Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird den Schwierigkeitsgrad je nach Steuerung ändern

Wichtigste Erkenntnisse

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird unterschiedliche Schwierigkeitsgrade haben, je nachdem, welches Steuerungsschema ihr wählt.
  • Konami befürchtete, dass der „New Style“ das Spiel zu leicht machen würde.
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  • Spiele als Naked Snake in diesem Prequel zu MGS3 auf modernen Systemen, das während des Kalten Krieges spielt.
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist in fast jeder Hinsicht ein ziemlich originalgetreues Remake, aber es gibt einige Dinge, die Konami geändert hat, um besser in die heutige moderne Spielelandschaft zu passen. Zum Beispiel wird das Spiel den Spielern einen „New Style“ der Steuerung bieten, der die Top-Down-Ansicht und die ursprüngliche Steuerung des Spiels für eine modernere Third-Person-Perspektive aufgibt.

Wer das Original gespielt hat, wird wissen, dass der Kampf mit der etwas fragwürdigen Steuerung des Spiels einen Großteil der Schwierigkeit ausmachte, und der Wechsel zu einer moderneren Perspektive hätte das Spiel möglicherweise viel einfacher machen können. Glücklicherweise scheinen die Entwickler uns weit vorausgedacht zu haben und haben es so eingerichtet, dass sich der Schwierigkeitsgrad je nach Steuerungskonzept ändert.

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MGS Delta: Snake Eater hat verschiedene Schwierigkeitsgrade, die auf deiner Steuerung basieren

In einem neuen Interview mit Famitsu (übersetzt von Eurogamer) sprachen die Produzenten Noriaki Okamura und Yuji Korekado über die Herausforderung, diese neue Kameraperspektive zu implementieren und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad des Spiels beizubehalten. Sie stellten offenbar fest, dass sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels dramatisch veränderte, als die Third-Person-Kameraperspektive eingeführt wurde, so dass sie beschlossen, dass getrennte Schwierigkeitsgrade die Lösung waren.

Das heißt, wenn man sich entweder für den „New Style“ oder den „Legacy Style“ entscheidet, der die Spieler das Remake aus der Perspektive des Originals erleben lässt, hat man in beiden Fällen ein schön ausgewogenes Spielerlebnis. Auf der anderen Seite bedeutet das aber auch, dass man sich nicht durch das Spiel mogeln kann.

Jetzt müssen wir nur noch auf die Veröffentlichung des Spiels warten, obwohl Konami sich seltsam bedeckt hält, was das Erscheinungsdatum angeht. Es scheint kurz vor der Fertigstellung zu stehen, und wir haben schon viel davon in Trailern gesehen, aber Konami war noch nicht bereit, uns ein Datum zu nennen. Das wird sich aber bald ändern, denn das Unternehmen hat bestätigt, dass das Veröffentlichungsdatum bis zum Ende des Jahres bekannt gegeben werden soll.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bringt MGS3 auf moderne Systeme und wurde von Grund auf mit einer neuen Engine neu entwickelt. In diesem Prequel, das während des Kalten Krieges spielt, schlüpfen Sie in die Rolle von Naked Snake, einem Agenten, der die Aufgabe hat, die sowjetische Wiedervereinigung zu infiltrieren und einen Waffentechniker zu retten.

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