Lollipop Chainsaw ist „zurück“, und Juliet ist die schrille weibliche Hauptrolle, die wir brauchen

Lollipop Power wurde diese Woche zehn Jahre alt, was schnell durch die Bestätigung, dass es „zurück“ ist, bestätigt wurde. Dies kam über einen Tweet von Yoshimi Yasuda, dem Executive Producer des Spiels und früheren Chief Executive Officer des Publishers Kadokawa Games. Es wurden keine weiteren Erklärungen angeboten, so dass wir nur raten können, ob es sich um eine Fortsetzung, ein Reboot, ein Remaster oder um Juliets eigene Serie von Badeseifen handelt. Ein Spiel wie Lollipop Power hat es tatsächlich noch nie gegeben, und was auch immer „zurück“ bedeutet, ich weiß, dass ich mit dabei sein werde.

Lollipop Chainsaw ist die Art von Videospiel, die immer dann erwähnt wird, wenn sich die Chuds darüber beschweren, dass Spiele heutzutage so „woke“ sind, obwohl es von dem Bernie Sanders-liebenden Kommunisten James Gunn geschrieben wurde, den diese Chuds ebenfalls verabscheuen. Das Konzept „Damit würde man heutzutage sicher nicht mehr durchkommen“ ist eines, mit dem ich häufig ein Problem habe. Die Leute behaupten das bei jeder Kleinigkeit. Die Leute behaupten es in Bezug auf The Office, eine der bekanntesten Serien, die immer noch ausgestrahlt wird. It’s Always Sunny in Philadelphia“ und South Park“ sind zwei der bekanntesten Fernsehsendungen, und wir werden in unseren Medien schnell gegenüber physischer Gewalt, Sex und Sprache desensibilisiert. Ja, früher waren die Menschen (und folglich auch die Medien) viel ehrlicher in Bezug auf Rassismus, Homophobie, Sexismus und praktisch jede andere Form der Diskriminierung, aber Jayne Mansfields Film Promises! Versprochen! wurde wegen einer Szene verboten, in der Mansfield im Badezimmer mit Seifenblasen bedeckt ist. Alfred Hitchcock musste dafür plädieren, eine Toilette in Psycho zu zeigen. In Deep Water von 2022 hingegen bietet Ana de Armas einen Blowjob an und zupft anschließend ein Schamhaar aus ihren Zähnen. Ich bin nicht wirklich neugierig, wenn ich höre, dass „man dem heutzutage niemals entkommen würde“, denn das gilt nur, wenn man über etwas wie Blackface spricht.

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Ich zögere, so weit zu gehen und Lollipop Chainsaw als feministische Subversion von Tropen zu bezeichnen, wenn die Hauptakteure bei der Produktion des Spiels allesamt Männer waren, aber es ist ein extrem prominentes Videospiel mit Frauen. Es hat nicht nur eine weibliche Hauptrolle, was vor zehn Jahren und bis zu einem gewissen Grad auch heute noch eine Seltenheit ist, sondern auch eine ganz andere Art von weiblicher Hauptrolle. Viele Frauen, die in Computerspielen an der Spitze stehen, müssen ihre Weiblichkeit gegen das Rampenlicht eintauschen. Sie müssen robuste, maskuline Persönlichkeiten sein, die keine Zeit für Gefühle oder Aussehen haben, sondern einfach nur ihren Job erledigen. Diese Persönlichkeiten haben ihren Platz, aber sie können nicht alle Frauen repräsentieren (und tun es auch nicht). Es ist eine gefährliche „Ich bin nicht wie andere Frauen“-Einstellung zu glauben, dass weibliche Computerspielpersönlichkeiten nur dann Erfolg haben können, wenn sie sich für genau die gleichen Sitten wie Männer entscheiden.

Juliet ist ein Bimbo. Mit ihren blonden Haaren, dem dicken Lipgloss, der niedlichen Stimme und dem kurzen Rock ist sie in jeder Hinsicht unangepasst. Der Feminismus, der von Kim Petras‘ Slut Pop, Lil Marikos Hi I’m A Slut und Becky Gs Mala Santa propagiert wird, ist nicht jedermanns Sache, aber es gibt Legionen von Frauen und Mädchen, die die Darstellung und auch die Ermächtigung sehen, die sie bieten. Bella Thorne, Amouranth, Nikita Drugun, sowie Kylie Jenner sind alle Bestandteil dieses Wandteppichs als gut. Lollipop Power saw war die Lösung der Videospiele für WAP, 8 Jahre bevor es WAP gab. Es müssen nicht alle Charaktere so sein wie sie, aber wir brauchen auf jeden Fall mehr von ihnen, vor allem in den Hauptrollen.

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Natürlich gab es einige Probleme. Das Upskirting Achievement/Trophy schadet der Modernität von Juliet, obwohl sie die meiste Zeit über den Witz mitspielt. Lollipop Power war ebenfalls unglaublich stilisiert, was dem Spiel ein Gefühl von Zeitlosigkeit verleiht, und seine schlüpfrige Sensibilität – transgressiv in ihrer extremen Zentrierung auf Frauen, die vor Jahren fest waren – hat dank des Engagements des Videospiels für Juliet als Persönlichkeit unangenehme Alterung verhindert. Es ist auch sehr wichtig, sich vor Augen zu halten, wie sehr sich das Spiel in unseren Händen weiterentwickelt hat. Viele zeitgenössische Spiele, die uns große Welten bieten, in denen wir herumlaufen können, verzichten auf die Entwicklung der Persönlichkeit und geben nur Upgrades, um eine Wand zu erklimmen oder ein Hindernis zu überwinden, das nur dazu dient, den Fortschritt zu verlangsamen. Lollipop Chainsaw hat uns bis zum Ende immer wieder mit brandneuen Angriffen, Kampfsituationen und Fähigkeiten konfrontiert. Es war nicht ganz It Takes Two Grad der Exzentrizität, aber eine Menge extra ist dort verpackt, als Spieler, deren einzige Erinnerung ist der Blick auf die Cheerleader’s Höschen erinnern kann.

Würde man den Film heute neu auflegen, könnte man die Kostüme aufpeppen, aber um ehrlich zu sein, nicht sehr viel. Es ist schlecht, weibliche Persönlichkeiten immer zu sexualisieren, aber es ist fast genauso negativ, sie nie zu sexualisieren. Petras, Thorne und all die anderen Damen, die ich ein paar Absätze weiter oben genannt habe, tragen bei ihren Medienauftritten sehr ähnliche Outfits. Rihanna gilt als eines der raffiniertesten Beispiele für Songs, hat aber tatsächlich mehrere Ehrungen in Kleidern besucht, die ihre Brustwarzen entblößen und auch hervorheben. Wenn man Aloy in einen Muschel-Badeanzug oder Dani Rojas in einen Lack-Catsuit steckt, dann ja – dann macht man es falsch. Aber das sind die Kleidungsstücke, die Juliet und andere Frauen wie sie wählen. Es gibt definitiv ein Gefühl des männlichen Blicks in einem bestimmten Framing, das ein Nachfolger sicher gut abmildern würde, aber es ist die gleiche Art von Framing, die wir vielleicht in einem Becky G-Video sehen.

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Lollipop Chainsaw war ein unglaubliches Videospiel, das niemanden verärgerte, und dennoch wird seine jahrelange Funkstille immer wieder auf die woke nationale Politik geschoben, die Spiele zerstört, und nicht auf die Wahrheit, dass Insect bei weitem nicht eines der profitabelsten oder angesehensten Studios ist, sowohl Suda51 als auch James Gunn waren tatsächlich außerordentlich mit anderen Jobs beschäftigt, die vergleichbare Kulthits wie Bully tatsächlich auch in den Status von one well as done verbannt wurden. Als Teilnehmer der wütenden Kabale, die euch alle Videospiele verdirbt, könnt ihr mir glauben, dass wir uns Lollipop Power Saw genauso sehr zurückwünschen wie ihr. Ist es wirklich so schwer, Videospiele zu bekommen mich wie eine Schlampe zu behandeln ?