Mafia 3-Studio Hangar 13 von weiteren Entlassungen betroffen
Hangar 13, die Macher von Mafia 3 und Mafia: Definitive Edition, bauen Stellen ab. Einem neuen Bericht zufolge sind alle drei Studios von Hangar 13 von Entlassungen betroffen, wobei die kalifornische Niederlassung während der Entwicklung von Mafia 3 weniger als die Hälfte ihrer Belegschaft verloren hat.
„Ich weiß, dass es scheiße ist“, sagte der neue Studioleiter Nick Baynes in einer Aufnahme, die von Kotaku. Baynes übernahm den Posten des ehemaligen Hangar-13-Chefs Haden Blackman, der das Studio Anfang des Monats zusammen mit Chief Operating Officer Matthew Urban verließ. Andere Mitarbeiter hatten ebenfalls gekündigt, vielleicht in Erwartung einer neuen Runde von Entlassungen.
Von den drei Studios von Hangar 13 war die Niederlassung in Novato, Kalifornien, am stärksten betroffen, wo fast 50 Mitarbeiter entlassen wurden, aber auch in Brighton und in der Tschechischen Republik gab es Entlassungen.
„Es tut mir leid, dass ich nicht dort bin, um diese Nachricht zu überbringen. Ich werde bald vorbeikommen“, sagte Baynes den Mitarbeitern in Novato von Brighton aus. „Ich weiß, dass Sie eine lokale Führung und Struktur brauchen, und wir arbeiten daran“.
2K Games bestätigte die Nachricht in einer Erklärung: „2K engagiert sich voll und ganz für die Zukunft von Hangar 13, während das Studio eine herausfordernde, aber letztlich vielversprechende Übergangsphase durchläuft. Als Teil unserer fortlaufenden Evaluierung, um sicherzustellen, dass unsere Ressourcen mit unseren Zielen übereinstimmen, haben wir einige Veränderungen vorgenommen, die zu einer Reduzierung von Stellen und zur Trennung von einigen Kollegen geführt haben. Diese Entscheidungen sind immer schwierig. Wir tun alles in unserer Macht Stehende, um mit den betroffenen Mitarbeitern zusammenzuarbeiten, um für sie neue Aufgaben in anderen Projekten und Teams bei 2K zu finden, und bieten denjenigen, die nicht versetzt werden können, volle Unterstützung, indem wir sie mit Branchennetzwerken und Ressourcen verbinden, um neue Möglichkeiten außerhalb von 2K zu finden.“
Hangar 13 hat in der Vergangenheit aufgrund mehrerer abgebrochener Projekte Entlassungen hinnehmen müssen. Ein Titel, der den Codenamen „Volt“ trug, wurde abgebrochen, nachdem 2K bereits 53 Millionen Dollar an Entwicklungskosten ausgegeben hatte. Seit der Veröffentlichung von Mafia: Definitive Edition wurde Hangar 13 Berichten zufolge als Support-Studio für andere 2K-Projekte genutzt, darunter Tiny Tina’s Wonderlands, Kerbal Space Program 2 und Marvel’s Midnight Suns.
Den Quellen von Kotaku zufolge werden die Mitarbeiter, die bisher andere Spiele unterstützt haben, in die Arbeit an Mafia 4 sowie an einem kommenden Top Spin-Tennisspiel mit dem Codenamen „Project Hammer“ versetzt, das noch vor dem Mafia-Prequel erscheinen soll. Hangar 13 wird sich in der unmittelbaren Zukunft auf diese beiden Titel konzentrieren.
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