Magic: Arena aktualisiert Battle Pass-System nach Fan-Aufschrei

Tolle Informationen für diejenigen Spieler, die genervt und auch ein wenig verwirrt waren über die Einführung des „Season/Battle Pass“ durch Wizards of the Coast in Magic: The Gathering Field: Anpassungen wurden basierend auf Benutzerreaktionen vorgenommen um die empfohlene Obergrenze für die tägliche Erfahrung zu entfernen.

Bevor das System enthüllt wurde, können Spieler die ganze Woche über etwa 15 Videospiele beenden, um Anreize und Erfahrungen zu erhalten. Die Anpassungsfähigkeit, dies in Unterbrechungen statt mit erzwungenen täglichen Logins zu tun, war ein Höhepunkt für viele Spieler, die einfach nicht die Zeit haben, täglich zu spielen, da sie bei Bedarf alles an einem Tag beenden könnten. Das Problem war, dass dieses neue System nur begrenzte, wie viel Erfahrung an einem einsamen Tag gesammelt werden konnte. Die Spieler, die jeden Tag zu Besuch kamen, um zu spielen und ihre Quests zu beenden, wären denen, die längere Sitzungen viel seltener spielen würden, weit voraus, auch wenn sie für die gleichen Kosten ausgeben würden. Einige Follower waren darüber natürlich auch nicht glücklich.

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Via: mtgtechie.com

Als Feedback, das Fight Pass-System – bekannt als Mastery – kehrt zu seinem regulären 15-Siegstil zurück. Siege während der Woche werden insgesamt 250 XP ehren und Missionen bieten auch weniger XP, jetzt gibt es noch mehr, die wöchentlich vergeben werden.

Die entsprechenden Anpassungen wurden tatsächlich mit der vorherigen Version vorgenommen, um den Spielern die Nutzung ihres Zeitplans zu ermöglichen:

mittels Wizards Of The Shore über Zauberer der Küste

Der allererste Einstieg in den Season Pass scheint wie erwartet zu verlaufen und bietet brandneue Attribute, aber auch einige Fehltritte. Es ist schwierig, ein Spiel zu nennen, das keine Probleme mit seiner Variation eines Periodenpasses hatte. Sogar Fortnite: Fight Royale muss von Zeit zu Zeit Änderungen an seiner Period Pass-Formel vornehmen – in letzter Zeit, da XP nicht auf eine Weise gewährt wurde, die sich wirklich zielstrebig anfühlte, ähnlich wie hier bei Arena.

Trotzdem fühlt sich der Arena Battle Pass insofern deutlich seltsam an, als man eine Prämie zahlt, um darauf zuzugreifen, nur um die XP-Gewinne in einer Woche insgesamt abgedeckt zu haben. Während Überarbeitungen kommen dem noch mehr Gelegenheitsspieler oder aktiven Spieler zugute, es gibt auch diejenigen, die die Zeit haben, sich täglich und in längeren Sessions zu verpflichten, die es wirklich für unangemessen halten, sich vom Grinden in ihrer Freizeit abzuhalten.

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Nichtsdestotrotz ist es sehr wahrscheinlich, dass sich das Mastery-System in Zukunft sicherlich weiterentwickeln wird, da die Kundenreaktionen einsickern. In der Zwischenzeit werden die Fans sicherlich mit ihrem ganz eigenen Geldbeutel wählen, je nachdem, ob es ihnen als Spieler wert ist.

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