Meuchelmörder's Creed Shadows hat Sims-ähnlichen Siedlungsbau

Wichtigste Erkenntnisse

  • In einem inzwischen gelöschten Entwicklertagebuch verriet Ubisoft, dass Assassin’s Creed Shadows einen Sims-ähnlichen Siedlungsbau bieten wird.
  • Dies ist eine große Neuerung gegenüber dem Dorfbau in Valhalla, der eher breitere Veränderungen als spezifische, rasterbasierte Anpassungen ermöglichte.

Assassin’s Creed Shadows setzt mit dem Basenbau noch einen drauf und gibt uns weitaus mehr Möglichkeiten, unser Heimatdorf anzupassen.

Wie in einem inzwischen entfernten Video enthüllt. IGN China Entwicklertagebuch (dank, Eurogamer), gibt es ein Sims-ähnliches Rastersystem, in dem man Gebäude, Wege und Dekorationen wie kleine Brunnen platzieren kann. Es ist nicht so tiefgründig wie Die Sims, aber es ist ein großer Schritt nach vorn gegenüber den breiteren Änderungen, die wir bisher in der Serie vornehmen konnten.

Like a Dragon: Unendlicher Reichtum
hatte ein ähnliches Konzept mit
Dondoko-Insel Es ähnelt zwar mehr dem
Animal Crossing
ähnelt, konnte man auch hier ganze Gebäude und Wege auf leere Grasflächen setzen.

Wir wissen noch nicht viel über das System, aber die Entwickler sagten, dass wir „einen Hektar Land“ haben werden, mit dem wir spielen können, und dass es unsere Reise widerspiegeln wird, während wir in der Hauptgeschichte vorankommen. Es sieht also so aus, als ob das Dorf ein wichtiger Schauplatz in Shadows sein wird, ähnlich wie in Valhalla, aber wie viel davon Dekoration und wie viel praktisch ist und wie genau wir die Materialien bekommen, um unsere Stadt aufzubauen, müssen wir einfach abwarten.

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Shadows wird eine viel kleinere Karte haben

Während Ubisoft Quebec andere Bereiche der Serie, wie zum Beispiel den Basenbau, ausbaut, werden die Dinge in Bezug auf die schiere Größe zurückgeschraubt. Wir haben letzte Woche herausgefunden, dass die Karte des Spiels näher an Origins als an den riesigen Odyssey und Valhalla sein wird.

Zugegeben, das ist immer noch eine Assassin’s Creed RPG-Karte, also nicht annähernd so klein wie die älteren Spiele, aber es ist ein großer Schritt, um einen der größten Kritikpunkte an der Serie in letzter Zeit zu beseitigen. Shadows wird nur die Region Honshu anpassen, und sie wird in Bezug auf den Maßstab viel genauer sein als England – der Treck von Yorkshire nach London zu Pferd ließ Valhalla paradoxerweise klein erscheinen.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 12. November, so dass wir die neuen Sims-ähnlichen Systeme noch früh genug selbst ausprobieren können.

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Assassin’s Creed Shadows

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