Meta hatte angeblich 300 Mitarbeiter, die an einem VR/AR-Betriebssystem arbeiteten, aber den Stecker zogen

Seitdem sich Facebook in Meta umbenannt hat, haben wir viel darüber erfahren, was das Unternehmen außer der Zerstörung der Freiheit und der Annahme, dass 16-Jährige auch auf Instagram fett sind, noch vorhat. Von der Gesichtserkennung bis hin zum Eintauchen in das Metaversum möchte Meta, dass wir alle in seiner streng kontrollierten virtuellen Welt bleiben.

Und um das zu tun, arbeitete Meta offensichtlich an einem Betriebssystem für seine Virtual-Reality- sowie AR-Artikel. Laut einer Aufzeichnung von Die Info Ein Betriebssystem namens XROS – benannt nach XR, einem Sammelbegriff für AR und virtuelle Realität – würde das Android-basierte Mission OS ersetzen, das das Unternehmen derzeit einsetzt. Dennoch hat Meta die Arbeit an XROS offenbar Ende 2015 eingestellt.

Es gab nur wenige Informationen über das Betriebssystem, abgesehen von dem, was von Chief Executive Officer Mark Zuckerberg und CTO Andrew Bosworth öffentlich bekannt gegeben wurde. Wie bemerkt von The Verge sprach Zuckerberg über ein „Mikrokernel-basiertes Betriebssystem“, das sicherlich eine viel bessere Kontrolle über die Hardware des Pursuit bieten würde als das, was Android erreichen könnte. Es war außerdem „ziemlich weit fortgeschritten“ und würde sicherlich in „nicht allzu ferner Zukunft“ im vergangenen Juni erscheinen.

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Doch dann wurde die Zusammenarbeit mit XROS im November letzten Jahres eingestellt. The Information berichtete, dass die Arbeit der 300-köpfigen Gruppe eingestellt wurde, nachdem der Leiter der Gruppe, Mark Lucovsky, Meta verlassen hatte, um mit einem AR OS Job bei Google zu arbeiten. Lucovsky erzählte dem Magazin in einem Interview, dass er sich kurz nach dem Interview von Frances Haugen in 60 Minutes, das die schrecklichen Servicepraktiken von Facebook aufdeckte, entschied, Meta zu verlassen.

Meta sagt jedoch, dass die Aufzeichnungen von The Details alle falsch sind. In einer Erklärung an die Edge von Interaktionen Manager Sheeva Slovan, sagte das Unternehmen, dass es „nicht stoppen oder verkleinern unsere Verfahren bei der Konstruktion einer Tatsache os“, die „die Gruppe weiterhin die Entwicklung“ Gebäude Software-Programm für AR-Brillen und andere tragbare Geräte zu machen.

Ich bin mir nicht so sicher, ob das eine gute Idee ist. Horizon Globes – Metas erster Versuch eines echten Metaverse – ist offensichtlich eine leere, glitchy Erfahrung, die weniger Ready Gamer One und sogar mehr Roblox ohne die Kinderarbeit ist.

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