Die Zukunft ist nicht Mario – Nintendo braucht jemand anderen im Rampenlicht
Mario, Star des Super Mario-Franchise-Geschäfts, ist ein Klempner, ein hervorragender Springer und, vielleicht, das bekannteste Maskottchen der Spielewelt. Abgesehen von anderen traditionellen Maskottchen aus früheren Epochen, wie dem kürzlich wiederaufgetauchten Collision Bandicoot, Spyro the Dragon und auch dem irgendwie über Wasser stehenden Sonic the Hedgehog, überschreitet Mario Generationen und bleibt das Symbol einer Branche. Der schnurrbärtige Charakter ist Nintendo ’s berühmteste Persönlichkeit.
Also, vielleicht ist es an der Zeit, dass Mario sich mit einer hohen Note zurückzieht.
Mario: Ein klassisches Symbol
Mario machte seinen Start im 2D-Plattform-Arcade-Videospiel von 1981 Donkey Kong , wo er eine Dame in Not von einem unheilvoll aussehenden Gorilla retten musste. Der Held würde später in Donkey Kong Junior erscheinen und würde sicherlich im 2D-Plattformer Super Mario Bros. von 1985 für das NES zu einer Ikone werden.
Mario spielte später in vielen anderen Side-Scrolling-Plattformen mit, darunter Super Mario Land für Video Game Child, Super Mario Bros. 3 für NES, Super Mario Globe für das SNES und viele mehr. Dann, an den Erfolg von Marios erster 3D-Initiative in Super Mario 64 anknüpfend, würde er sicherlich in Spielen mit vergleichbarer 3D-Mechanik in Super Mario Sunshine, den Super Mario Galaxy-Spielen, Super Mario 3D World und Super Mario Odyssey mitspielen.
Über Red Bull
Die Videospiele bleiben zweifellos prominent. Mario scheint ein zeitloses Symbol zu sein. Es ist jedoch an der Zeit, dass ein weiteres Symbol von Nintendo die Therapie der „Computerspielikone“ erhält oder vielleicht eine neue von Nintendo entwickelte Computerspielpersönlichkeit zum Zeichen des Videospielmarktes wird.
Wer könnte Mario ändern?
Luigi scheint ein Hauptkonkurrent für die Funktion der „Computerspielikone“ zu sein. Luigi existiert eigentlich fast so lange wie Mario und hat sich zweifellos einen eigenen Charakter etabliert. Der aller erste Luigi’s Manor Spiel hat sicherlich dazu beigetragen, seine Persönlichkeit zu konstruieren. Nintendo definierte ihn im Gamecube-Starttitel als angespannt, aber als einen, der schließlich mit den schlimmsten und erschreckendsten Hindernissen unterwegs sein würde, um seinen furchtlosen Bruder zu retten.
Leider überwiegt Mario normalerweise seinen Bruder. Dennoch könnte man vermuten, dass die Luigi’s Manor-Spiele, von denen das nächste zu den wichtigsten Fortsetzungen des Jahres gehört, stärker charakterbildend waren als jede Art von Super Mario-Videospiel bisher.
Oder wahrscheinlich kann Nintendo zur Inspiration auf mehr Schurken-zentrierte Spiele abzielen. Mario & & Luigi: Bowser’s Information war eines der beliebtesten Spiele des wertvollen Franchise. Dieses Spiel zeigte Bowsers besonderen Charakter. Darüber hinaus bestätigte seine Pflicht in Super Mario RPG: Tale of the Seven Stars, dass er sogar mehr als ein zweidimensionaler Bösewicht sein könnte.
Nintendo könnte sich auch von einer der umstrittensten Persönlichkeiten eines PC-Spiels inspirieren lassen: Waluigi. Bisher hat Waluigi in vielen Nintendo-Titeln tragende Aufgaben übernommen, darunter Marios Sport- und Rennunternehmen sowie die Super Hit Bros.-Kollektion. Luigi, Yoshi, Peach, Donkey Kong, Wario sowie auch Toad haben sich eigentlich alle ihre ganz eigenen Spiele zugelegt. Was hat Waluigi nicht genug Zeit zu strahlen?
Mario ist eigentlich schon sehr lange das Maskottchen von PC-Gaming, und das auch zu Recht. Jedes Mario-Kernspiel ist geschickt gemacht und alle machen bis zu einem gewissen Grad Spaß. Trotzdem ist Mario überfällig, seine Ikonenstellung aufzugeben. Ob Donkey Kong, Bowser, Waluigi oder jemand anderes, die Spieler brauchen eine neue Persönlichkeit, um in die Fußstapfen eines übergewichtigen Sanitärtechnikers zu treten, der mit seinem Kopf Blockaden treffen muss.