Metro Exodus-Publisher sagt, wir sollten den Epic Games Store begrüßen
“ Ich für meinen Teil begrüße unsere brandneuen Insektenkaiser“, sagte ein Vertreter von THQ Nordic wahrscheinlich kürzlich im Zusammenhang mit der feindlichen Übernahme des digitalen PC-Marktes durch Impressive Gamings. In Wirklichkeit war das ein Zitat aus den Simpsons, doch unter den gegebenen Umständen ist es durchaus passend.
Das Hin und Her zwischen dem Fortnite-Programmierer Epic Gamings und der Gaming-Branche insgesamt hat sich kaum abgekühlt, seit im Januar dieses Jahres bekannt wurde, dass Metro Exodus von 4A Gamings zwölf lange Monate lang nur im Impressive Store erhältlich sein würde. Die Aktion wurde mit einer erstaunlichen Menge an Reaktionen aufgenommen, und die Situation verschlimmerte sich noch, als Impressive weiterhin Exklusivitätsverträge abschloss und mehr oder weniger Spiele von anderen Händlern abwarb.
Nur wenige haben die Verlagerung befürwortet, aber Koch Media CEO Klemens Kundratitz hat kürzlich erklärt, dass er Impressive’s Engagement im elektronischen Einzelhandel absolut befürwortet.
“ [We’re] sehr zufrieden mit den bisherigen Geschäftsergebnissen,“ Kundratitz erklärte in Bezug auf die Verkaufszahlen von City Exodus auf dem Computer. Die Zahlen bestätigen das: Exodus hat das Zweieinhalbfache von Last Light, dem Vorgänger des Videospiels, verkauft. Das Ereignis verhalf THQ Nordic in diesem Jahr zu einigen wirklich bemerkenswerten Zahlen für das erste Quartal, und es zeigt auch, dass sich das Spiel ungeachtet einiger „Ausschläge“ – Kundratitz‘ Worte -, die durch die Umstellung auf den Shop von Impressive ausgelöst wurden, immer noch gut auf dem Computersystem verkauft.
“ Generell bin ich nach wie vor der Meinung, wie schon zu Beginn, dass wir als Branche und auch als Publisher Epic und ihr Geschäftsmodell einladen sollten.“ Kundratitz hat vielleicht Recht: Obwohl nur wenige Computerspieler Legendarys Techniken gutheißen, stimmt es, dass sie eine positivere Einkommensteilung bieten. Programmierer und Publisher, die sich mit Impressive zusammentun, können damit rechnen, 88% ihrer Gesamteinnahmen zu erhalten, während Epic nur einen Anteil von 12% erhält. Dies dürfte besonders für kleinere Wachstumswerkstätten attraktiv sein, da der Anteil von 30 % bei Steam in der Regel als unverschämt hoch angesehen wird.
“ … eine Aufteilung von siebzig zu dreißig ist, offen gesagt, veraltet“, sagte Kundratitz über die Umsatzpolitik von Steam. Das ist etwas, das die Plattform schon früher in Schwierigkeiten gebracht hat, und mit verschiedenen anderen Programmierern wie 2K Gamings und Mystery Interactive, die mit der Lösung zusammenarbeiten, ist es sicher zu behaupten, dass Valve die Kurve kriegen muss, um relevant zu bleiben.
Das behauptet, ist dies vor allem pro-Epic sprechen, die von Anzugträgern eifrig zu ernten die Vorteile der Sprung in das Bett mit Steam’s neuen Rivalen. Es sagt absolut nichts darüber aus, wie lächerlich und verbraucherunfreundlich ein Exklusivitätskrieg auf dem PC ist, und in unserem aktuellen Zeitalter der Beutekistenfehler und Free-to-Play-Monetarisierungsmechanismen in Premium-Videospielen fühlt sich dies wie eine weitere Möglichkeit an, den Spielern eins auszuwischen.
Obwohl sie Fortnite hinterherhinken, der PC-Gaming-Änderung, die die Interessen eines Großteils der Spieler für 2 Jahre in Folge kontrolliert hat, wurde das öffentliche Image von Legendary Gamings durch diese Ablenkungen etwas getrübt, und auch wenn sie in der Lage sind, Schecks auszustellen, könnte ihre Fähigkeit, Kunden zu beeinflussen, bald abnehmen. Fragen Sie einfach die Designer von Ooblets, was passiert, wenn die Entwickler auf Impressive umsteigen.
Der CEO von Koch Media mag den Laden von Epic mit offenen Armen empfangen haben, aber die Leute, die durch ihre Präsenz auf dem Marktplatz keinen finanziellen Vorteil haben, werden sie nicht so schnell hereinlassen. Fast alle sind sich einig, dass Heavy Steam Konkurrenz braucht, doch Legendary scheint nicht darauf erpicht zu sein, zu konkurrieren – sie scheinen darauf erpicht zu sein, jeden vom Marktplatz zu verdrängen.