Sea Of Solitude setzt die Segel auf der Nintendo Switch

Sea of ​​Privacy macht den Sprung zu Nintendo Switch mit einem brandneuen Director’s Cut, der spezielle Webinhalte enthält. Es wird sicherlich irgendwann im Jahr 2021 auf den Markt kommen.

Entsprechend Nintendo-Leben , diese Change-Version des Videospiels wird ein umformuliertes Manuskript, eine neue Stimmbesetzung sowie erweiterte Zwischensequenzen haben, die dieses Gefühl sicherlich deutlich machen werden. Dieser Director’s Cut wird zusätzlich Gyroskop-Unterstützung sowie einen Bildmodus bieten. Vielleicht kann der Entwickler Jo-Mei Studios mit der finanziellen Investition von NetEase in Quantic Dream endlich die wahre Leistungsfähigkeit von Sea of ​​Solitude erkennen. Korrekt; Quantic Desire ist auch der Entwickler von Hefty Rainfall, Beyond 2 Souls und Detroit Become Human, um nur einige seiner vielgepriesenen Aufgaben zu nennen. Wir haben 10 Lieblingscharaktere der Fans aus allen 3 dieser Titel bewertet.

Eine Testversion wird sicherlich am Starttag des Spiels veröffentlicht und enthält auch das erste Kapitel. Sea of ​​Seclusion kommt einer Frau namens Kay entgegen, die, nachdem sie die Hoffnung verloren hat, zu einem schrecklichen Tier wird. Die Atmosphäre wird durch Schwimmen, Laufen und Regulieren des Wasserfahrzeugs in einigen optisch ansprechenden Bereichen überprüft. Es ist Ihr Ziel, sie zur Gelassenheit zu bringen und ihr auch die innere Stärke zu geben, mit den schrecklichen Kreaturen umzugehen, die sie umgeben.

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Quantic Desire hat auch eine physische Version mit auffälligem Cover, die die Aufrichtigkeit eines Kindes und auch die Monstrosität zeigt, zu der es geworden ist. Es handelt sich um eine physische Veröffentlichung der Minimalversion, die Sie kaufen können Die Internetseite von Quantic Dream heute . Es wird eine tatsächliche Patrone sowie einen Aufkleber geben. Ein Aufkleber ist besser als absolut nichts, meinen wir. Es kostet 29,99 Euro (ca. 35 US-Dollar).

Es ist bemerkenswert, dass dieses Spiel ein zweites Leben erhält, da es zu dieser Zeit noch nicht viel Hype um es gab. Es wurde nur wenige Tage nach einigen großen Titeln wie Super Mario Manufacturer 2 sowie Last Fantasy 14: Shadowbringers und in den kommenden Wochen Fire Symbol: Three Residences, Dragon Pursuit Builders 2, Wonder Ultimate Partnership 3 und auch God Eater 3 veröffentlicht ins Rampenlicht gerückt.

Der Juli 2019 war ein ungewöhnlich hektischer Monat, und auch für ein Indie-Spiel, das sich schlecht benimmt. Die gute Nachricht ist, dass es als Kandidat für Games for Impact bei den Video Game Awards 2019 einige Anerkennung erhalten hat, da es das psychische Wohlbefinden auf harte Weise angeht.

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