Link hat mindestens eine weitere versteckte Fähigkeit in Tears Of The Kingdom

Der Hype um Tears of the Kingdom erreicht einen Fieberpegel und es sind immer noch mehr als zwei Wochen bis zum Start des Spiels. Das liegt daran, dass einige wenige Glückliche diese Woche die Chance hatten, die Breath of the Wild-Fortsetzung zu spielen, was dazu führte, dass ein paar zusätzliche Details über das Spiel online auftauchten. Es ist die Rede von einer bisher unveröffentlichten Fähigkeit, die einige Spieler in den Griff bekommen haben, und vielleicht sogar ein Hinweis darauf, dass Link eine weitere Fähigkeit hat, über die noch niemand Bescheid weiß.

Berichtet von GamesRadar, YouTuber Zeltik hat einige Aufnahmen seiner eigenen „Tears of the Kingdom“-Vorschau geteilt, in denen die Fähigkeiten zu sehen sind, die dem Rest von uns bereits gezeigt wurden. Fuse, Recall, Ascend und Ultrahand, die Fähigkeit, die nach einem obskuren Nintendo-Spielzeug aus den 1960er Jahren benannt ist. Zeltik weist auch auf eine weitere Fähigkeit hin, deren Namen sie nicht nennen dürfen, da sie im Gegensatz zu den oben genannten Fähigkeiten erst später im Spiel verfügbar ist.

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Spannend, aber möglicherweise noch spannender ist das, was ein leerer Platz auf Links Fähigkeitsrad zu sein scheint. Das Rad wird in dem Video unten mehrmals gezeigt, auf dem alle fünf seiner Kräfte zu sehen sind, das Symbol, das man auswählen muss, wenn man einen amiibo scannen will, und ein mysteriöser leerer Platz. Wie GamesRadar anmerkt, könnte dieser einfach nur der Symmetrie halber da sein. Es könnte aber auch sein, dass Link später im Spiel eine weitere Fähigkeit erlangt, von der noch niemand außerhalb der Macher von Tears of the Kingsdom weiß.

Auch ohne eine potenzielle verborgene Fähigkeit gibt es für die Spieler in „Tränen des Königreichs“ noch eine ganze Menge zu lernen. Waffen miteinander verschmelzen, auf bereits gefallenen Felsen in den Himmel aufsteigen und durch Böden und Decken brechen. Auf Letzteres bin ich besonders gespannt, da ich während meiner letzten Breath of the Wild-Sitzungen daran erinnert wurde, wie zeitaufwändig es ist, irgendwo hoch hinauf zu kommen, bevor man Revalis Gale hat.

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Wenn es um konkrete Details geht, könnte das, was wir aus den Vorschauen dieser Woche erfahren haben, alles sein, was wir bis zum endgültigen Start von Tears of the Kingdom am 12. Mai bekommen. Nintendo muss allerdings die Verwirrung darüber aufklären, wie groß das neue Zelda-Spiel sein wird. Während bisher angenommen wurde, dass Tears of the Kingdom mit mehr als 18 GB das bisher größte Switch-Spiel sein wird, wird es auf der japanischen Nintendo-Website mit 16 GB zusammen mit Bayonetta 3 als das größte Spiel aller Zeiten aufgeführt. Wie auch immer, ein so großes Spiel auf einer so kleinen Karte unterzubringen, verdient unendlich viel Lob.

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