Microsoft muss eine Handheld-Konsole starten

Handheld-Konsolen waren für Videospielentwickler schon immer ein Glücksspiel, und wir fragen uns, ob Microsoft jemals eine eigene tragbare Konsole auf den Markt bringen würde? In der Geschichte der tragbaren Konsolen gab es außer Kontrolle geratene Smash-Hits sowie leistungsschwache Ausfälle.

Derzeit können wir auf die Nintendo Switch verweisen, die je nach Bedarf des Benutzers entweder eine Heim- oder eine tragbare Konsole sein kann, und sehen das Erfolgspotenzial in den Verkaufszahlen. In seinem Ergebnisbericht für das Geschäftsquartal vor wenigen Tagen war es gemeldet dass die Switch 36,87 Millionen Systeme verkauft hat, was den lebenslangen Verkäufen der Sony PlayStation 4 entspricht.

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Mit einer tragbaren Konsole, die zu den beliebtesten aller Zeiten gehört, sollte Microsoft vielleicht eine eigene Version verfolgen. Die Verbraucher haben mit ihren Geldbörsen eindeutig gestimmt, dass tragbare Spiele der Ort sind, an dem sie ihre Spiele erleben möchten.

Die rohe Kraft ist bereits da: Ein neu gestaltetes Surface Pro

Die Technologie ist mit Sicherheit vorhanden, zumindest in Form von roher Leistung in einem kleinen Gerät, wie Microsofts Surface Pro-Tablets beweisen. Wenn ein Entwickler sagt, dass Forza Mororsport 7 auf dem Surface Pro gut läuft, besteht kein Zweifel, dass alles andere auch auf der Hardware problematisch wäre.

Wenn wir bedenken, dass der Nintendo Switch kaum mehr als ein Tablet mit angeschlossenen Controllern ist, scheint die Möglichkeit einer leistungsstärkeren Microsoft-Version nicht weit von der Realität entfernt. Darüber hinaus ist die Multiplayer-Komponente bereits etabliert und einsatzbereit.

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Xbox Live Mobile

Nintendo steht ständig unter Druck, sein Online-Multiplayer-Erlebnis zu verbessern, was derzeit nicht überwältigend ist. Einige rechtfertigen den allgemeinen Mangel an Optionen, Spielen und zuverlässiger Konnektivität zwischen den Parteien mit dem niedrigeren Preis im Vergleich zu Microsoft und Sony.

Abgesehen davon verfügt Microsoft bereits über ein hervorragendes Framework für seine Online-Dienste, und das Hinzufügen von Spielen über eine mobile Plattform oder das es Spielern ermöglicht, sich anzuschließen und mit anderen zu spielen, die auf einem PC oder einer Konsole sind, wäre eine explosive Kombination und von allen willkommen .

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Spiele verkaufen die Konsole

Es besteht kein Zweifel, dass bei der Einführung einer neuen Konsole die erste Aufstellung und die folgenden Spiele von größter Bedeutung sind. In jüngster Zeit können wir auf die Sony PlayStation Vita und die Nintendo Wii U hinweisen, um die Fallstricke zu sehen, dass kein starkes Netzwerk von Entwicklern vorhanden ist, die bereit sind, großartige Spiele für eine bestimmte Konsole zu entwickeln.

Microsoft verfügt bereits über eine dominante Bibliothek exklusiver Titel, die problemlos auf eine mobile Plattform übertragen werden könnten. Stellen Sie sich ein vollständig ausgearbeitetes Halo- oder Gears of War-Spiel als Starttitel für diese hypothetische Konsole vor, das den Umsatz wie nichts anderes steigern würde.

Streaming-Dienste und ein riesiger Backkatalog

Ein mobiles Spielgerät von Microsoft könnte mit einem von zwei Designs oder einer Kombination aus beiden entwickelt werden, entweder um eine Spielkassette oder einen internen Speicher zum Ausführen eines Spiels zu verwenden oder um das Spiel vollständig zu streamen.

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Inzwischen ist es eine alte Nachricht, dass Microsoft Ressourcen in die Entwicklung seines Project xCloud investiert, einem Streaming-Dienst, der es Verbrauchern ermöglicht, von allen drei Konsolen aus auf den gesamten Xbox-Katalog zuzugreifen. Dies sind insgesamt über 3.500 Spiele, und die Idee ist es, den Spielern zu ermöglichen, die Spiele auf jede beliebige Hardware zu streamen, sei es auf ihre Xbox-Konsolen, PCs, Tablets, Smartphones oder etwas anderes.

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Wir sagen, dass dies eine alte Nachricht ist, da es nun einige Monate her ist, dass echte Updates zum Status der Arbeit veröffentlicht wurden, die Ende Mai in einer frühen Alpha-Phase unter Microsoft-Mitarbeitern getestet wurde. Vorerst werden wir wahrscheinlich erst nach dem Start von Google Stadia, einer ähnlichen Technologie, etwas hören.

Während Project xCloud vorgibt, dass Spieler jedes beliebige Gerät verwenden können, einschließlich Smartphones, würde sich ein Handheld-Gerät der Marke Microsoft gut verkaufen, wenn es mit Blick auf die nächste Evolution des Online-Streamings entwickelt würde.

Warum es nie passieren kann

Die Geschichte ist oft der beste Indikator für zukünftige Aktionen und Leistung, und in den siebzehn Jahren, in denen Microsoft in der Spielebranche tätig ist, hat es das Konzept eines mobilen Geräts nie veröffentlicht oder gehänselt.

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Der Hauptgrund, warum wir möglicherweise nie eine Microsoft-Konsole sehen werden, liegt bei Phil Spencer, dem derzeitigen Leiter der Spieleabteilung für die Xbox, der oft die Vorteile branchenweiter Erfolge für alle Entwickler anspricht, da dieser Erfolg die Offenlegung von Innovationen ermöglicht. Er vor kurzem angegeben dass „Das Geschäft verkauft Software und Dienstleistungen. Das Geschäft ist nicht, wie viele Konsolen man verkauft.“

In diesem Zusammenhang sprach Spencer mit dem Missverständnis, dass die Verbraucher glauben, dass es eine tiefe Rivalität zwischen Sony und Microsoft gibt, obwohl es in Wirklichkeit keine gibt. Aus Spencers Sicht gibt es derzeit wenig Grund, ein tragbares Konsolengerät zu erkunden. Wenn wir bedenken, dass Project xCloud jedes Tablet und Smartphone in ein tragbares Gerät für die gesamte Spielesammlung von Microsoft verwandeln wird, wird dies noch deutlicher.

Alles ist möglich

Obwohl wir ein solches mobiles Gerät in naher Zukunft wahrscheinlich nicht sehen werden, gibt es Grund zu der Annahme, dass es irgendwann passieren könnte. Zurück zur Sony PlayStation Vita fand diese Konsole schließlich zu weit in ihrer Lebensdauer, um sich zu erholen, bevor sie eingestellt wurde, aber sie zeigte das Potenzial für eine starke tragbare Konsole in ihren Streaming-Funktionen von Spielen wie Destiny 2. Nintendo Switch, es wäre schwer zu glauben, dass Microsoft in fünf oder zehn Jahren die Idee nicht noch einmal aufgreifen würde, denn hier wollen die Spieler ihre Spiele eindeutig erleben.

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