Magic: The Gathering-Spieler kreieren benutzerdefinierte Karten, um ihre Commander-Decks zu erklären
Ein Magic: The Gathering-Spieler hat sich eine geniale Lösung für das uralte Problem ausgedacht, anderen Spielern zu erklären, was ihre Commander-Decks tun: individuelle Sagas.
In Commander, dem beliebtesten Format von Magic, geht es weniger darum, ein hochoptimiertes Deck zu spielen, mit dem man so schnell wie möglich gewinnt, sondern vielmehr darum, dass der ganze Tisch Spaß hat. Zu diesem Zweck wird eine so genannte „Turn-Null-Diskussion“ angeregt, bei der jeder Spieler vorschlägt, welche Decks er gerne spielen würde, um den allgemeinen Ton für das Spiel zu bestimmen.
Ein ständiges Problem bei Commander sind jedoch Spieler, die ihre Decks nicht angemessen oder wahrheitsgetreu erklären, was zu unpassenden Spielen führt, die für alle Beteiligten nicht sehr unterhaltsam sind. Um dieses Problem zu lösen, Twitter-Benutzer Odward Frenry hat eigene Karten vorgestellt, die er zum CommandFest Richmond mitgenommen hat. Jede Karte verwendet denselben Rahmen wie die beliebte Saga-Verzauberung, erklärt aber stattdessen kurz, was das Deck tut, wie es gewinnt und welche besonderen Bedingungen die anderen Spieler am Tisch kennen sollten.
Auf einem Foto, das Frenrys Freund und Magic-Content-Schöpfer Tappy Toe Claws geteilt hat, wird sein Dina, Soul Steeper-Deck – bekannt als Storm Brew – beispielsweise als „Aristokraten und Rekursion mit Storm-Payoffs“ und als „das schnellste Deck der Welt“ beschrieben. [his] Decks, mit einer Vielzahl von potenziell unbegrenzten Kombos, die jedoch meist zerbrechlich sind. Proxy-lastig. Dieses Deck ist ein Werk der Liebe: Liebe für Aristokraten, Liebe für Storm und Liebe für die Community.
Um das Ganze abzurunden, ist jede Karte mit einem QR-Code versehen, der auf die beliebte Deckbau-Website Moxfield verweist, um eine vollständige Deckliste anzuzeigen. So können die anderen Spieler am Tisch vor dem Spiel einen Blick auf das Deck werfen, um sicherzugehen, dass es keine Karten enthält, die im Commander verboten sind oder gegen die Art von Spiel verstoßen könnten, die sie sich erhofft haben.
Diese sind eine wunderbare Möglichkeit, Diskussionen vor einem Spiel anzuregen. Commander ist ein soziales Format, bei dem der Spaß des gesamten Tisches im Vordergrund steht, und obwohl jeder Spieler immer noch gewinnen will, kann es für jemanden, der ein vorgefertigtes Deck verwendet, sehr unangenehm sein, wenn eine Person mit den stärksten Karten, die je gedruckt wurden, den anderen voraus ist.