Mafia-Prequel angeblich in Entwicklung bei Hangar 13

Hangar 13 hat ein neues Mafia-Spiel auf den Weg gebracht. Nach dem glanzlosen Debüt des Studios mit Mafia 3 wurde mit Mafia: Definitive Edition das erste Spiel neu aufgelegt und das zweite in einem für Fans viel ansprechenderen Paket neu gemastert. Jetzt will das Studio die Mafia-Franchise mit einem vierten Spiel fortsetzen, das vor der ursprünglichen Trilogie spielen wird.

Nach Angaben von KotakuDas neue Mafia-Spiel trägt den Codenamen Nero und befindet sich in einem sehr frühen Stadium der Entwicklung. Das Spiel wird die Unreal 5-Engine verwenden und nicht die Mafia 3-Engine, die in Mafia: Definitive Edition verwendet wurde.

Die Nachricht über ein neues Mafia-Spiel kommt zur gleichen Zeit wie eine große Umstrukturierung im Management von Hangar 13. 2K Games hat vor kurzem das Ausscheiden von Haden Blackman, dem Gründer von Hangar 13 und ehemaligen LucasArts-Veteranen, bekannt gegeben, der nun „seiner Leidenschaft bei einem neuen Projekt nachgehen wird.“

„Wir sind dankbar für Hadens Führungsqualitäten bei der Gründung von Hangar 13, dem Aufbau und der Zusammenführung von Teams in Novato, Brighton und Tschechien und der Veröffentlichung mehrerer Mafia-Spiele und -Sammlungen, die das Studio entscheidend geprägt haben“, schrieb 2K in einer E-Mail, die von VentureBeat. „Das, was Haden mit aufgebaut hat, wird auch in den kommenden Jahren weiterbestehen und wachsen. Wir unterstützen alle unsere Mitarbeiter dabei, ihren Leidenschaften nachzugehen, und wir wünschen ihm nur das Beste für seinen weiteren Weg.“

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Hadens Nachfolger wird Nick Baynes, der derzeitige Leiter des in Brighton ansässigen Studios von Hangar 13. „Mit 30 Jahren Führungserfahrung in der Branche kam Nick 2018 zu Hangar 13, um Hangar 13 Brighton zu gründen, und hat die letzten vier Jahre damit verbracht, das Team zu vergrößern, die Fähigkeiten des Studios auszubauen und großartige Projekte wie Mafia: Definitive Edition und die Mafia-Trilogie zu starten.“

Hadens Weggang ist nicht die einzige große Veränderung, die Hangar 13 bevorsteht. Kotaku hat auch den Weggang von Chief Operating Officer Matthew Urban bemerkt, der seine Ankündigung auf LinkedIn machte. Auch andere Hangar 13-Veteranen wollen das Unternehmen verlassen, nachdem mehrere Spiele des Studios abgesagt wurden.

Hangar 13 hat mehrere Rückschläge bei der Entwicklung seiner eigenen IPs erlitten. Ein Superhelden-Koop-Actiontitel mit dem Codenamen Volt wurde letztes Jahr von 2K abgesagt, nachdem der Publisher bereits 53 Millionen Dollar an Entwicklungskosten ausgegeben hatte. Das Spiel durchlief mehrere Iterationen seit Beginn der Arbeiten im Jahr 2017, aber mehrere „technische Probleme“, die durch die Pandemie verursacht wurden, erwiesen sich als zu viel für das Überleben des Spiels.

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Zwei andere Spiele, darunter ein musikbasiertes Spionagespiel und ein beutebasiertes ARPB namens Mosaic, wurden in den letzten Jahren ebenfalls gecancelt. Hangar 13 war zuletzt als Support-Studio für Gearbox tätig und half bei der Entwicklung von Tiny Tina’s Wonderlands.

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