Mario Kart 8 erhält eine benutzerdefinierte Strecke zum Thema Ocarina of Time

Mario Kart 8 hat bereits einen Zelda-Level. Aber weißt du, was es gebrauchen könnte? Mehr Zelda. Leider wird die kürzlich enthüllte Welle 4 der DLC-Strecken mehrere Mario Kart Tour-Karten, Waluigis Stadio aus Double Dash und die brandneue Yoshi’s Island hinzufügen, aber sie wird uns keine weitere Zelda-Themenstrecke bringen.

Zum Glück haben wir RiazorMC, das dort weitermacht, wo Nintendo aufhört. RiazorMC hat einen benutzerdefinierten Track zum Thema Ocarina of Time erstellt, der direkt aus der 3DS-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time stammt. Sie verwendet denselben Song wie die Hyrule-Rennstrecke von Mario Kart 8 und braucht dringend ein paar Leitplanken.

Das Problem hier ist, dass die Strecke keine geschlossene Schleife ist. Es handelt sich um eine dieser Dash-Maps, bei denen man an einem Ende startet und irgendwo auf der Strecke an einer Ziellinie landet. Bei dieser Ocarina of Time-Strecke beginnt man im Kokiri-Wald und geht dann durch das Hyrule-Feld auf dem Weg zum Gerudo-Tal. Von der Gerudo-Festung geht es dann zurück ins Gerudo-Tal, wieder durch das Hyrule-Feld und dann zum Hyla-See, wo man durch den See fährt. Dann noch einmal zurück durch das Hyrule-Feld zum Todesberg, wo man direkt auf Ganons Schloss zum Ziel fährt.

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Die Karte von Ocarina of Time ist hier sehr genau, und während das für ein Abenteuer in einer halboffenen Welt funktioniert, ist es für ein Rennen schrecklich. Es sieht nicht so aus, als ob es irgendetwas gibt, das den Spieler davon abhält, große Teile des Hyrule-Feldes zu umgehen, und man kann sich leicht verlaufen, wenn man durch Städte im Gerudo-Tal oder auf dem Weg zum Todesberg geht. Schlimmer noch, wenn man die Gerudo-Festung durchquert, muss man eine 360-Grad-Drehung durch einen Kreisverkehr machen, der einen auf demselben Weg wieder nach unten führt, auf dem man dorthin gekommen ist, und die Fahrer rasen dabei frontal ineinander.

Diese Strecke ist wirklich cool, aber sie braucht dringend ein paar Leitplanken und vielleicht ein paar Schilder. So wie es aussieht, muss man die Strecke schon kennen, um sich nicht hoffnungslos zu verfahren. Trotzdem ein guter erster Versuch, und ich bin gespannt, welche Verbesserungen in Version 2.0 vorgenommen werden.

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