Microsoft möchte das Metaverse nutzen, um Meetings noch schlimmer zu machen

Als Zeichen dafür, dass die Dinge elektronisch immer sensationeller werden, ist Microsoft das jüngste Unternehmen, das seine große Leidenschaft für …

… das Metaversum.

Es zeigt sich, dass einige der größten Technologieunternehmen der Welt – wie Facebook, Tencent, Alibaba sowie Microsoft – extrem darüber nachdenken, die elektronische und physische Welt zu verschleiern. Es könnte sein, dass dies ihnen sogar helfen kann, mehr Geld zu verdienen, wer weiß …

In einem Video , stellte Microsoft-CEO Satya Nadella noch mehr von ihrer modernen Mesh-Technologie vor, die es Kunden von Microsofts Groups-Anwendung ermöglicht, im Wesentlichen als Charaktere aufzutreten. Zuvor in diesem Jahr behauptete Microsoft, dass Kunden von Groups in Videokonferenzen als Avatare auftreten können, die wie computeranimierte Charaktere erscheinen. Es hat eine Innovation für diesen Effekt entwickelt, die als Mesh bekannt ist und sich um die komplizierten Prozesse kümmert, die sicherlich die Online-Kommunikation über Computer und Virtual-Reality-Headsets ermöglichen werden.

„Mit 250 Millionen Menschen auf der ganzen Welt, die Gruppen nutzen, wird die Einführung von Avataren die allererste tatsächliche Metaverse-Komponente sein, die real erscheint“, sagte Jared Spataro, Microsofts Head of Teams.

Siehe auch :  In Erinnerung an den seltsamen, kitschigen Fire Emblem-Anime der 90er Jahre

Da immer mehr Personen von zu Hause oder von einem anderen Ort aus arbeiten, beginnen diese Innovationen einen gemeinsamen elektronischen Raum zu schaffen, in dem sich Einzelpersonen als Charaktere sammeln können. Dies wäre sicherlich die Art von „Metaverse“, wie sie der Science-Fiction-Autor Neal Stephenson visualisiert hat, der den Begriff in seinem 1992 erschienenen Roman Snow Crash geschaffen hat.

Es ist ein Virtual-Reality-Raum, in dem Benutzer mit anderen Personen in einer computergenerierten Umgebung kommunizieren können. Der Film Ready Gamer One von Steven Spielberg aus dem Jahr 2018 (nach einem Roman von Ernest Cline) zeigt ein Beispiel für ein Metaverse. In Videospielen ist Fortnite mit seinem ganz eigenen Konzept davon wegweisend, was ein Metaverse sein kann.

Facebook ist bemerkenswert für seine besonders eifrige Leidenschaft für das Metaverse, die aus Mark Zuckerbergs persönlichem Interesse für das Konzept resultiert, und sorgte kürzlich auch für Schlagzeilen, als der Social-Media-Riese in Meta umbenannt wurde. Es war ein Drehpunkt, der während einer Zeitdauer gemacht wurde, in der das Unternehmen mit zunehmendem Druck aufgrund von Lecks konfrontiert ist, die Anfragen zu den Pflichten von Facebook bezüglich falscher Informationen und des psychischen Wohlbefindens von Jugendlichen gestellt haben.

Siehe auch :  Suicide Squad Staffel 2: Fans rollen mit den Augen

Mark Zuckerbeg wurde nach seinen Äußerungen in einem online an den Pranger gestellt Interview mit Ben Thompson von Stratechery , die sich auf seine Leidenschaft im Metaversum konzentrierte. Im Interview versuchte Zuckerberg zu überzeugen, warum die Leute von seiner Metaverse-Vision begeistert sein müssen und auch der Facebook-Besitzer sagte, dass „eine der großartigen Nutzungssituationen“ sicherlich darin bestehen würde, dass man im Wesentlichen jemandem eine Nachricht senden kann, während man mit einem spricht im wirklichen Leben.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert