Magic: The Gathering verbietet das Feld der Toten im neuesten Update

Wizards of the Shore hat in ihrem neuesten Upgrade den Bannhammer auf Area of ​​the Dead fallen gelassen.

Athleten haben dies möglicherweise kommen sehen. Seit gestern ist Field of the Dead in Magic: The Event’s Criterion Style verboten. Das Land, das Zombies für absolut nichts erzeugte, erwies sich als zu effektiv für die aktuelle Meta, sodass Zauberer eingreifen mussten.

Für diejenigen, die es nicht wissen, bietet Area of ​​the Dead den Spielern eine kostenlose Quelle von 2/2 Zombies, solange sie ein Land spielen, während sie bereits 7 oder mehr Länder mit einem anderen Namen in der Kampfzone haben. Dies würde normalerweise lange dauern, aber Ramp-Decks, die die Ergebnisse von Golos nutzten, um Land zu holen, hatte Tireless Explorer die Fähigkeit, 7 Länder mit unterschiedlichen Namen leicht zu ergreifen und mit der Erstellung von Zombies links und rechts zu beginnen.

Was ist also das Problem mit einem Haufen Zombies? Wie Wizards in ihrem Update beschreibt, wurde es zu einem Problem, als verschiedene andere Deck-Archetypen unwichtig wurden. Langsamere Decks mit Kontroll-Thema, die gewöhnlich beabsichtigen, die Quellen ihrer Herausforderer bis zum Fangpunkt zu erweitern und im langen Spiel zu gewinnen, waren nie in der Lage, einen kontinuierlichen Strom von Zombies effizient zu bewältigen und so vor einer ganzen Klasse von Decks zu schützen, die in der Anforderung keine Rolle spielen . Die einzigen Decks, die gegen die Rampendecks von Area of ​​the Dead konkurrieren konnten, waren hyperaggressives Rot und auch Planeswalker-Decks, was die aktuelle Meta etwas langweilig machte.

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Integrieren Sie dies mit der Realität, dass Field of the Dead-Decks oft dazu führten, dass sich Videospiele viel länger als normal erstreckten, und dass Wizards of the Coastline nur die lästige Karte loswerden musste.

über Zauberer der Küste

Aber das ist nicht alles. Eine weitere Ausgabekarte wurde neulich aus dem Poor-Man-Format von Magic verboten. Dies ist diejenige, die Spieler darauf beschränkt, nur Karten von üblicher Seltenheit zu spielen.

Die fragliche Karte ist Arcums Astrolabe. Äußerlich erscheint es ziemlich harmlos: Holen Sie sich „kostenloses“ Mana-Fixieren und ziehen Sie eine Karte, um das Astrolabium zu ändern. Diese komplementäre Natur machte es jedoch praktisch für jede Art von Deck erforderlich, das mehr als eine einzelne Farbe aufweist. Da die Karte sich selbst ersetzte, sobald sie verwendet wurde, deutete dies im Grunde darauf hin, dass Pauper-Decks mit Astrolabe eine kostenlose Mana-Fixierung sowie nur 56 Karten im Deck hatten.

Wie auch immer mit Karten wie Kor Skyfisher, Ephemerate und Trinket Mage kombiniert, produzierte Astrolabe eine unglaubliche Kartenvorteilsmaschine, die schwer zu stoppen war. Decks einschließlich des Astrolabiums waren alles andere als üblich und verzerrten das Meta, also verbot Wizards es erneut.

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Wir werden später im November beim Mythic Championship VI-Turnier genau sehen, wie sich diese Änderungen auf die Meta von Criterion and Poor Man auswirken.

(Ressource: Zauberer der Küste )

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