Mass Effect Blei's neues Studio wird geschlossen, Sci-Fi-Spiel abgesagt

Wichtige Erkenntnisse

  • Humanoid Origin, ein von BioWare-Veteran Casey Hudson gegründetes Studio, hat angekündigt, dass es geschlossen wird.
  • Das Studio wurde 2021 gegründet und arbeitete an einer neuen Sci-Fi-IP, von der wir bisher nur Konzeptzeichnungen gesehen haben. Dieses Projekt wurde nun eingestellt.
  • Die Schließung wird auf einen „unerwarteten Finanzierungsengpass“ zurückgeführt.

Humanoid Origin, ein Studio unter der Leitung von BioWare-Veteran Casey Hudson, wird geschlossen. Dies geschieht nur drei Jahre nach der Gründung des Unternehmens und noch bevor es ein Spiel auf den Markt bringen konnte.

Zuvor arbeitete Humanoid Origin an einer neuen Sci-Fi-IP. Dieses wurde jedoch noch nicht enthüllt, so dass unklar ist, wie weit das Projekt vor seiner Einstellung und der Schließung des Studios kam.

Die Schließung von Humanoid Origin wurde gerade in einer Pressemitteilung bestätigt. LinkedIn-Post bestätigt, wobei „breitere Herausforderungen in der Branche“ und „unerwartete Finanzierungsengpässe“ als Gründe für die Schließung genannt wurden.

Casey Hudsons neues Studio nach seinem Ausstieg bei BioWare wird geschlossen

Fehlende finanzielle Mittel und die aktuelle Lage der Spieleindustrie werden für die plötzliche Schließung verantwortlich gemacht

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„Wir sind untröstlich, dass wir nicht in der Lage sein werden, unser neues Science-Fiction-Universum zu vollenden“, heißt es in der Mitteilung. „Unsere größte Sorge gilt derzeit jedoch unserem Team, das wir beim Übergang in eine neue Beschäftigung unterstützen werden.

„In unserer gemeinsamen Zeit hat das Team unglaubliche Fortschritte erzielt und gezeigt, dass es möglich ist, erstaunliche Arbeit zu leisten und gleichzeitig eine Kultur des Spaßes und der Kreativität zu fördern. Wir danken ihnen für ihr Talent, ihren Mut und ihre Freundschaft.“

Hudson gründete Humanoid Origins im Jahr 2021, nachdem er BioWare im Jahr zuvor zum zweiten Mal verlassen hatte. Während seiner Zeit bei BioWare war er Director bei den ersten drei Mass Effect-Spielen und arbeitete an anderen Hits wie Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn und Star Wars: Knights of the Old Republic. Nachdem er BioWare im Jahr 2014 verlassen hatte (und Mass Effect: Andromeda das erste Spiel der Serie ohne seine Beteiligung), kehrte er für ein paar Jahre als General Manager zurück und leitete Anthem.

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Die Tatsache, dass ein Studio, das von einem Branchenveteranen geleitet wird, der an so vielen beliebten Spielen mitgewirkt hat, immer noch Schwierigkeiten hat, die Finanzierung zu sichern, ist ein schlimmes Armutszeugnis für die Branche im Moment. Während unabhängige Studios darum kämpfen, sich über Wasser zu halten und ihre Spiele auf den Markt zu bringen, sehen sich die Studios, die größeren Unternehmen gehören, ebenfalls mit Entlassungen und Schließungen konfrontiert, die ihnen von ihren Muttergesellschaften auferlegt werden. BioWare selbst war dagegen nicht immun und entließ gut ein Jahr vor der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard rund 50 Entwickler.

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