Magic The Gathering Arena stellt seine neueste, nur digital verfügbare Mechanik vor: Intensität

Magic The Gathering Arena befindet sich derzeit mitten in der Spoiler-Saison für das kommende Alchemie- und Historic-Tie-in für Kamigawa: Neon Dynasty und hat eine der neuen digital-exklusiven Mechaniken enthüllt, die für die Formate kommen.

Alchemy: Kamigawa wird die „Intensität“ einführen, eine neue Eigenschaft, die Karten innewohnt und die modifiziert werden kann, um die Karte auf- oder abzustufen. Bisher haben wir sie nur bei einer Handvoll Karten gesehen, wie z.B. dem Oger mit dem Blasebalg und dem Wildwuchs, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass wir in den kommenden Veröffentlichungen mehr davon sehen werden.

Nach dem, was wir gesehen haben, scheint die Intensität eine Eigenschaft der Karte selbst zu sein und nicht die übliche Papiermethode, um Zähler auf Dinge zu legen. Durch die Verwendung der immerwährenden Mechanik kann die Intensität von Karten verändert werden, um einen Effekt mehr oder weniger mächtig zu machen; zum Beispiel produziert Runaway Growth grünes Mana in Höhe seiner Intensität, wenn es getappt wird, was auch seine Intensität immer wieder um eins erhöht. Der Oger mit dem Blasebalg fügt einem beliebigen Ziel Schaden in Höhe seiner Intensität zu, wenn er angreift, und erhöht diese dann ebenfalls dauerhaft um eins.

Siehe auch :  Red Dead Redemption könnte das einzige zeitlich begrenzte PS3-Spiel auf PS Plus Premium sein

Im Papierspiel werden diese Arten von Effekten in der Regel durch das Hinzufügen von Zählern zu Dingen erreicht. Zum Beispiel produziert der Schwarzmarkt schwarzes Mana in Höhe der Anzahl der Ladungszähler, die auf ihm liegen. Da die Intensität jedoch eine Eigenschaft der Karte selbst ist, können Änderungen, die mit der ewigen Mechanik vorgenommen werden, einer Karte über alle Zonen des Spiels hinweg folgen, was mit Zählern nicht möglich ist. Egal, ob sie sich auf der Hand, auf dem Schlachtfeld, auf dem Friedhof oder im Exil befindet, ihre Intensität bleibt dieselbe.

Alchemie und Historisch sind die beiden Formate in Magic The Gathering Arena, die exklusive digitale Mechaniken verwenden, die laut Wizards nicht auf Papier gespielt werden können (obwohl Intensität mit Emblem-Token oder etwas ähnlich Uninteraktivem machbar erscheint). Die Formate erhalten regelmäßig ein paar Wochen nach jedem Hauptset neue Karten in Form dieser kleineren, 30 Karten umfassenden „Alchemie“-Sets.

Nicht jede Karte in diesen Sets verfügt über rein digitale Mechanismen wie Intensität, Ewigkeit oder Suchen. Manchmal handelt es sich einfach um einfachere Karten, die Historic oder Alchemy verbessern könnten, wie zum Beispiel das ziemlich anständige Common White Vehicle, Dragonfly Suit, oder der Zauber reanimating Saiba Syphoner.

Siehe auch :  Das Remake von Knights of the Old Republic könnte tot sein, diesmal aber wirklich

Alchemy: Kamigawa erscheint am Donnerstag, den 17. März exklusiv für Magic The Gathering Arena.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert