Mario Easter Egg von 1995 im alten Sega Saturn-Spiel entdeckt

über Sega/Nintendo

In einem alten Sega Saturn-Spiel wurde ein Mario-Osterei gefunden. Ein Titel, der lange vor der Entscheidung von Mario und Sonic veröffentlicht wurde, zusammenzuarbeiten und die Computerspielwelt gemeinsam zu erobern.

Wenn jemand, der tatsächlich im Koma lag, wenn man bedenkt, dass die frühen 90er heute aufwachen würden, wäre er möglicherweise ziemlich überrascht zu hören, dass Sonic und Mario es geschafft haben, ihre Differenzen beizulegen. Bevor wir jemals von PlayStation und Xbox gehört hatten, kämpften sowohl Sega als auch Nintendo um die Vorherrschaft der Konsolen. Heutzutage arbeiten beide zusammen, ihre Persönlichkeiten zeigen sich in zahlreichen Videospielen.

Erst Ende 2007 und 2008 tauchten Sonic und Mario gemeinsam in denselben Spielen auf. Zuerst über Mario und auch Sonic bei den Olympischen Spielen, und kurz darauf in Super Knockout Bros. Quarrel. Deshalb ist die Erforschung eines Mario-Osterei im 1995er Sega Saturn-Spiel Astal eher unerwartet.

Es gibt einen Faktor, der Marios unvorhergesehene Sichtbarkeit in einem Sega-Videospiel tatsächlich seit mehr als 25 Jahren verborgen hat. Die Rohrleitungen sind nicht nur für jede Art von Astal-Spieler da, um sie zu lokalisieren. Die sehr mürrisch wirkende Version des Nintendo-Maskottchens, die Marios Entwicklern wohl bewusst und auch klein geraten ist, versteckt sich in den Dateien des Videospiels. Sie können sich im folgenden Tweet ansehen, wie die Überraschung Mario sucht.

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„Es wurde festgestellt, dass ein Bild, das Mario zu sein scheint, in 0xFE90 von APT.BIN auf der Festplatte verborgen war“, überprüft der Tweet, wenn er grob gleichgesetzt wird. Es ist tatsächlich eine von vielen Schüssen, die Nintendo und Sega in den 90er Jahren aufeinander abfeuerten, als ihre jeweiligen Konsolen gegeneinander antraten. Die blauen Igel in Super Mario World 2: Yoshi’s Island heißen Harry Hedgehog, und es gibt auch ein Sonic-Kinderbuch namens Secret Admirer, das einen Hinweis enthält, der „No Nintendo Playing“ lautet.

Es gibt auch eine Idee, dass Sega Mario heimlich in das erste Sonic-Spiel auf dem Huge Drive geschmuggelt hat. Es wurde mehrmals hervorgehoben, dass die Schäden in Marble Zone, wenn Farbe in ihren Stil aufgenommen wird, wie kleine Mario-Begegnungen erscheinen. Wir können die Ähnlichkeit absolut sehen, aber auch nach all der Zeit sind wir immer noch nicht davon überzeugt, dass es von Sega beabsichtigt war.

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