Metapher: ReFantazio – Die 10 besten Stärke-Archetypen, geordnet
Metapher: ReFantazio verfügt über eine Reihe von Archetypen, die ihr im Laufe eures Abenteuers nutzen könnt. Diese reichen von Zauberschleuderern über Fronttanks bis hin zu solchen, die auf Irreführung und Verstärkung der Gruppe ausgelegt sind.
Die einfachsten Archetypen sind diejenigen, die sich auf Stärke konzentrieren. Stärke ist das Attribut, das den durch physische Angriffe verursachten Schaden bestimmt, und ist die Grundlage für Archetypen wie den Krieger, den Faustkämpfer und den Berserker. Die meisten Archetypen in Metaphor: ReFantazio sind in verschiedenen Situationen nützlich, da das Spiel recht gut ausbalanciert ist, mit Ausnahme einiger weniger, die sich von den anderen abheben.
10 Schwertmeister
Anforderungen freischalten | |
---|---|
|
Schwertmeister ist die Adept-Version der Krieger-Linie, und obwohl sie nützlich ist, um mehrere Feinde auf einmal zu schädigen, kann dies im weiteren Verlauf des Spiels sogar ein wenig negativ sein.
Es gibt einige Feinde, die bestimmte Arten von Angriffen abwehren, wie z.B. Windangriffe oder Hiebangriffe. Wenn alle Feinde in einem Kampf die gleichen sind, kann das ärgerlich sein, aber leicht zu vermeiden. In manchen Kämpfen werden jedoch verschiedene Arten von Kreaturen gemischt, so dass du, wenn du den Schwertmeister benutzt, keinen deiner Angriffe einsetzen kannst, wenn auch nur ein einziger von ihnen ein Problem hat. eine der Feinde Hiebe abwehrt.
9 Warrior
Anforderungen freischalten | |
---|---|
|
Der erste in der Krieger-Linie und Standard-Archetyp für Strohl, der Krieger ist ziemlich nützlich im frühen Spiel, wenn auch ein bisschen spärlich. Du erhältst ein schwaches Arsenal an physischen Einzelziel-Schlägen und ein paar Mehrziel-Schläge.
Er ist in dieser Hinsicht besser als der Schwertmeister, denn obwohl die Fähigkeiten des Schwertmeisters stärker sind, sind sie alle Mehrzielangriffe, so dass der Krieger immer noch eine vielseitigere Option ist, bis du die Eliteversion der Linie freischaltest.
8 Streithammel
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Dieser anfängliche Archetyp, den du von der redegewandten Paripus Catherina erhältst, ist im frühen Spiel sehr stark. Er verursacht Schlagschaden, der sich von Hiebschaden unterscheidet, und im ersten großen Dungeon gibt es viele Gegner, die schwach gegen Schlagschaden sind.
Außerdem verwenden die Angriffe alle Gesundheit als Ressource, anstatt Mana. Dadurch kannst du zwar mehr sterben, da du dir selbst Gesundheit entziehst und auch von Gegnern angegriffen wirst, aber für den größten Teil des Spiels ist es weit einfacher, Gesundheit wiederherzustellen als Mana, also ist es insgesamt ein lohnendes Risiko.
7 Pugilist
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Der Pugilist ist die versierte Version des Brawlers und verbessert ihn, indem er seine Kernausrüstung verbessert und den Schwerpunkt auf kritische Treffer legt.
Du erhältst auch einige Passive, die dir eine gewisse Verteidigung bieten, wie zum Beispiel das Stoppen aller kritischen Treffer gegen dich. Obwohl diese Linie sich also auf die Offensive konzentriert, erhältst du dennoch einige defensive Vorteile, die dich am Leben erhalten.
6 Zerstörer
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Der Zerstörer ist die verbesserte Version des Berserker-Archetyps, und obwohl er keineswegs schrecklich ist, ist er unserer Meinung nach nicht so offenkundig effektiv wie seine ursprüngliche Form.
Mit dem Berserker erhältst du Zugang zu einer Menge starker, auf Schlägen basierender Fertigkeiten. Beim Zerstörer liegt der Schwerpunkt eher auf Elementarschaden mit Wind und Licht sowie auf Verstärkungen, die man erhält, wenn man in der ersten Reihe steht. Ihr könnt natürlich einige andere Fertigkeiten erben, um den Schaden auszugleichen, den ihr durch die Aufwertung zum Zerstörer erleidet, aber wir sind der Meinung, dass diese Fertigkeit immer noch hinter dem Original zurückbleibt, wenn es um die Gründe geht, warum ihr sie überhaupt benutzen wollt.
5 Kampfsportler
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Der Elite-Archetyp in der Brawler-Linie ist wirklich die ultimative Version dieses Archetyps. Der Hauptnachteil des Brawler-Typs besteht darin, dass du Gesundheit opferst, um deine schadensträchtigen Moves auszuführen, und das macht dich anfällig für einen tödlichen Gegenangriff.
Mit dem Kampfkünstler erhältst du jedoch Zugang zu Heilzaubern, die auch Statuswerte heilen, sowie eine unglaubliche Passivität, die einen tödlichen Schlag auf einen Verbündeten in die Wiederherstellung voller HP verwandelt (einmal pro Kampf, natürlich). Wenn du dich für den Brawler-Archetyp interessierst, ist der Kampfkünstler das richtige Ziel für dich.
4 Berserker
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Du erhältst den Berserker-Archetyp von Basilio, dem letzten Gruppenmitglied, das du im Spiel freischaltest. Dies ist zwar eine späte Ergänzung deines Arsenals, aber der Berserker ist dennoch willkommen.
Der Berserker verfügt über ein breites Spektrum an zerstörerischen Angriffen und ist ein großartiger Schadensausteiler, der wie der Krieger an der Front bleiben kann. Wenn du nicht den Risiko/Belohnungs-Spielstil des Brawlers, der anderen Schlag-basierten Linie, verwenden willst, dann ist der Berserker eine perfekte Alternative.
3 Samurai
Story-Anforderungen |
---|
|
Der Samurai ist der letzte Archetyp in der Kriegerlinie und ist die ultimative Verkörperung des pflichtbewussten Kriegers, der Strohl ist. Wenn du diesen Archetypen freigeschaltet hast, erhältst du Zugang zu starken Hieb-Attacken, darunter einzigartige Moves wie ein elektrischer Hieb, der alle Feinde trifft, sowie starke Passiva wie HP-Wiederherstellung in jeder Runde.
Außerdem erhältst du mächtige Synthese-Fertigkeiten, darunter die Schwertkunst „Karmesinmond“, die allen Gegnern schweren Hiebschaden zufügt und sogar Charme verleihen kann. Wenn du dich nicht für den königlichen Archetyp dieser Linie entscheiden willst, der etwas Grinding erfordert, dann ist der Samurai das perfekte Ende der Kriegerlinie.
2 Königlicher Krieger
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Die königliche Klasse der Archetypen sind die geheimen, endgültigen Archetypen der Standardlinie eines jeden Gruppenmitglieds. Für Strohl ist dies der Königliche Krieger. Das bedeutet, dass nur Strohl ihn benutzen kann, im Gegensatz zu den Samurai- oder Elite-Archetypen, aber er ist trotzdem sehr mächtig.
Du erhältst Zugang zu einigen der vorherigen Fähigkeiten, wie Crimson Moon Sword Art, sowie zu neuen, äußerst nützlichen Passiven, wie Noble Warrior’s Soul, was bedeutet, dass du, wenn du einen Feind mit einem Hiebangriff tötest (von denen du mit dem Royal Warrior viele zur Verfügung hast), kein Symbol für eine Runde verlierst.
1 Königlicher Berserker
Voraussetzungen zum Freischalten | |
---|---|
|
Ähnlich wie der Königliche Krieger für Strohl ist der Königliche Berserker der perfekte Archetyp für Basilio und unglaublich mächtig. Das königliche Äquivalent nimmt das, was am Berserker funktioniert und stark ist, und steigert es auf 11.
Du erhältst mächtige Passive, die es dir ermöglichen, bei kritischen Treffern ein Drehsymbol zurückzuerstatten, sowie Verstärkungen deiner HP und deines Angriffsschadens. Kombiniert man diese Passiva mit den starken Synthese-Fertigkeiten, zu denen man Zugang erhält, und der Fähigkeit, Gegner zu schwächen, ist der königliche Berserker wohl der beste auf Stärke basierende Archetyp im Spiel – wenn man bereit ist, sich die Mühe zu machen, ihn zu bekommen.
5.0 /5
Metapher: ReFantazio
RPGJRPGActionAbenteuer-Systeme
- OpenCritic Kritiken
- Top-Kritikerbewertung:93 /100 Kritiker empfehlen:98%
- Plattform(en).
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Serie X , Xbox Serie S
- Freigegeben
- Oktober 11, 2024
- Entwickler(n).
- Studio Null
- Verlag(e)
- Atlus
- Motor
- GFD
- ESRB
- T für Teenager // Blut, Sprache, leicht anzügliche Themen, Verwendung von Alkohol, Gewalt
- Wie lange zu schlagen
- 65 Stunden
- X|S Optimiert
- Ja
- Dateigröße Xbox-Serie
- 81,15 GB
- Anzahl der Spieler
- 1
- Steam Deck Kompatibilität
- Spielbar
- Wie lange zu schlagen (Completionist Runs)
- 104 Stunden
- OpenCritic-Bewertung
- Mächtig
- PC Erscheinungsdatum
- Oktober 11, 2024
- PS5 Erscheinungsdatum
- 11. Oktober 2024
- Xbox Serie X|S Erscheinungsdatum
- Oktober 11, 2024