Microsoft-Entwickler erhalten „unbegrenzte“ Freizeit, aber nicht jeder ist überzeugt

Im Zuge der jüngsten Bemühungen um ein arbeitnehmerfreundlicheres Erscheinungsbild hat Microsoft bekannt gegeben, dass das Unternehmen seine feste bezahlte Freizeit abschafft und durch eine „unbegrenzte“ Freizeit nach eigenem Ermessen ersetzt. Wie der Name schon andeutet, bedeutet dies, dass es theoretisch keine Obergrenze für den Urlaub gibt, der von den US-Mitarbeitern genommen werden kann – obwohl nicht jeder davon überzeugt ist, dass dieser Schritt im Sinne der Arbeitnehmer ist.

Als Reaktion auf die Nachricht teilen einige in der Technologie- und Spielebranche ihre eigenen Erfahrungen und Zweifel an unbegrenztem Urlaub mit. Die Kritiker befürchten, dass die Arbeitnehmer weniger Urlaub nehmen werden, da sie nicht über einen garantierten Betrag verfügen. Es ist daher nicht klar, ob Microsoft seine PR-Versuche, sich arbeitnehmerfreundlicher zu zeigen, wahr macht, zumal das Unternehmen hofft, das notorisch arbeitnehmerfeindliche Activision Blizzard zu übernehmen, und immer noch versucht, die behördliche Genehmigung dafür zu erhalten.

Die Nachricht wurde zunächst von The Verge, die enthüllte, dass die neue Urlaubsregelung für Microsoft-Mitarbeiter, einschließlich Xbox-Mitarbeiter, am 16. Januar in Kraft treten wird. Kurz nachdem Microsoft eine gewerkschaftsfreundliche Anzeige veröffentlicht hatte, scheint dies Teil einer PR-Initiative für Arbeitnehmerrechte zu sein, insbesondere nachdem Aufsichtsbehörden und Gewerkschaften Bedenken wegen des Geschäfts mit Activision Blizzard geäußert hatten, das den Mitarbeitern schadet.

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„Herzlichen Glückwunsch an die Microsoft-Mitarbeiter zu ihrer neuen Vier-Tage-Woche“, kommentierte sarkastisch Corey Quinn, Chief Cloud Economist bei The Duckbill Group. „Oh, Sie können sich nicht jeden Freitag frei nehmen? Das würde ja bedeuten, dass es nicht ‚unbegrenzt‘ ist, sondern eher ‚ein Betrug, um ungenutzte PTO nicht auszahlen zu müssen, wenn man das Unternehmen verlässt.'“

Der Tech-Kommentator Dare Obasanjo stimmt dem zu: „Das ist effektiv eine Lohnkürzung für Microsoft-Mitarbeiter. Der durchschnittliche Arbeitnehmer hat eine Woche PTO, die er nicht genutzt hat. Ein mittlerer Angestellter mit einem Gehalt von 200.000 Dollar verliert jetzt etwa 4.000 Dollar an Entschädigung, die er in Form von bezahltem Urlaub bekommen hätte, den er beim Verlassen von Microsoft nicht genommen hat.“

In der Tat wird in dem Bericht nur erwähnt, dass derzeit nicht genutzter Urlaub abgegolten wird. Wenn ein Arbeitnehmer nach der Änderung keinen Anspruch auf bezahlten Urlaub erheben kann – oder wenn er Microsoft vor Ablauf des Jahres verlässt -, wird er anscheinend nicht für den verbleibenden Urlaub entschädigt.

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Es ist nicht klar, ob die Arbeitnehmer zu dieser Änderung konsultiert wurden oder ob jemand dagegen Einspruch erhoben hat. gamebizz.de hat die CWA, eine Gewerkschaft, die Arbeitnehmer in der Spieleindustrie vertritt, um ihre Meinung zu dieser Angelegenheit gebeten, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch keine Antwort erhalten.

Nicht jeder sieht den Schritt jedoch als negativ an. Einige in den Antworten, wie die von The Verge Tom Warren Sie sagen, dass sie von dieser Politik profitiert haben. Voraussetzung dafür ist jedoch, dass sie eine Mindestanzahl von garantierten freien Tagen haben, und das scheint bei dieser Vereinbarung nicht der Fall zu sein.

Es bleibt abzuwarten, ob Microsofts jüngste Schritte ausreichen, um die Bedenken der Regulierungsbehörden bezüglich der Fusion mit Activision Blizzard zu zerstreuen. In der Zwischenzeit muss das Unternehmen sowohl in den USA als auch im Vereinigten Königreich mit Verzögerungen rechnen, um die Genehmigung zu erhalten.

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