Meuchelmörder's Creed-Franchise-Boss sagt: Serie "Gekämpft" Nach der Tötung von Desmond

Bevor die Assassin’s Creed-Reihe zu dem Open-World-Action-RPG wurde, als das wir sie kennen, war sie mehr auf Stealth ausgerichtet und hatte sogar eine parallele Handlung, die in der heutigen Zeit spielt. Erinnern Sie sich an Desmond? Desmond, der zuletzt in Assassin’s Creed 3 zu sehen war, war der Protagonist der Neuzeit, dessen Erinnerungen wir spielten.

Doch als seine Geschichte zu Ende war – Spoiler: er starb -, geriet die von Ubisoft gewählte Formel der Parallelgeschichte ein wenig aus den Fugen. Nicht viele Spieler interessieren sich für den heutigen Avatar von Layla Hassan, und das Studio hat es immer noch nicht geschafft, die Magie der ersten Spiele wiederzuerlangen.

Desmond hat alles zusammengehalten

Nach Desmonds Tod begann die Assassin’s Creed-Reihe sehr kompliziert zu werden, und die Spieler interessierten sich nicht wirklich für Laylas Handlung. Laut Marc-Alexis Coté, dem Chef der Assassin’s Creed-Reihe, ist dies das größte Problem, das die Serie plagt.

„Als die Assassin’s Creed-Reihe ins Leben gerufen wurde, führte sie eine kühne und innovative Erzählstruktur ein, einen modernen Handlungsbogen rund um Desmond, der mit historischen Abenteuern verwoben wurde“, sagte Coté in einem Gespräch mit Eurogamer. „Desmonds Reise stand im Mittelpunkt des modernen Konflikts, der die Suche nach mächtigen Isu-Artefakten – Pieces of Eden – vorantrieb, die den Lauf der Geschichte verändern könnten. Mit seinem Tod am Ende von Assassin’s Creed 3 standen wir jedoch an einem kreativen Scheideweg.“

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Desmonds Reise endete, nachdem er in Assassin’s Creed 3 sein Leben geopfert hatte. Wir bekamen aber auch einen Eindruck davon, wie ein Assassin’s Creed-Spiel, das in der modernen Welt spielt, hätte aussehen können. Leider war dies das, was einem modernen Spiel der Serie am nächsten kam, und die Hoffnung auf ein solches starb mit Desmond.

„Es war eine schwierige Entscheidung, Desmonds Handlungsbogen zu beenden“, erklärt Coté, “und danach hatte die moderne Storyline Schwierigkeiten, ihren Halt zu finden.“

Er verriet weiter, dass die Assassin’s Creed-Reihe die Geschichte wieder in den Mittelpunkt der Spielerfahrung stellen will. „Indem wir einen sinnvollen Kontrast zwischen Vergangenheit und Gegenwart schaffen, wollen wir das Gleichgewicht wiederherstellen, das einst das Markenzeichen der Reihe war“, fügte er hinzu.

Er erläuterte die neue Formel, der die Serie folgen wird, in der die heutige Zeit Themen wie Erinnerung, Identität und Autonomie erforschen wird, was es uns ermöglichen wird, uns auf aktuelle, zeitgenössische Themen durch die Linse der Vergangenheit zu konzentrieren. Diese neue Formel wird mit Assassin’s Creed: Shadows beginnen.

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Assassin’s Creed-Schatten

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