Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft ist schlecht

Sie haben schon einmal Monopoly gespielt, richtig? Sicher haben Sie das. Ich meine, es gibt Pokemon-Monopoly, Rick & Morty-Monopoly, Game of Thrones-Monopoly, jede bedeutende Stadt auf dem Planeten hat ihr eigenes Monopoly … es gibt so viele Monopole, dass man wahrscheinlich ein Monopoly haben könnte, bei dem alle Wohnobjekte verschiedene Versionen von Monopoly sind. Eigentlich, Jerry, schreib das auf und schick es an Onkel Pennybags. Wie auch immer, es gibt eine Billion Versionen von Syndicate auf dem Planeten und – wahre Geschichte – niemand hat jemals ein Spiel beendet, da Monopoly Müll ist. Aber keine Sorge, das soll es auch sein.

Monopoly wurde als Anti-Spaß-Brettspiel erfunden, um die Gefahren aufzuzeigen, die entstehen, wenn ein reiches Unternehmen alles aufkauft und dafür verlangen kann, was es will. Offensichtlich ist es aufgrund der Tatsache, dass Kommerz scheiße ist, jetzt nur noch ein Spiel, bei dem man ein Resort auf Charizard oder was auch immer die Resorts in der Pokemon-Variante sind, setzt. Gyms, höchstwahrscheinlich. Der Grund, warum ich über Syndicate spreche, ist, dass Microsoft gerade Activision Snowstorm für 70 Milliarden Dollar übernommen hat, und das scheint eine schlechte Nachricht zu sein.

Für einige von euch ist es wahrscheinlich eine gute Nachricht. Die Umstände bei Activision Snowstorm haben einen solchen Tiefpunkt erreicht, dass gamebizz.de aus all den hier genannten Gründen und darüber hinaus generell nicht über Activision Snowstorm berichtet, es sei denn, es geht um die laufenden Gerichtsverfahren und die bestätigten Missstände am Arbeitsplatz. Unsere Haltung wird auch weiterhin so bleiben, bis wir trotz der Übernahme gezielte strukturelle Änderungen sehen – und da Bobby Kotick in der Zwischenzeit in seiner Position bleibt, werden diese Anpassungen sicherlich nur schleppend kommen, wenn sie überhaupt jemals kommen.

Siehe auch :  Indie-Studio Rusty Lake kann keinen eigenen Benutzernamen auf Discord beanspruchen

Dennoch stand Bobby Kotick früher an der Spitze des Unternehmens. Jetzt ist er Phil Spencer unterstellt – dem Vernehmen nach eine ziemlich aufrechte Person. Das ist doch gut, oder? Und Microsoft ist viel anders und auch spekulativer in seinen Ergebnissen als Activision, das tatsächlich routinemäßig Workshops weg von faszinierenden Aufgaben direkt in die Herstellung der Waffen auch schärfer in Call of Task geschoben hat. Da Microsoft voraussagt, besteht möglicherweise der Wunsch nach Wumpa Organization, nach einem brandneuen THPS, vielleicht sogar nach einem neuen Pitfall. Ich schlage vor, absolut nicht das letzte, aber auf der binärsten Ebene, Microsoft erscheinen wie eine große Spiele-Firma, die uns Video-Spiel-Pass, drängen Kreativität, sowie mit einer vielfältigen Management-Gruppe, während Activision Schneesturm, mit seinen verschiedenen Gerüchten, aktuelle über-Reliance auf Call of Responsibility, und unter der Hitze für die Schaffung der Lootbox-System mit Overwatch, ist eine negative Spiele-Firma. Die großartige Firma besitzt derzeit die negative Firma und wird sicherlich damit beginnen, die schlechte exzellent oder zumindest weniger schlecht zu machen. Oder?

Leider wahrscheinlich nicht. Kotick wird bleiben. Er könnte irgendwann gehen, und es wird wahrscheinlich zusätzliche Anpassungen bei ABK geben, sowie weitaus bessere Probleme für die Arbeiter, wenn Microsoft die Fäden zieht, und das ist natürlich ein ausgezeichneter Punkt. Das ist zum jetzigen Zeitpunkt aber auch nur Spekulation. Was die Videospiele selbst betrifft, so besitzt Microsoft jetzt Bethesda, Activision Snowstorm und eine große Handvoll verschiedener anderer Studios. Ihr geistiges Eigentum besteht aus Phone Call of Duty, Diablo, World of Warcraft, Starcraft, Collision Bandicoot, Spyro the Dragon, Guitar Hero, Tony Hawk Pro Skater, Fallout, Ruin, Quake, Psychonauts, Senior Scrolls, Target, Wolfenstein, Halo, Forza, Fable, Gears of War, Perfect Dark, Age of Realms, Killer Reaction, Banjo-Kazooie, Battletoads, Conker, Viva Pinata, Minecraft, Sweet Crush und auch – wenn man es sich denken kann – vieles mehr.

Siehe auch :  Resident Evil Code: Veronica Fan-Remake "von Capcom abgesagt" Kurz vor Veröffentlichung

Sony hat einige große Waffen in seinem Militär, aber nicht sehr viele Soldaten. Sonys ganze Methode bestand darin, eine kleine Auswahl an qualitativ hochwertigen Triple-A-Titeln zu kaufen, die alle ähnlichen Stilkonventionen entsprechen. Xbox hat mit der Übernahme von Bethesda und Activision diese Technik einfach über den Haufen geworfen. Xbox tut alles, was es kann, um die Spieler für sich zu interessieren, weil es jetzt weniger wird. Der Video Game Pass ist eine solche Maßnahme, da Xbox jemanden – eine beliebige Person – braucht, um Spaß damit zu haben. Sony hat die PS4-Generation gut gemeistert und ist daher mit hohen Preisfaktoren und einer zuversichtlichen Stimmung in die PS5-Periode gestartet. Ihr wollt keine 70 Dollar bezahlen? Strafe, spielen Sie nicht God of Battle. Ob es uns interessiert, wir gewinnen sowieso.

Die Technik der Xbox wird sicherlich einige Zeit brauchen, um zu gedeihen, aber jetzt hat sie viel mehr Bäume als Sony. Ja, ich wechsle von Soldaten zu Bäumen, komm damit klar. Die Xbox ist nur deshalb dein Begleiter, weil sie verzweifelt nach Kumpels sucht. Das ist das Mädchen mit der Brille und der Zahnspange und dem pastellfarbenen Rucksack. In ein paar Jahren wird sie höchstwahrscheinlich eine Verwandlungsmontage haben, und sie wird sich nicht mit einem Verlierer wie dir treffen wollen. Die Xbox besitzt viel zu viele Punkte.

Siehe auch :  Der Haarschnitt der Ballerinas von Atomic Heart ist ein Vorbote einer großen Wendung der Handlung

Disney besitzt außerdem eine Menge Punkte, und obwohl Disney selbst für kreatives Denken und kreativen Ausdruck steht und unsere kindliche Fantasie mit Hoffnung füllt, ist es in Wirklichkeit so, dass man Disneys Zeit nicht wert ist, wenn man nicht viel Geld verdient. Die Xbox sieht heute nicht so aus, weil sie an einem Tisch in der Ecke sitzt, mit Klebeband um die Brille, und mit dir Psychonauts spielt. Aber sie hat jahrelang überlegt, wie sie die PlayStation mit ihrem eigenen Videospiel besiegen und sich in die Riege der tollen Kinderspiele einreihen kann. Wenn es den Sprung schafft, werden wir verlassen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert