Metal Gear Solid und Death Stranding Art Director „würde gerne ein Auto entwerfen“

Der Art Director von Metal Gear und Death Stranding würde gerne ein Auto bauen. Und zwar nicht nur eines, das im nächsten Videospiel von Kojima Productions verwendet wird, sondern ein echtes Auto, mit dem er herumfahren kann.

Der angesehene Charakterdesigner und Künstler Yoji Shinkawa äußerte sich kürzlich in einem Interview mit dem Magazin Edge (via VGC). Auf die Frage, ob er irgendwelche beruflichen Ziele habe, die er noch nicht erreicht habe, antwortete Shinkawa auf höchst unerwartete Weise.

„Eines Tages würde ich gerne ein Auto entwerfen“, sagte Shinkawa. „Ein richtiges Auto. Das ist ein lang gehegter Wunsch von mir.“

via IGN

Dieser Ehrgeiz wurde offenbar von einem anderen Künstler geboren, den Shinkawa bewundert. „Aaron Beck ist ein Konzeptkünstler, der Autos herstellt und anpasst, die er entworfen hat“, erklärt Shinkawa weiter. „Wenn man sich Modelle von Autos oder Flugzeugen ansieht und denkt: ‚Ist das nicht etwas, womit man fahren kann?‘, und dann ein solches Modell im wirklichen Leben baut, ist das ein Projekt von großem Ausmaß. Ich bewundere das.“

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Shinkawa hat nicht genau gesagt, welche Art von Auto er gerne entwerfen würde. Die Fahrzeuge in Death Stranding sehen alle ziemlich industriell aus, während die Fahrzeuge in Metal Gear entweder modernes Militärgerät oder futuristische Mechas sind, was es schwer macht, herauszufinden, welche Art von Auto Shinkawa im Sinn hat.

Am bekanntesten ist Shinkawa natürlich für seine äußerst stilistischen Charakterdesigns, die in Kojimas Spielen seit Policenauts, aber auch für das Filmplakat von Pacific Rim und Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles verwendet wurden. Kürzlich hat Shinkawa seine Fähigkeiten in die jüngste Erweiterung von Magic: The Gathering eingebracht, wo er das Design für eine Werbekarte entworfen hat.

In anderen Kojima-bezogenen Nachrichten wird Kojima Productions Berichten zufolge unabhängig bleiben, nachdem Studioleiter Hideo Kojima die PlayStation-Logos getwittert hat. Fans dachten, dies bedeute, dass Kojima Productions die neueste Studioübernahme für PlayStation sein würde, aber Kojima sagte, sein Unternehmen sei „ein unabhängiges Studio gewesen und wird es auch bleiben.“

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