Mario Odyssey in weniger als 58 Minuten geschlagen und stellt neuen Weltrekord auf
Es ist vier Jahre her, seit Super Mario Odyssey veröffentlicht wurde, und in dieser Zeit waren Speedrunner beschäftigt. Von den anfänglichen Zeiten, die in Stunden gemessen wurden, schafften es Speedrunner, es auf eine Stunde und 15 Minuten zu reduzieren, dann unter einer Stunde und dann unter 58 Minuten. Und heute haben wir einen weiteren Meilenstein, denn ein Speedrunner beendet Super Mario Odyssey in 57 Minuten, 21 Sekunden.
Tyron18 ist jetzt der Weltrekordhalter für den schnellsten Speedrun durch Super Mario Odyssey, jeder Prozentsatz (das bedeutet, dass nicht unbedingt eines der sekundären Ziele erreicht wird und Teile des Spiels durch Störungen übersprungen werden können, falls vorhanden). Tyron18 holt sich die Krone von Rushia1s bisheriger Bestzeit von 57:35, wobei Lucidityy mit einer Zeit von 57:56 den dritten Platz belegt.
„Das frühe Spiel war in diesem Run absolut geknackt (abgesehen von Lake), aber leider haben wir 30s in mssl verloren, was traurig war“, schreibt Tyron in der Beschreibung des Speedruns und fügt hinzu: „56 Soon!“
Sie können sehen, dass der Großteil des Speedruns durch extrem präzise Bewegungen und die vollkommene Beherrschung von Marios Bewegungsfähigkeiten erreicht wird. Tyron spielt auch auf der japanischen Version des Spiels, obwohl er Italiener ist, wahrscheinlich weil der japanische Text schneller erscheint und Speedrunnern im Laufe eines Laufs einige Sekunden spart.
Offenbar Super Mario Odyssey hat noch ein paar fehler dass Speedrunner viel früher auf Monde zugreifen können, als es Spielern möglich sein sollte. Die meisten davon sind Clipping-Fehler, die es ermöglichen, Teile des Spiels vollständig zu umgehen. Dies verkürzt eine normalerweise 12-stündige Kampagne auf weniger als eine Stunde.
Super Mario Odyssey ist immer noch ein ziemlich aktives Spiel für Speedrunner, mit Platzierungen auf der Bestenliste, die so alt wie eine Woche sind. Der jüngste Rekord stand sechs Monate, bevor Tyron auftauchte und ihn zerschmetterte, also müssen wir möglicherweise weitere sechs Monate warten, bis jemand geschickt genug ist, um dieses Spiel unter 57 Minuten zu bringen.