Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Is Being Made For "Zukünftige Generationen"
Wichtige Erkenntnisse
- So kultig und wichtig Metal Gear Solid auch ist, viele jüngere Spieler sind mit der Serie einfach nicht vertraut.
- Das ist einer der Gründe, warum Konami Metal Gear Solid 3 in Form von Metal Gear Solid Delta neu auflegt: Snake Eater.
- Das Spiel wurde mit Blick auf jüngere Generationen von Spielern entwickelt, die vielleicht nicht so vertraut damit sind, wer Snake ist.
Was Videospielcharaktere angeht, so sind nur wenige so ikonisch wie Snake aus Metal Gear Solid. Aber so ikonisch Snake auch ist, nicht viele Spieler, vor allem jüngere, kennen die Serie, zu der er gehört. Mit anderen Worten: Nein, Snake ist nicht aus Super Smash Bros. obwohl das ziemlich cool wäre, wenn er es wäre.
Mit diesem Mangel an Vertrautheit im Hinterkopf hat sich Konami dazu entschieden, Metal Gear Solid 3: Snake Eater neu aufzulegen. In der Tat, laut dem Produzenten Noriaki Okamura ist ein Teil des Zwecks des kommenden Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist es, jüngere Spieler an Snake und die größere Welt von Metal Gear heranzuführen.
Snake hat seit fast einem Jahrzehnt kein Spiel mehr gehabt
In einem Interview mit GamesRadar Okamura bekräftigte, dass viele junge Spieler einfach nicht mit der größeren Metal Gear-Serie vertraut sind, was zur Entwicklung von Delta führte: Snake Eater. „Eines der Dinge, die uns wirklich dazu gebracht haben, das Remake zu machen, ist, dass wir erkannt haben, dass viele der neueren, jüngeren Generation von Spielern nicht mehr mit der Metal Gear-Serie vertraut sind“, sagte er.
Das mag schwer zu glauben sein, wenn man bedenkt, wie wichtig Metal Gear für die Spielebranche insgesamt ist, aber es macht durchaus Sinn. Das letzte Metal Gear-Hauptspiel war The Phantom Pain im Jahr 2015, und bis zur Master Collection Vol. 1 waren die vorherigen Spiele nicht zugänglich.
Infolgedessen wird das kommende Delta: Snake Eater mit Blick auf zukünftige Generationen entwickelt, so Okamura. „Es war im Grunde unsere Mission, unsere Pflicht, dafür zu sorgen, dass die Serie für zukünftige Generationen weiterlebt“, fügte er hinzu. „Schließlich hinterlassen wir viel mehr als nur DNA, wie Solid Snake sagen würde – aber wer ist schon Solid Snake?“
Und falls es Verwirrung darüber gab, ob man mit Snake Eater oder mit dem Original-MGS beginnen sollte, wies Okamura darauf hin, dass es wichtig ist, chronologisch zu beginnen. „Dort hat die ursprüngliche Geschichte begonnen“, schloss er. Es bleibt zu hoffen, dass nach der Veröffentlichung von Delta: Snake Eater veröffentlicht wird, werden jüngere Spieler in der Lage sein, die Bedeutung des Spiels für die Branche zu erkennen, genau wie es Konami beabsichtigt. Und hoffentlich ist dies der Anfang von weiteren Metal Gear-Veröffentlichungen.