Marvels Avengers-Fans machen ihrer Frustration nach der Schließung Luft
Marvel’s Avengers ist ein seltsames Spiel. Man könnte meinen, es sei die perfekte IP mit einer großartigen Formel für einen Live-Service-Erfolg, zumindest auf dem Papier, aber es war letztendlich nicht überzeugend. Nicht nur die Missionsstrukturen sind langweilig, sondern auch die Kämpfe machen nicht wirklich Spaß und geben einem nicht das Gefühl, ein Superheld zu sein. Das Spiel steckt auch irgendwo zwischen dem Versuch, wie das MCU zu sein und sein eigenes Ding zu machen.
Ich könnte so weitermachen, aber das würde ein totes Pferd peitschen. Ab dem 31. März wird Marvel’s Avengers keine neuen Inhalte mehr erhalten, und der Support für das Spiel wird am 30. September eingestellt. Avengers war fast drei Jahre lang live, mit einer Reihe von neuen Charakteren und Inhalten, die im Laufe der Zeit hinzugefügt wurden, aber keiner von ihnen war gut genug, um das Spiel zu retten. Nach der Nachricht von der Schließung, teilen Fans ihre Frustration mit dem Spiel, und was es hätte sein können.
„Ein Marvel Avengers-Live-Service-Videospiel, das ständig mit neuen Inhalten zu neuen Filmen auf dem buchstäblichen Höhepunkt der Popularität von Marvel hätte aktualisiert werden können, hatte das Potenzial, eines der größten Spiele da draußen zu sein, aber sie haben es so sehr vermasselt“, sagte ToothlessFTW.
„Ich wünschte, die Leute würden tatsächlich aus vergangenen Fehlern lernen. Aber wie wir bei Crystal Dynamics gesehen haben, haben sie nicht eine einzige Lektion aus all den anderen Live-Service-Spielen gelernt, die vor diesem Spiel kamen. Stattdessen war es einfach eines der schlechtesten“, so ein weiterer negativer Kommentar, von Barachim.
Drücke F, um Respekt zu zollen. RIP Marvels Avengers. von PlayAvengers
„Ich verbrachte so viel Zeit auf dieses Spiel seit Tag 1 Schleifen für Spider-Man.dann kam er heraus. Seitdem bete ich für den Untergang dieses Spiels“, sagte Luis_Swagcia, der vom Spider-Man-DLC bitter enttäuscht war.
„Ehrlich gesagt, scheiß auf Square“, sagte ein sichtlich frustrierter Legal-Feul2039. „Ich weiß, dass die Leute es lieben, auf CD zu scheißen, aber ich habe das Gefühl, dass Square der Hauptfaktor für dieses Scheitern war. Sie haben nicht nur den Live-Service forciert und ein Studio damit beauftragt, das das noch nie gemacht hat. Sie haben das Spiel auch nicht finanziert, man kann den Mangel an Budget spüren und als sie dann sahen, dass das Spiel in Schwierigkeiten war, anstatt einen Vorstoß zum Besseren zu machen, haben sie das Studio und die Spielrechte einfach komplett verkauft, um das Problem von jemand anderem zu sein.