Microsoft-Veteran David Berger verlässt Halo-Entwickler 343 Industries

Der Halo-Entwickler 343 Industries verliert einen weiteren seiner führenden Mitarbeiter. Zuvor hatte Studioleiterin und Schöpferin Bonnie Ross heute ihren Rücktritt wegen eines „medizinischen Problems in der Familie“ bekannt gegeben, und derzeit erreichen uns Berichte, dass der technische Leiter David Berger ebenfalls bereit ist zu gehen.

Nach Angaben von Die Herren der Videospiele , mit bestätigenden Quellen, die für Windows-Zentrale Berger verlässt 343 Industries nach 14 Jahren. Berger war über FASA Interactive zu Microsoft gekommen, wo er zuvor arbeitete er mit Shadowrun, MechWarrior 4 sowie Also Human. Laut seinem LinkedIn-Profil baute Berger 343s „Ingenieurteam von 120 Designern von Grund auf auf“, leitete die Entwicklung der Slipspace-Spielengine von Infinite und lieferte Halo 4, Halo 5 sowie Halo Infinite.

Berger verlässt das Unternehmen nach 25 Jahren bei Microsoft – zwei weniger als Bonnie Ross, die am Montag ihre Trennung bekannt gab, nachdem sie das Halo-Wachstumsstudio gegründet hatte.

“ Ich bin unglaublich zufrieden mit der Arbeit, die jede Person bei 343 Industries mit Halo Infinite, dem Master Chief Collect, der Halo-Fernsehserie und vielem mehr geleistet hat“, sagte Ross in einer auf Twitter veröffentlichten Erklärung. „Es war mir eine Ehre, in den letzten 15 Jahren mit dem Team zusammenzuarbeiten und Teil eines Universums zu sein, das ich genieße.“

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Wie berichtet von VGC wird 343s ehemaliger Produktleiter Pierre Hintze nun das Studio leiten. Die ältere Wachstumsgruppe von 343 hat sich zusätzlich vergrößert: Bryan Koski ist jetzt GM des Franchise-Geschäfts und Elizabeth Van Wyck ist die neue Leiterin der Service- und Betriebsabteilung.

Es sieht ganz so aus, als würde bei 343 eine Wachablösung stattfinden, allerdings gibt es noch keine Ankündigungen bezüglich der veröffentlichten Roadmap von Halo Infinite. Das Wintersaison-Update ist nach wie vor für den 8. November angesetzt und bringt die Forge-Beta sowie die vollständige Einführung des Koop-Projektmissionsspiels mit sich. Danach, im März, werden wir die Veröffentlichung von Season 3: Mirrors Within mit einer Reihe neuer Karten, brandneuen Waffen und einem brandneuen 100-Tier Battle Pass erleben. Erwartet in absehbarer Zeit Verbesserungen der Lebensqualität und Forge-Beta-Updates.

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