Der Chefdesigner von Magic The Gathering erklärt, warum Innistrad: Mitternachtsjagd weniger Werwölfe hatte als erwartet

Der Chefentwickler von Magic the Celebration hat tatsächlich beschrieben, warum das Werwolf-Themen Innistrad: Midnight Quest weniger Werwölfe als ursprünglich erwartet hat.

Laut Mark Rosewater, der sich um den gesamten Stil von Magic kümmert, waren Werwölfe in Midnight Hunt aufgrund mehrerer Faktoren nicht so weit verbreitet, wie man es sicherlich aus einem Set mit dem Codenamen „Innistrad: Werewolves“ herausholen würde. Meistens ist ihre spezifizierende Funktion, dass es sich um doppelseitige Karten handelt, logistisch schwierig – das ist etwas älteres Designers Gavin Verhey hat in der Vergangenheit ebenfalls gesagt, als er gefragt wurde, warum es für Midnight Quest kein Commander-Deck mit Werwölfen-Thema gibt. Das Drucken von doppelseitigen Karten ist teuer, und auch jede Art von ärmellosem Spielen von doppelseitigen Karten kann mühsam sein.

In Rosewaters Postsackspalte auf dem offiziellen MTG-Blog diskutierte er auch, dass Werwölfe ein schwer zu bestimmender und auch begrenzter Tiertyp sein können. In erster Linie rot und umweltfreundlich zu sein, sowie eine strenge Sammlung mechanischer Beschränkungen (z. In der Zwölf-Uhr-Nacht-Suche wurden Werwölfe außerhalb von Rot sowie Grün eingeführt, wobei die Kreaturenart derzeit in allen Farben vertreten ist.

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Arlinn Kord von Anna Podedworna

Die Frage nach der relativen Abwesenheit großer, berühmter Werwölfe wurde ebenfalls aufgeworfen, da es in der gesamten Twelve O’clock At Night Search nur 2 gibt: Arlinn, der ein Planeswalker ist und daher kein gültiger Anführer für das Anführer-Layout ist, und auch Tovolar . Rosewater erklärte, dass jede Art von verschiedenen anderen Layouts für einen Werwolf-Kommandanten entweder in den Layout-Raum von Tovolar eindringen würde (da er ein rot-grüner Werwolf-Legende ist) oder noch mehr Farben erfordern würden, die beide nicht von der Werwolf-Tierart unterstützt wurden und gegen Innistrads zweifarbiges Farbkennzeichnungslayout.

Obwohl sich die Spieler fragten, wo all die Werwölfe sind, wollte Rosewater immer noch erwähnen, dass die Suche von Zwölf Uhr nachts mehr davon hat als jede andere Innistrad-Sammlung. In Midnight Search gibt es 19 Monster, die das ursprüngliche Innistrad um sieben schlagen. Dies wurde jedoch als „das Werwolf-Establishment“ vermarktet, und Werwölfe sind eine Kreatur, die seit langem auf Hilfe angewiesen ist.

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Werwölfe-Spieler müssen nicht lange warten, bis sie sie noch einmal sehen, aber Rosewater hat bestätigt, dass sie im November-Set Innistrad: Crimson Pledge sicherlich wieder auftauchen werden. Er hat gesagt, dass Crimson Oath eine „typische Vielfalt von Werwölfen“ haben wird, was wahrscheinlich zwischen sieben und auch 12 liegt. Ebenso kehren in Crimson Oath viel mehr Innistrad-Favoriten zurück, wie zum Beispiel der Hefter Geralf (dessen Schwester in Midnight gezeigt wurde). Search), den Mondarchen Odrich und auch die fabelhafte Kriegerin Thalia.

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