Metapher: ReFantazio war fast ein Standard-High-Fantasy-Rollenspiel

Wichtige Erkenntnisse

  • Metapher: ReFantazio begann als Standard-High-Fantasy-Kost, bevor es sich zu Studio Zerios einzigartiger Interpretation des Genres entwickelte.
  • Hashino war der Meinung, dass die Welt, an der sie mit Standardrassen wie Elfen und Zwergen arbeiteten, nicht besonders interessant war.
  • Die kreative Vision des Spiels hat bei Spielern und Kritikern Anklang gefunden.

Metapher: ReFantazio war der erste Ausflug in die Welt der Fantasie für Regisseur Katsura Hashino und sein Team im Studio Zero (einem internen Studio von Atlus), das zuvor an Persona 3, Persona 4 und Persona 5 gearbeitet hatte. Diese Spiele enthielten zwar fantastische Elemente, waren aber in einer realistischen Umgebung angesiedelt und hatten Charaktere, die mit Problemen der realen Welt zu kämpfen hatten. Eine Metapher: ReFantazio hingegen spielt im fiktiven Königreich Euchronia, und während die Charaktere auch mit Problemen der realen Welt zu kämpfen haben, tun sie dies vor einem fantastischen Hintergrund.

Hashino hat bereits gesagt, dass er „Herr der Ringe“ gelesen hat, um einen Crashkurs in Fantasy zu bekommen, während er den Übergang von Persona zu Metaphor vollzog. In einem Interview mit einem japanischen Magazin Famitsu (übersetzt von Automaton), sagte Hashino, dass Metaphor mit einem Standard-High-Fantasy-Setting begann und das Team Konzeptzeichnungen für Standard-Rassen wie Elfen und Zwerge gemacht hatte (danke, IGN .).

Siehe auch :  Überraschung: Es war ein Fehler, der Suicide Squad Waffen zu geben

Die Metapher begann mit Herr der Ringe

„In der Anfangsphase dachten wir an ein High-Fantasy-Setting mit Elfen, Zwergen und dergleichen“, sagte Hashino. „Wir hatten Shigenori Soejima. [Persona artist] ein paar Skizzen anfertigen lassen, aber es fühlte sich irgendwie gewöhnlich an. Es sah nicht nach etwas aus, das für uns einzigartig war.

Es gibt unendlich viele von Tolkien inspirierte High-Fantasy-Romane, und viele mögen sie, aber Hashino ist ein Kreativer, der nur dann etwas machen will, wenn es ihn und sein Team repräsentiert: „Es gibt bereits so viele großartige Fantasy-Werke da draußen. Statt eines traditionellen Ansatzes haben wir uns entschieden, uns auf unsere einzigartige Sichtweise von Fantasy zu konzentrieren und darauf zu achten, nicht davon abzuweichen“, verrät Hashino.

Metapher: ReFantazio ist immer noch sehr stark ein Fantasy-Setting, wobei die verschiedenen Stämme Euchronias die Ethnien ersetzen, die man normalerweise in Fantasy-Settings sieht. Wie nicht anders zu erwarten, gibt es viele Vorurteile und Feindseligkeiten zwischen den Stämmen. Das ist in der Tat das Kernthema der Welt von Metaphor.

Siehe auch :  Stephanie Hsu wurde ihres Oscars für alles auf einmal beraubt

Die Fantasy-Vision von Studio Zero ist bei den Spielern sicherlich gut angekommen, denn Metaphor: ReFantazio ist ein Liebling der Kritiker und auch das am schnellsten verkaufte Spiel von Atlus überhaupt. In unserer perfekten 5/5-Bewertung von Metaphor: ReFantazio bezeichnete die leitende Redakteurin Meg Pelliccio es als „einen neuen Höhepunkt für Atlus“.

5.0 /5

Metaphor: ReFantazio

Metapher: ReFantazio ist ein brandneues Fantasy-Rollenspiel vom Regisseur von Persona 5, Katsura Hashino. Darin musst du um den Thron eines Königreichs kämpfen und dabei die Welt retten.

Siehe auf der offiziellen WebsiteSiehe bei Steam

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert