Master Chief braucht dringend eine gute Kuschel

Master Chief hat wahrscheinlich noch nie Urlaub gehabt. Denken Sie daran, der verwitterte Space Marine hat noch nicht das Vergnügen gehabt, mit dem Eurostar nach Butlins oder auch nur einen kurzen Ausflug nach Disneyland Paris zu machen. Sie haben nicht gelebt, bis Sie eines davon getan haben, vorzugsweise beides.

Seine ganze Existenz ist von Konflikten geprägt, einer Erziehung, die ihn in ein unbewegliches Objekt der Aggression verwandelte, das lebte, um für die Menschheit zu kämpfen, und für wenig anderes. Jahrzehntelang hat er gegen endlose Wellen von Feinden gekämpft und Befehle gehorcht, unabhängig davon, in welche Gefahr er sich gerade stürzt. Die Indoktrination, die so viel von seiner Persönlichkeit ausmacht, ist unumgänglich – er braucht einen Kampf, um zu beenden, ein Rennen, um zu retten, und ein Sturmgewehr in der Hand, um seinen Anschein zu bewahren. Auch er braucht eine Pause – und ein gutes langes Kuscheln. Wie Sie auf dem obigen Bild sehen können, ist er auch ein kleiner Löffel.

Halo Infinite analysiert den Charakter von Master Chief auf eine so aussagekräftige Weise und ist bereit, die problematische Natur des spartanischen Programms zu untersuchen, aus dem er hervorging, und wie er nach all den Jahren kurz vor dem Aufgeben steht. Nachdem es ihm nicht gelungen ist, Cortana zu beschützen und sechs Monate nachdem die Menschheit den Krieg verloren hat, für den sie so hart gekämpft hat, aus dem Schlaf erwacht, besteht seine einzige Möglichkeit darin, eine Waffe zu greifen und auf seine Gegner zu marschieren. Chief wird von The Banished übertroffen, überlistet und überlistet, doch er ist entschlossen, Zeta Halo zurückzuerobern und diesen Ort mit mehr Ehre zu verlassen als bei seiner Ankunft. Es ist ein Teufelskreis, der zu einer unvermeidlichen Tragödie verurteilt ist.

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Sein Charakterbogen durch Infinite kann leicht als eine Geschichte von Trauer und Ablehnung interpretiert werden. Der Tod von Cortana zwingt unseren Helden, sich zum ersten Mal seinen eigenen Emotionen zu stellen und darüber nachzudenken, was es bedeutet, einen der wenigen Menschen zu verlieren, denen man jemals nahe stand. Auch wenn es sich um ein Computerprogramm handelte, das einen Völkermord auslöste, war sie immer noch eine Familie, eine geliebte Person, die Master Chief als mehr als nur ein Werkzeug für den Kampf ansah. Als sie zusammen mit der Notwendigkeit zu kämpfen stirbt, muss John seine eigene Sterblichkeit neu bewerten und beschließt, den wenigen Menschen auf dieser Welt zu helfen, die ihn noch brauchen.

Die winzige Besetzung von Infinite ist seine größte Stärke. 343 Industries macht nicht den vorherigen Fehler, uns in Überlieferungen und Expositionen zu ertränken, auch wenn ich die Wertschätzung des weiteren Universums der Serie verehre. Das genaue Gegenteil ist der Fall, denn Master Chief, The Weapon und The Pilot sind die einzigen Hauptfiguren, denen wir jemals begegnen. Sicher, wir haben die übliche Auswahl an Schurken, aber diese Bösewichte fungieren als Schaufensterdekoration für den umfassenderen Konflikt, anstatt sich in die Erinnerung einzupflanzen. Ich wusste, dass sie vor dem Ende der Kampagne verschwinden würden, zerquetscht unter den Stiefeln eines Spartaners, als wir diesen Ring von denen zurücknahmen, die es wagten, ihn für böse Zwecke zu benutzen. Doch Chief behandelt ihren Tod auch mit Respekt und stellt fest, dass sie einfach Soldaten sind, die für eine Ideologie kämpfen, von der sie glauben, dass sie richtig ist, ähnlich wie er es schon oft getan hat.

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Er wird sogar zum Ende der Kampagne gekuschelt, als der Pilot sich in die Arme des Chiefs wirft, sobald sein Leben vor dem sicheren Vergessen gerettet wird. John ist immer noch vorhersehbar stoisch und lässt die Umarmung einfach zu, anstatt sich irgendwie zu erwidern, und seine Arme, die sich um einen bloßen Menschen wickeln, würden wahrscheinlich ihre Knochen in Stücke brechen. Die Tatsache, dass er bereit ist, überhaupt einen zu bekommen, ist ein so ergreifender Moment für seinen Charakter, ein Zeichen intimer Verletzlichkeit, die normalerweise unter Bergen von generischen Einzeilern begraben ist, und eine Selbsteinfügung, die wir gesehen haben, wie dieses Genre Zeit produziert und mal wieder. Als der Pilot als Geisel genommen wird, springt Chief in Aktion und tut alles, um ihn zu retten und The Banished endgültig zu stoppen. Er kümmert sich nicht um seinen eigenen Tod, er hat genug verloren und es fühlt sich wie ein zu großes Opfer an, einen weiteren Körper zu sehen erwacht, um zu verlieren.

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Master Chief fühlt sich zum ersten Mal seit 20 Jahren wie ein Mensch, was eine Errungenschaft im narrativen Geschichtenerzählen ist, die 343 Industries zu Recht feiern sollte. Ein gesichtsloser Marine ohne Persönlichkeit und ohne zu erkennende Fehler zu sein, macht sie langweilig. Helden, die die Welt gerettet haben, durch die Hölle gegangen sind und als Ergebnis erkennbare Traumata entwickelt haben, können auf so viele Arten dekonstruiert und untersucht werden, um sie in einer Form wieder zusammenzusetzen, die sie stärker denn je macht. Der Chief schweigt immer noch passenderweise und antwortet nur auf Gespräche, wenn der Moment richtig scheint oder er heute wirklich etwas hat.

Aber sein Schweigen spricht auch Bände, besonders wenn er sich selbst in Gefahr bringt oder humanistische Gesten zur Sicherheit seiner Umgebung ausführt. Ich nehme an, wenn Sie nichts mehr zu verlieren haben, wird das Wohlergehen derer, die es tun, noch offensichtlicher, und Halo Infinite ist eine schöne Erkundung des Lernens, den Wert dessen zu erkennen, was übrig bleibt und wie es sich immer lohnt, für solche Dinge zu kämpfen. Ich bin mir nicht sicher, wohin Halo von hier aus gehen wird, aber es schafft eine Grundlage für Master Chief und Unternehmen, in der das Potenzial fast grenzenlos ist. Ich hoffe nur, dass er sich vor dem nächsten Spiel für eine gute Kuschelstunde niederlassen oder sich zumindest Zeit für ein Wochenende bei Center Parcs nehmen kann.

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