Magic The Gathering ist mit Schatzmarken offiziell zu weit gegangen

Revel in Riches von Eric Deschamps

Wir befinden uns gerade mitten in der Sneak-Peek-Saison von Magic The Celebration für die kommende Mafia-Sammlung Streets of New Capenna. Bei den vielen Karten, die eine ganze Woche lang jeden Tag aufgedeckt werden, ist es gelegentlich schwierig, den Überblick zu behalten.

Eine Karte jedoch stürzte die gesamte MTG-Gemeinschaft innerhalb weniger Minuten nach ihrer Ankündigung ins Chaos MTGs offizielle koreanische Facebook-Seite . Wir kennen den offiziellen, übersetzten Namen noch nicht, aber das, was Google Translate am ehesten gefunden hat, ist „Smuggler’s Stock“, also lass uns das nehmen. Smuggler’s Stash hat tatsächlich bestätigt, dass Magic mit dem Umgang mit einem seiner mächtigsten Rohstoffe – Prize-Token – völlig aus dem Ruder gelaufen ist und eine grundlegende Kurskorrektur benötigt. Preise haben letztlich den Hai übersprungen, und das könnte für eine Reihe von Formaten eine Katastrophe bedeuten.

Preis-Symbole, die 2017 in Ixalan debütierten, sind Artefaktmarken (neben den ähnlichen Gold-, Hinweis-, Nahrungs- und Blut-Symbolen), die getappt und auch aufgegeben werden können, um ein Mana beliebiger Farbe zu erzeugen. Sie sind aus einer Vielzahl von Gründen wunderbar: Sie können dabei helfen, die Farben deines Decks zu glätten sowie Zauber mit Farben zu wirken, auf die du derzeit keinen Zugriff hast, sie können so lange bleiben, wie du sie brauchst, auf eine Art und Weise, die getapptes und schwebendes Mana nicht kann, und auch ihr Artefakt-Keying hilft bei Mechaniken wie Improvisation und auch Affinität.

Jetzt haben wir tatsächlich Smuggler’s Stash. Ein umweltfreundliches Artefakt, das Sie zurück 5 gemeinsame und eine umweltfreundliche setzt, erlaubt es Ihnen, Ihre Länder zu berühren, um einen Preis Token zu erstellen. Alle deine Länder können in jeder einzelnen Runde ein Preisplättchen erzeugen, das so lange verbleibt, wie du es benötigst. Dies ist möglicherweise das mächtigste Werkzeug zur Herstellung von Preisplättchen, das wir je hatten, und es verschlimmert nur die Probleme mit Schätzen, die schon seit mehreren Jahren unter der Oberfläche gurgeln.

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Während einige Spieler Preis-Symbole lieben, haben sich mehrere über eine bestimmte Sache an ihnen Sorgen gemacht: Sie sind außergewöhnlich einfach herzustellen, und auch Wizards of the Shore scheint damit einverstanden zu sein, diese Modeerscheinung noch weiter voranzutreiben. Auch in Standard, das viel sorgfältiger versucht, sein Gleichgewicht in Schach zu halten als ewige Layouts wie Modern oder Leader, haben wir tatsächlich schatzdruckende Giganten wie Goldspan Dragon, Hoarding Troll, Storm-Kiln Artist und, natürlich, Smuggler’s Stockpile.

Goldspanischer Drache von Andrew Mar

Schätze beschleunigen Videospiele. Dadurch, dass so viel Wegwerfmana zur Verfügung steht, sind Stile wie Leader viel schneller geworden und auch besonders abhängig von ihnen, was die langsameren Decks, die es zu dem gemacht haben, was es heute ist, ausbremst. Wenn ein anderer mit vielen Preisen davonläuft und du mit nur drei Ländern dasitzt, ist das Spiel bereits entschieden. Man muss sich nur ein paar der bekanntesten Commander-Karten ansehen, um zu sehen, wie sich die Preise auf das Spiel auswirken: Dockside Extortionist, Smothering Tithe, Brass’s Bounty, Ragavan und Mean Plunderer werden alle sehr häufig gespielt.

Das 3. Problem ist, dass Wizards den Erfolg von Treasures in Ixalan gesehen und beschlossen hat, praktisch jeder Art von Deck Zugang zu ihnen zu geben. Bei ihrem Debüt in Ixalan waren die Schätze praktisch nur in Schwarz, Blau und Rot verfügbar. Tatsächlich gab es die erste weiße Schatzkarte erst mit Ravnica Allegiance’s Smothering Tithe, und auch Mono-Grün bekam sie erst mit Modern Horizons 2 im Jahr 2014. Seitdem haben sich die Schleusen geöffnet und umweltfreundliche Karten wie Fae Offering, Old Gnawbone, Prosperous Innkeeper und Gala Greeters haben einen ungehinderten Zugang zu Schätzen ermöglicht.

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Es macht absolut keinen Sinn, dass Umweltfreund Zugang zu Schätzen hat. Thematisch gesehen ist umweltfreundlich die Farbe der natürlichen Entwicklung und hasst auch alles Synthetische – warum also überhäuft sie den Ort plötzlich mit Preisen? Mechanisch gesehen ist es die Farbe des Ramp, also des Erhaltens von mehr als einem zusätzlichen Mana pro Zug. Grün kann effektiver auf Manaressourcen zugreifen als jede andere Farbe, und ihr zusätzlichen Zugang zu Preisen zu verschaffen, beschleunigt die ohnehin schon mächtige Farbe noch mehr.

Alter Gnawbone von Filip Burburan

Das letzte Problem mit Prizes ist das Fehlen von „Verachtung“ gegen sie – „Hass“ ist ein Begriff, um Karten zu definieren, die bestimmte Farben, Ansätze oder Kartentypen auswählen und diese auch negativ beeinflussen. Es gibt Karten wie Enthusiast Ouphe, der die eingeschalteten Fähigkeiten aller Artefakte ausschaltet, oder Culling Routine, die alle Permanents mit einem Manawert von zwei oder weniger schädigt, aber das sind gewöhnliche Fähigkeiten, die eine Menge anderer Dinge beeinflussen. Es gibt im Wesentlichen nichts, was speziell auf Preise abfärbt, und schon gar nicht in der Regelmäßigkeit oder Seltenheit, die nötig wäre, um den Einfluss, den sie auf die Magie haben, zurückzuhalten.

Speziell in Bezug auf Smuggler’s Stock ist es schwer, diesen nicht zu beschädigen. In der Anfangsphase des Spiels wirst du jedes Land ausspielen, nur um ein paar zusätzliche Preise zu erhalten, und später wirst du bequemerweise 20 oder 30 davon pro Zug ausspielen. Ein einziger Verdopplungszeitraum, eine Samengeborene Muse, ein Goldspandrache oder ein Akademiefabrikant kann diesen Punkt in die Luft jagen. Gott weiß genau, wie die Leute es nutzen, um mit Karten wie Relish Treasure oder Fathom Fleet Swordjack leichte Erfolge zu erzielen. Es ist zwar ein wenig unhöflich, eine frisch aufgedeckte Karte als „kaputt“ zu bezeichnen, aber ich kann mir nichts anderes vorstellen, als Schmugglerstock zu beschreiben. Dies ist das Exzellente Henge von New Capenna, und das nicht auf eine großartige Weise.

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Hafenerpresser von Forrest Imel

Während Wizards immer ein offenes Ohr hat, wenn es um die Balance geht, hat man das Gefühl, dass die Schätze ein bedeutender ungesehener Bereich sind. Was als nette, thematische Methode begann, um Farben, die schlecht im Ramping sind, etwas zusätzliches Mana in einem Set zu bieten, in dem es um Piraten und die Suche nach einer verborgenen Stadt aus Gold geht, hat sich tatsächlich in die möglicherweise am meisten verzerrende Währung verwandelt, die Magic je hatte. Wir brauchen nicht nur weniger Preiskarten, sondern auch eine Beschränkung, welche Farben Zugang dazu haben, und Karten, die die Spieler speziell dafür bestrafen, dass sie einen Arsch voll davon machen und sich vor dem Rest des Tisches beeilen. Davon sind wir aber wahrscheinlich noch ein paar Jahre entfernt, dank der zweijährigen Wachstumsroutine von Magic, und so befinden wir uns in der Zwischenzeit in einer Phase, in der Smuggler’s Stash die heißeste neue Kill-on-Sight-Karte ist, mit der jeder zurechtkommen muss.

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