Microsoft-Maskottchen Clippy wurde zu Halo Infinite hinzugefügt

Clippy, auch bekannt als Clippit, hat Halo Infinite erobert. Der berüchtigte „intelligente“ Assistent von Microsoft Office wurde dem Spiel gestern als Waffenanhänger und Namensschild als Teil der neuen Inhalte, die mit Staffel 2 kamen, hinzugefügt.

Falls du noch nicht alt genug bist, um dich an die schreckliche Herrschaft von Clippy zu erinnern: Clippy war eine animierte Büroklammer, die Microsoft als Teil von Microsoft Office einbaute. Obwohl Microsoft sie als „intelligente Benutzeroberfläche“ bezeichnete, unterbrach Clippy ständig die Arbeit mit dummen Vorschlägen, die oft nichts mit der jeweiligen Aufgabe zu tun hatten. Clippy war so aufdringlich und lästig, dass er nicht nur von den Microsoft-Kunden, sondern auch von den Microsoft-Mitarbeitern verschmäht wurde. Comedians, Comics und Internetvideos machten sich über Clippy lustig, und es gab ganze informative Websites, die sich ausschließlich damit beschäftigten, wie man Clippy deaktivieren konnte.

Clippy war Teil einer Reihe von animierten Helfern, zu denen ein Roboter, eine Katze, eine Karikatur von Einstein und ein Hund mit einem Umhang gehörten, aber Clippy war die Standardeinstellung, und niemand interessierte sich genug für die Funktion, um herauszufinden, wie man Clippy in eine der alternativen Optionen umwandeln konnte. Clippy gab es von MS Office 97 bis Office 2000, aber Microsoft hat Clippy ab Office XP barmherzigerweise standardmäßig deaktiviert.

Siehe auch :  Blumhouse enthüllt mehrere Spiele auf einmal

Clippy wurde schließlich durch Cortana als Microsofts intelligenten Assistenten ersetzt, und jetzt, wo Clippy in Halo Infinite auftaucht, scheint sich der Kreis zu schließen. Ein teuflischer, nerviger Kreis.

Wenn du deinen Gegnern das gleiche Maß an Ärger bereiten willst, rüste Clippy in deinem Loadout aus. Selbst wenn du nicht so viele Kills bekommst, wirst du deinen Gegnern zumindest ein PTSD bereiten.

Weitere Neuigkeiten zu Infinite: 343 Industries denkt über Möglichkeiten nach, das Panzerkernsystem zu ersetzen. Design-Chef Jerry Hook gab zu, dass das Team „nicht wusste, dass es so schlecht sein würde, wie es war“, und dass man „das Kernsystem komplett abschaffen“ wolle. Dies wird für die meisten Spieler eine willkommene Nachricht sein, auch wenn wir diese Spieler darauf hinweisen sollten, dass es noch einige Zeit dauern könnte, bis wir einen Ersatz sehen.

Schließen Sie

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert