Machen Sie sich nicht einmal die Mühe, Redfall als Einzelspieler zu spielen

Es gibt eine lange Geschichte von Entwicklern, die den Koop-Modus in Einzelspieler-Spiele einbauen. In Spielen wie Resident Evil 5, Dead Space 3 und Gears of War gibt es zwar KI-Begleiter, die der zweite Spieler steuern kann, aber viele Spiele lassen einfach einen zweiten Charakter einfließen, ohne dass es eine erzählerische Rechtfertigung oder Auswirkungen auf die Geschichte gibt. Als ich aufgewachsen bin, war eines meiner Lieblingsspiele, das ich mit meinem Bruder gespielt habe, Halo: Combat Evolved, mit dem Master Chief und dem Master Chief 2 in der Hauptrolle, die auf mysteriöse Weise kurz vor Beginn jeder Zwischensequenz verschwanden. Spiele wie Halo sind genau dasselbe, egal ob man sie allein oder mit seinem kleinen Bruder spielt. Wenn man Glück hat, wird der Schwierigkeitsgrad ein wenig angehoben, um sicherzustellen, dass es immer noch eine Herausforderung ist, aber ansonsten war der Koop-Modus nur ein nachträglich eingebautes Feature.

Redfall ist nicht diese Art von Spiel. Tatsächlich ist der Koop-Modus so tief in jede Facette von Redfall eingearbeitet, dass der Einzelspielermodus am Ende wie ein aufgesetztes Erlebnis wirkt. Im Einzelspielermodus sind nicht nur der Kampf und die Erkundung eingeschränkt, sondern es gibt auch Erzählungen, Systeme und Upgrade-Pfade, die für Solospieler nicht verfügbar sind. Alle Spiele machen mehr Spaß, wenn du mit deinen Freunden spielen kannst, aber die Koop-Funktionen von Redfall sind so wichtig für das Erlebnis, dass du dir nicht einmal die Mühe machen solltest, es im Einzelspielermodus zu spielen.

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Es gibt ein System namens „Vertrauen“, das nur in Koop-Sitzungen zum Einsatz kommt. Immer wenn Spieler gemeinsam Feinde töten und Missionen erfüllen, sammeln sie Erfahrung und erhöhen ihre Vertrauensstufe zueinander. Das Erhöhen der Vertrauensstufe hat verschiedene Gameplay-Vorteile, die eure Kampfeffektivität verbessern, wenn ihr in Reichweite des anderen seid, aber eure Charaktere bauen mit steigendem Vertrauen auch eine Beziehung auf. Je öfter ihr mit jemandem spielt, desto mehr Gespräche werden eure Charaktere führen und desto besser werden sie sich gegenseitig kennenlernen.

Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten, die ihm im Kampf und bei der Erkundung helfen, und die meisten sind so konzipiert, dass sie den Einzelnen und das Team unterstützen. Wenn Layla ihr psychisches Aufzugsprungkissen erschafft, kann jeder Spieler es benutzen. Das Gleiche gilt für Devinders Translokationsscheibe. Sobald er sie auswirft und sich wegteleportiert, kann der Rest des Teams mit den Partikeln interagieren, die sie zurücklässt, um sich nach ihm zu teleportieren. Die Charaktere haben unterschiedliche, aber sich ergänzende Fähigkeiten, die zusammen eingesetzt werden sollen. Wenn du alleine spielst, diktieren die Fähigkeiten deines Charakters oft die Wege, die du einschlagen kannst, aber in einem Team hast du so viel mehr Möglichkeiten.

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Jeder Charakter verfügt außerdem über teamorientierte Fähigkeiten, die in seine Fertigkeitenbäume integriert sind. Remis C4-Sprengstoff kann zu einer Wurfwaffe aufgerüstet werden, die Teamkameraden in die Luft schleudert, und sie hat eine Fähigkeit namens Mi Familia, die Feinde dazu bringt, zusätzlichen Schaden von Verbündeten aus nächster Nähe zu nehmen. Es gibt Dinge im Fertigkeitenbaum jedes Charakters, die im Einzelspielermodus keinen Zweck haben, aber nicht umgekehrt.

Der größte Unterschied zwischen dem Koop- und dem Einzelspielermodus besteht darin, wie sehr der Koop-Modus die lausigen Kämpfe und die feindliche KI von Redfall kaschiert. Im Koop-Modus kann man sich bewegen, um Feinde zu flankieren, die sich auf die Teamkameraden konzentrieren, und die Vampire teleportieren herum und greifen wahllos jeden an. Im Einzelspielermodus sind immer alle auf dich konzentriert, was zu flachen, uninteressanten Kämpfen führt. Jeden Vampir kann man abwehren, indem man rückwärts läuft und nach links oder rechts ausweicht, sobald er angreift. Alle Gegner stehen still und sind auf dich gerichtet, damit du sie mit Kopfschüssen nacheinander ausschalten kannst. Du brauchst das Chaos und die Zufälligkeit des Koop-Modus, um das Spiel spannend zu halten. Man braucht Teamkameraden, die Fehler machen und manchmal fallen, damit man seinen heldenhaften Moment haben kann, in dem man den Vampir pfählt und wieder aufrichtet. Du brauchst Explosionen, die du nicht erwartet hast, weil dein Teamkollege auf einen Sicherungskasten geschossen hat, den du nicht bemerkt hast. Das sind alles Dinge, die im Einzelspielermodus nicht vorkommen, und das macht das Soloerlebnis langweilig.

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Es gibt im Moment viel bessere Spiele, die man mit seinen Kumpels spielen kann als Redfall. Ich kann zum Beispiel Deceive Inc. sehr empfehlen. Redfall kann Spaß machen, wenn du dich nach einem Far Cry-ähnlichen Spiel mit Freunden sehnst, aber wenn du vorhast, dich allein in Arkanes neues Spiel zu stürzen, so wie du es bisher in jedem Arkane-Spiel getan hast, solltest du auf die Bremse treten. Dieses Spiel hat einen Einzelspieler-Modus, aber es ist definitiv nicht dafür gemacht, alleine gespielt zu werden.

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