Microsoft Flight Simulator Entwickler Details kommende Regionen, Flugzeuge und Hubschrauber

Der Entwickler hinter dem jüngsten Einstieg in das Microsoft Flight Simulator-Franchise-Geschäft, Asobo Workshop, gab in einem Interview seine Pläne für das kommende Jahr bekannt Entwicklungsfahrplan und Interview . Das Unternehmen hat große Pläne für das Videospiel sowie die Aussage hat absolut etwas für jede Person.

Der größte Beitrag zum Microsoft Flight Simulator werden wahrscheinlich Hubschrauber sein. Laut der Entwicklungs-Roadmap hat Asobo Studio dies für die Fertigstellung im Jahr 2022 vorgesehen. Die Spieler haben eigentlich seit dem Erscheinen des Videospiels darauf gewartet, aber das Flugmodell wurde für Flächenflugzeuge entwickelt, so dass die Umsetzung eine echte Herausforderung für die Entwickler ist.

Zusätzlich zu den Hubschraubern werden die Spieler ein Interesse an den nächsten paar Globus-Updates haben. Asobo Workshop wird sich wahrscheinlich besonders auf Australien konzentrieren, das sicherlich am 31. Januar zur Veröffentlichung bereit sein wird, bevor es mit Spanien und Portugal weitergeht, die schließlich im März erscheinen werden. Die Karte wird automatisch aus Satellitenbildern erstellt, was häufig zu uneinheitlichen Ergebnissen geführt hat, so dass der Programmierer zahlreiche Komponenten der Spielwelt von Hand überarbeiten musste. Die Firma hat diese Therapie bereits für Japan, Großbritannien und viele andere Länder angewandt.

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Asobo Studio enthüllte Strategien, um eine Reihe von neuen Flugzeugen in den Microsoft Flight Simulator zu bringen. Der Entwickler bezeichnet diese Flugzeuge als „Famous Flyers“ und „Local Legends“. Während viele von ihnen noch nicht vorgestellt wurden, werden die Spieler am 31. Januar die Fokker FVII und am 1. März die Antonov AN2 fliegen können. Asobo Workshop hat bereits im Jahr 2021 mehrere Flugzeuge, darunter die Boeing FA18 Super Hornet und die Pilatus PC6 Porter, in das Videospiel aufgenommen.

Microsoft Trip Simulator wurde sowohl von Spielern als auch von Kritikern gut aufgenommen, als es am 17. August 2020 erschien. Asobo Studio hat seit der Veröffentlichung Unterstützung für das Videospiel geliefert, und noch mehr Unterstützung wurde von Programmierern von Drittanbietern bereitgestellt. Diese haben dem Videospiel 1.290 Flugterminals, 281 Flugzeuge, 545 Ansichtsaktualisierungen und auch 76 Zielladungen hinzugefügt.

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