Meine Hoffnungen für Assassin's Creed ruhen jetzt auf Hexe

Highlights

  • Assassin’s Creed Shadows ist immer noch das gleiche alte Assassin’s Creed
  • Wenn man Ghost of Tsushima hinzufügt, ist sogar das Setting nicht mehr so frisch
  • Hexe scheint viel einzigartiger zu sein, braucht aber auch ein interessantes Gameplay

Die Leute haben schon lange nach einem Assassin’s Creed gefragt, das in Japan spielt, und Shadows gibt es ihnen endlich. Bis jetzt war die beste Antwort Assassin’s Creed Chronicles, das uns nach China führte, aber auch ein 2D-Puzzle-Plattformer war und nicht gerade ein klassisches Assassin’s Creed-Erlebnis. Oder vielleicht war Ghost of Tsushima, ein Triple-A-Samurai-Spiel mit sehr Ubisoft-inspirierten Kartenmarkierungen und offenem Weltdesign, das Assassin’s Creed um vier Jahre vorauseilte, die naheliegendste Antwort.

Man hatte das Gefühl, dass Assassin’s Creed deshalb zu spät im feudalen Japan ankam. Einer der Vorzüge der Serie besteht darin, dass sie uns an Schauplätze führt, die wir traditionell nicht in Videospielen sehen, von der Renaissance über den Bau des Eiffelturms bis hin zur amerikanischen Revolution und der gleichzeitigen Vertreibung der Ureinwohner. Dank Ghost of Tsushima führt uns Shadows nicht mehr an neue Orte. Als Nächstes haben wir Hexe, und das könnte das bisher interessanteste Assassin’s Creed werden – wenn auch nicht aus dem Grund, den die meisten Leute denken.

Assassin’s Creed Hexe ist die nächste Chance für einen Serien-Reset

Wir wissen nicht, wo oder wann Hexe spielt, und auch nicht, wie es heißt (Hexe ist ein Codename, genau wie Red for Shadows). Der Teaser-Trailer und das Logo zeigen jedoch knorrige Äste, die in rituellen Mustern angeordnet sind, während das Wort „Hexe“ auf Deutsch „Hexe“ bedeutet. Diese Dinge lassen auf ein Spiel schließen, das im mittelalterlichen Mitteleuropa angesiedelt ist, und obwohl diese Epoche eine große Inspiration für das Fantasy-Genre ist, ist es äußerst einzigartig, sie direkter und wahrscheinlich auf eine bodenständigere, historisch angelehnte Weise zu erkunden.

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Bloomberg berichtet, dass Hexe im Europa des Heiligen Römischen Reiches des 16. Jahrhunderts spielt.
Jahrhunderts spielt, was sich mit den meisten Vorhersagen deckt.

Das ist interessant, aber für mich ist das nicht wirklich der Reiz. Seit langem ist mein Lieblingsspiel von Assassin’s Creed das nächste. Als Origins die neue Richtung der Serie als größeres RPG bestätigte, hoffte ich, dass das nächste Spiel diese Idee perfektionieren würde. Odyssey kam dem schon näher, aber es gab noch mehr zu tun und modernere Akzente zu setzen. Valhalla schien ein Rückschritt zu sein, aufgebläht und veraltet, aber hey, das nächste Spiel reagierte darauf, indem es kleiner war. Aber die Verkleinerung von Mirage trug nicht dazu bei, dass es sich weniger wie ein Spiel von vor zehn Jahren anfühlte. Zum Glück sollte die Serie endlich nach Japan kommen! Aber dann.

Wir haben Assassin’s Creed Shadows immer noch nicht gespielt, aber das, was auf dem Ubisoft Forward gezeigt wurde, und der erweiterte Teil, der auf dem Summer Game Fest hinter verschlossenen Türen gezeigt wurde, haben mich davon überzeugt, dass wir das Spiel auf die lange Bank schieben sollten. Einmal mehr fühlt sich Shadows einfach unzeitgemäß an. Es ist nicht nur so, dass Ghost of Tsushima vier Jahre vor Shadows erschienen ist, sondern Shadows scheint vier Jahre hinter Tsushima zu liegen, nicht vier Jahre vor ihm.

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Assassin’s Creed muss modernisiert oder erneuert werden

Es geht nicht wirklich um Fotorealismus, der weniger wichtig ist, als viele Studios zu glauben scheinen, sondern darum, wie Spiele den Spieler in ihre Welt eintauchen lassen. Ubisoft sagt uns, dass das Wetter und die Jahreszeiten einen Einfluss auf das Spielgeschehen haben werden und betont, dass ein Teich zufrieren kann, aber als man uns drei verschiedene Routen zu einem Attentat zeigte, hatte das Wetter keinen Einfluss, den ich erkennen konnte, obwohl ein Teich vorhanden war. In einer Szene gab es einen Sturm im Hintergrund, aber es änderte sich nichts.

In einem anderen Clip kroch Naoe in der Nähe einer Kerze und mit einem Tastendruck ging die Kerze aus. Sie stand nicht auf und griff auch nicht nach der Kerze, der Spieler drückte einfach nur eine Taste. Wenn man uns weismachen will, dass ein Spiel realistische Stealth-Möglichkeiten bietet, kann man nicht so altmodisch an die Fortbewegung herangehen wie hier. Man sagt uns auch, dass das Hinweissystem im Vergleich zu seiner begrenzten Verwendung in früheren Spielen aktualisiert wurde, aber in dem Clip, den wir gesehen haben, kam Yasuke einfach an einer Straße an und die Kamera zoomte sofort auf das Ziel, das nicht floh, obwohl es zusah, wie seine Männer in Stücke gerissen wurden.

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Der allererste Clip, den Ubisoft aus dem Spiel zeigte, zeigte, wie Yasuke einen Hund streichelte, was zeigt, in welcher Ära der Spiele das Studio immer noch feststeckt. Das hat mich dazu motiviert, darüber zu schreiben, dass es für mich an der Zeit wäre, nicht mehr zu erwarten, dass sich das ändert, aber jetzt nehme ich mein Wort schon wieder zurück. Ich bin nicht davon überzeugt, dass Shadows das Assassin’s Creed-Spiel sein wird, auf das ich warte, aber vielleicht wird es Hexe.

Marc-Alexis Cote, Serienproduzent für Assassin’s Creed, beschrieb Hexe als „eine ganz andere Art von Assassin’s-Creed-Spiel“, und obwohl ich weiß, dass er damit hauptsächlich (vielleicht sogar ausschließlich) das Setting des verwunschenen Waldes meint, muss ich glauben, dass Ubisoft irgendwann einen Glaubenssprung machen wird. Die Serie hat ihre Wurzeln bereits hinter sich gelassen, um sich der Aufblähung, die gerade en vogue ist, hinzugeben, und früher oder später muss sie auch das hinter sich lassen und als etwas schlankeres und moderneres aufsteigen. Vielleicht kann das mit Hexe beginnen.

Assassin’s Creed Shadows

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