Meine Gilde in Throne and Liberty will, dass ich 50 Stunden pro Woche spiele
Gamer nehmen MMOs sehr ernst. Wenn es sich um ein Spiel wie Throne And Liberty handelt und das Gleichgewicht des Spiels von der Macht deiner Gilde abhängt, ist das ein Rezept für sehr ernsthaftes Verhalten. Meine Gilde gehört zu den Top 10 auf unserem Server, aber das hat seinen Preis: Man muss zu Riftstones und Boonstones erscheinen, für den Ruf der Gilde aktiv sein und an PvP-Events in der offenen Welt teilnehmen. All das läuft im Grunde auf einen Zweitjob hinaus.
Meine Gilde ist nicht einmal eine der anspruchsvollsten. Einige verlangen, dass man bereits über 3.700 Ausrüstungspunkte erreicht hat, eine Schwelle, die – in diesem Stadium des Spiels – extrem schwer zu erreichen ist, wenn man nicht jeden Tag seit dem Start mehrere Stunden spielt oder sein Portemonnaie für Lucent (die Premiumwährung) öffnet. Ein Spieler ist kürzlich unserer Gilde beigetreten, weil er von seiner vorherigen Gilde wegen Inaktivität gekickt wurde – er hat nicht die erforderlichen 16 Stunden pro Tag gespielt. Das mag zwar übertrieben klingen, aber ich glaube, du unterschätzt, wie ernst manche Leute dieses Spiel nehmen.
Das Dilemma der Belagerung
Eine Gilde zu leiten, ist sogar noch mehr Arbeit. Im Hinblick auf das bevorstehende Belagerungsevent an diesem Wochenende hat mein Gildenleiter ständig die Erwartungen der Spieler daran gemessen, wie viel wir im Kampf tatsächlich erreichen können. Wir sind eine solide Gilde, aber es gibt riesige Allianzen auf dem Server, einige mit fast 200 aktiven Spielern. Die Leute wollen natürlich Teil dieser Gilden sein, um eine bessere Chance zu haben, sich einen Teil des Lucent aus den Steuerreserven der Burg zu sichern. Wenn man die Burg gewinnt, bekommen alle Beteiligten einen Anteil. Die Spieler verlassen also die Gilde, um sich diesen Bündnissen anzuschließen, und die Rekrutierung für die Gilde muss weiter vorangetrieben werden – auch wenn mit jedem Tag, der vergeht, weniger aktive und gut ausgerüstete Spieler zur Verfügung stehen.
Gruppen-PvP
Throne And Liberty inspiriert zu dieser Art von zwanghafter Spielzeit, weil es sehr schwierig ist, Spaß im Spiel zu haben, wenn man nicht Teil einer dieser massiven Gilden ist. Throne And Liberty ist nicht sehr solofreundlich. Das Spiel ist auf große PvP-Ereignisse ausgerichtet, wie die bevorstehende Belagerung. Als Solospieler ist die Belagerung im Grunde unzugänglich für dich. Du kannst kommen und das Spektakel genießen, aber du wirst sehr wenig erreichen, wenn du nicht in einem Zerg von mindestens 100 Spielern bist.
Die Bosse der Konfliktwelt sind ähnlich. Während es für Solospieler immer eine friedliche Option gibt, um eine Gruppe zu finden, sind Konfliktweltbosse ebenfalls unerreichbar, es sei denn, man taucht mit vielen Verbündeten auf. Unsere Gilde hat es gestern geschafft, einen ausgezeichneten (und teuren) Weltboss-Drop zu ergattern, aber das wäre nicht möglich gewesen, ohne dass unsere Drei-Gilden-Allianz das Gebiet kontrolliert und den maximalen Schadensbeitrag am Boss erzielt hätte. Diejenigen, die Teil einer großen Allianz sind, werden im Spiel immer stärker und können jeden Solospieler oder sogar kleinere Gilden überholen.
Ausbrennen
Während das Spiel im Moment mit vielen engagierten und Gelegenheitsspielern gesund ist, ist meine größte Sorge bei all dem, dass NCSoft ein schreckliches Biest geschaffen hat, das dazu führen wird, dass jeder ausbrennt und das Spiel verlässt. Wenn die Anforderungen für Top-Gilden so streng sind, ist das nicht wirklich überraschend. NCSoft muss ständig neue Inhalte liefern, um die Leute bei der Stange zu halten, denn das sich wiederholende Muster aus Dungeon-Runs, täglichem Grinding und chaotischen PvP-Events wird nicht ausreichen, um eine Spielerbasis zu erhalten.
Abgesehen davon ist das Drama der Gildenbeziehungen in Throne and Liberty faszinierend zu beobachten. Das Belagerungsereignis fühlt sich wie etwas Monumentales an, und auch wenn diejenigen, die das Spiel nicht spielen, es nicht wirklich verstehen werden, so ist es doch so etwas wie Game Of Thrones – wir haben keine Ahnung, welche Gilden ihre Allianzen wechseln oder welche Top-Spieler zu einer anderen Gilde überwechseln könnten, und auch keine Ahnung, was an diesem Tag passieren wird. Wenn das bedeutet, dass ich mehrere Stunden am Tag spielen muss, um dabei zu sein, werde ich das tun. Für den Moment.