Melvor Idle-Interview: RuneScape in ein Idle-Spiel verwandeln

RuneScape ist ein Werk. Während wir dem Wunsch nachjagen, all unsere Fähigkeiten bis Level 99 zu erreichen, vernachlässigen wir die Einheitlichkeit von allem. Die Städte, die Musik, die NPCs, sie alle dienen dazu, es ein bisschen aufzupeppen, aber wenn man Traditional RuneScape jetzt startet, ist es einfach erstaunlich, wie viel Zeit wir damit verbracht haben, ganze Waldgebiete abzusenken und eine kilometerlange Schlange aufzubauen von Lagerfeuern, einfach um diesen wunderbaren Grad von 99 in jeder Statistik zu erreichen.

Der Serotonin-Anstieg ist offensichtlich – deshalb versinkst du viele Stunden darin. Jedes MMO hat natürlich eine solche Gameplay-Schleife, aber RuneScape ist diesbezüglich besonders unkompliziert. Es erkennt den Reiz an, zu sehen, wie diese Zahlen steigen. In diesem Sinne ist Melvor Idle die ganz natürliche Weiterentwicklung für eine ganze Generation, die mit dem bevorzugten kostenlosen MMO aufgewachsen ist. Aufgrund der Tatsache, dass es zwar viele Ideen von RuneScape braucht, es aber in erster Linie ein stilles Spiel ist – ein Videospiel, das durch Anklicken zahlreicher Lebensmittelauswahlen gespielt wird, ohne viel Spielereingaben.

„Ich habe die besten Elemente von RuneScape, die mir direkt Spaß gemacht haben, entfernt und direkt in einen Fahrzeugtyp gelegt“, erzählt mir Melvor Idle-Entwickler Brendan Malcolm. „Da ich vor Melvor Idle in einer Vollzeitfunktion war, hatte ich wirklich nicht immer die Zeit, ein aktives Videospiel zu spielen. Autospiele sind also wirklich gut, um dir das Gefühl des Fortschritts sowie des Glücks und auch der unterhaltsamen Zeit zu vermitteln.“ nicht unbedingt darauf achten zu müssen. Man verbringt viel Zeit damit, dieses glorreiche Level 99 zu erreichen, das einem das Gefühl gibt, eine Reise gemacht zu haben.“

Wenn man beide Spiele nacheinander spielt, ist es klar, dass der Entwicklungssinn von RuneScape in Melvor Idle vollständig in Form von Tabellenkalkulationen eingefangen wird. Es ist RuneScape, ohne das Spiel starten und wirklich spielen zu müssen. Das wünscht das? Bitte erhöhen Sie die Zahlen.

Wir machen nicht alle diese RuneScape-Kontraste, selbst wenn wir beide Anhänger sind. Melvor Idle hat heute Überschriften erstellt, die den Informationen entsprechen, die tatsächlich vom RuneScape-Hersteller Jagex selbst veröffentlicht werden, und hält sich an einen sehr effektiven Zeitraum für den Zugang zu sehr frühem Gewinn. Traumpartnerschaften wie diese werden normalerweise nicht eingeführt – normalerweise berichte ich davon, dass Follower-Jobs geschlossen werden und keine Finanzierung angeboten wird.

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„Jagex zu haben und mit mir Geschäfte zu machen, ist im Grunde ein Wunsch, der wahr wird“, sagt Malcolm, der seit 2006 ein Fan seiner Arbeit war. „Für das Unternehmen, das mich in erster Linie inspiriert hat, das Geschäft, das ich habe Ich habe eigentlich von Anfang an aufgeschaut, um mit mir zusammenzuarbeiten und dieses Produkt auf den Markt zu bringen sowie meine Vision von Melvor Idle zu unterstützen – es ist einfach absolut fantastisch.“

In knapp über 2 Jahren vom Indie-Entwickler zum Dream-Team zu kommen, ist beeindruckend genug, aber umso mehr, wenn man bedenkt, dass dies Malcolms „erstes Soloprojekt als Entwickler“ war. Tatsächlich habe Malcolm „keinerlei berufliche Erfahrung in der Weiterentwicklung“.

Einfach gesagt, er war ein RuneScape- und Müßigspiel-Fan, der dachte, dass beides natürlich gut zusammenpassen würde. „Viele untätige Videospiele haben einen direkten Weg“, sagt er. „Nicht, dass das ein schlechter Punkt wäre. Ich habe einfach geglaubt, dass ich mich wahrscheinlich ein wenig öffnen und mich für einen zusätzlichen Kurs entscheiden kann, wie es Ihnen gefällt.

„Jagex mit einzubeziehen ist eine sehr unterschiedliche Erfahrung. Es war am Anfang sehr überwältigend, wie ich selbst angefangen habe, Anfang des Jahres einen eigenen Mitarbeiter zu bekommen, bis hin zu einer Firma mit 500 Mitarbeitern. Sie haben so viel Verständnis bei der Entwicklung von Videospielen, und sie werfen mir einfach alles davon zu.“

Obwohl Jagex viel Zeit in die Aufnahme von Visuals und Songs in den Globus von RuneScape investiert hat, ist das Team tatsächlich ein großer Fan der reduzierten Melvor-Erfahrung. Chris Pfeiffer von Jagex ist ebenfalls mit uns unterwegs und teilt seine eigenen Erfahrungen mit dem Spiel.

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„Es ist ein Videospiel, das ich jeden Tag spiele. Es vergeht kein Tag, an dem ich angefangen habe, es zu spielen, dass ich es nicht geöffnet und untersucht habe“, sagt Pfeiffer. „Wenn Sie ein Videospiel auswählen, insbesondere ein MMO, ist dies fast eine binäre Entscheidung. Es ist wie ‚Sie wählen dieses Set im Gegensatz zu diesem‘. Und was ich an Melvor Idle mag, ist, dass es zu meiner Erfahrung beiträgt Ich habe mehrere Fähigkeiten auf 99 aufgelevelt, während ich fortfahre, spielt sich mein Charakter, der Globus, in meinem Kopf ab.

„Du entwickelst vor deinem geistigen Auge ein Bild von dem, was mit deinem Charakter passiert. Und es ist sehr persönlich. Und ein Teil davon ist auch der RuneScape-Einfluss, bei dem du deine ganz eigene Erfahrung auswählen kannst, du kannst wählen, wie du bist deine Persönlichkeit fortführen.“

So kam es zu der Zusammenarbeit – eine Person bei Jagex hat sie aufgegriffen und sie, so Pfeiffer, aufgrund ihrer Untätigkeit „im Büro verbreitet“.

„Personen [in the office] schaue fern. Und danach spielen sie RuneScape beim Fernsehen. Und danach spielen sie Melvor Idle, während sie RuneScape spielen.“ In diesem Sinne hat sich bei Jagex nicht viel geändert, wenn man die große Zusammenarbeit bedenkt. „Ein großer Teil meiner Woche hier bei Jagex spielt derzeit Melvor Idle als sowie bei der Vorbereitung auf den kommerziellen Start.“

Langjährige Fans werden einfach feststellen, wie genau das alles mit einem anderen Jagex-Projekt vergleichbar ist – RuneScape: Still Journeys. Pfeiffer hebt die Ähnlichkeiten hervor, und es fällt mir auf, wie das in der Branche nicht üblich ist: Ein großes Unternehmen, das sieht, wie ein Fan etwas produziert, das viel Aufmerksamkeit erregt, und das auch kauft. Wir haben diese Art von Einstellung seit Valves Blütezeit mit Group Citadel und Counter-Strike nicht mehr erlebt.

„Ich nehme an, dass es wirklich bemerkenswert ist, dass Unternehmen mit denen umgehen, die von ihnen motiviert sind. Ich denke, es ist ein wirklich großartiger Weg“, sagt Malcolm. „Weil das deine Fans sind. Das sind die Leute, von denen du erkennst, dass du sie motiviert hast und mit ihnen in Richtung Zusammenarbeit gehen zu können, ist wirklich großartig.“

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Pfeiffer stimmt zu: „Wenn es verschiedene andere Programmierer gibt, die an einer möglichen Zusammenarbeit mit uns interessiert sind, und Sie eine Demo haben, dann müssen sie sich an uns wenden. Wir haben Brendan angerufen und gefragt, ob wir zusammenarbeiten könnten, ohne etwas über ihn zu wissen.“ Als wir mit ihm ins Gespräch kamen und auch merkten, dass er schlau ist, ist er neu hier, er ist eine kleine Werkstatt, die damals aus 2 Personen bestand. Und es gab Bereiche, in denen wir richtig helfen, seine Botschaft verstärken und auch einbringen können sein Spiel an die Hunderte von unzähligen Personen, die RuneScape gespielt haben.“

Die Zukunft von Melvor Idle hat immer noch genau das gleiche Team an der Spitze – Malcolm wird nirgendwo hingehen – aber eine Sache, die sich sicherlich verändern wird, ist, dass es mehr Spielern wird. Es wird nicht nur vom RuneScape-Team beworben, sondern auch in 11 verschiedene Sprachen übersetzt. Auch die gesamte Marke wird revitalisiert – etwas, das Malcolm sich schon seit vielen Jahren darauf freut, alles selbst gemacht zu haben.

Melvor Idle wird für normale RuneScape-Spieler auf den ersten Blick wie eine ganz andere Erfahrung aussehen. Was Sie jedoch wirklich haben, ist ein Traumspiel, das Sie in die Welt entlässt und Ihnen erlaubt, zu tun, was Sie wollen. Abgesehen davon haben Sie diese Geschichte eines Indie-Entwicklers, der einen dynamischen Sprung gemacht hat und alles in Ordnung bringt.

„Die Community, mit der ich jeden Tag kommuniziere, ist im Grunde der Grund, warum ich mit Jagex unten sitze und neben ihnen arbeite“, sagt Malcolm. „Es macht mir viel Freude, zu sehen, wie viele Menschen ein Produkt, das ich hergestellt habe, schätzen und lieben.“

Der vollständige Geschäftsstart von Melvor Idle ist für November geplant.

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