „Wir können es kaum erwarten, noch mehr inspirierende Entwürfe von noch mehr jungen Köpfen zu sehen“.

In der Zwischenzeit hat Grian nur Positives über seine Erfahrungen beim Wiederaufbau des historischen Wahrzeichens zu berichten. Außerdem freut er sich, dass die Arbeit sicherlich dazu beitragen wird, mehr junge Menschen zu erziehen: „Die Tatsache, dass dies sicherlich einen Einfluss auf die Bildung haben wird, macht dieses Projekt für mich zusätzlich einzigartig. Videospiele zu nutzen, um das Entdecken zu fördern, ist etwas, das ich an der Universität nie erlebt habe, aber ich bin so dankbar, dass einige Auszubildende es heute erreichen.“

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