Die Lego-Spiele werden zu kompliziert

durch WB Gamings und auch LucasFilm

Coco Town ist die Residenz von Dexter’s Diner, einem 50er-Jahre-Diner, der sich in die Schattenseiten von Coruscant einkuschelt. Hier trank Obi-Wan Kenobi in Star Wars: Attack of the Duplicates eine Tasse Joe. Es war auch legendär, weil wir im Original-Lego-Spiel von Celebrity Wars immer wieder dorthin zurückkehrten. Es war der Ort für alles, was man brauchte, und die Einfachheit wirkte zu seinen Gunsten, obwohl sie aus einem so mittelmäßigen Film stammte.

Es wurde als Drehscheibe der Lego-Spiele von der Mos Eisley Cantina der Fortsetzung, Wonders Helicarrier, Batmans Batcave und auch dem College von Indiana Jones gut gemacht. Punkte wurden gleich danach geändert. Plötzlich beabsichtigte jedes Lego-Videospiel, die Einsätze vom letzten zu erhöhen. Sie wuchsen und wurden größer, etwas, das wahrscheinlich von Lego Batman 2 begonnen wurde. Es erschütterte die Formel, indem es sich direkt in das Open-World-Genre mit der Gesamtheit von Gotham ausdehnte, die bereit war, wie ein PG Arkham City auszuchecken.

Nichtsdestotrotz hatten die Open-World-Spiele – sei es Marvel oder DC – etwas Ähnliches. Sie behielten das intuitive Zentrum im Zentrum. Es gab zwar einen weitläufigen offenen Globus zu erkunden, aber es gab immer noch den wichtigsten Bereich, den Sie wahrscheinlich am ehesten für wichtig hielten – den Charakterentwickler, die Abschlüsse, die roten Blöcke und auch den Laden. Du musstest wirklich nicht durch die Galaxie fliegen. Trotzdem führte die Bemühung, das vorherige Lego-Videospiel zu verfeinern, dazu, dass TT Games ein wenig nachsichtig wurde. The Pressure Awakens hatte 5 Zentren – das sind vier zu viel.

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Die Skywalker Legend wird das sicherlich noch einmal übertreiben, indem sie zusätzliche Zentren, brandneue Planeten zum Auschecken und auch eine ganze ausgedehnte Galaxie einbezieht. Sie werden gezwungen sein, unnötige Füllanzeigen zu ertragen und sorgfältig herauszufinden, welcher Hub welchen Planeten überlebt – er verliert ein Schnäppchen seiner Schönheit und verlässt auch das viel lässigere Gefühl, das diese Videospiele definiert hat .

Darüber hinaus reduziert es die Rate bei der Suche nach Sammlerstücken erheblich, um diese süßen 100 Prozent zu erhalten. Die hilfreiche Komponente der Complete Legend – jetzt nicht mehr ausreichend – war, dass man einfach eine Tür öffnen konnte, da sicherlich jedes Level in der Cantina angelegt war. Sie können zu Episode 3 walzen, danach einen kurzen Schritt zurück machen und schnell zu Episode 6 gelangen.

Es machte das Erreichen aller Minikits- und Real Jedi-Rankings weitaus weniger komplex. Derzeit müssen Sie die Galaxie von der Erde zur Welt durchkämmen – viel Glück ohne Führer. Die Option ist einfach – machen Sie den Falcon der Jahrhundertwende zum Mittelpunkt und lassen Sie die Galaxie selbst als gleichberechtigter Gotham-Hintergrund fungieren.

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Es ist keine Situation, in der man sich wünscht, dass die Lego-Spiele jahrzehntelang gleich bleiben – das wäre sicherlich eine Geburtsstunde. Die Skala wurde immer verstärkt, ohne dabei den intuitiven Vorteil zu verlieren, der die Lego-Spiele so unterhaltsam gemacht hat, dass man sie einfach in die Hand nehmen und spielen kann. Bei einem bestimmten Faktor hat Lego jedoch diese Einfachheit verloren, wodurch die Spiele immer anstrengender werden, um Spaß zu haben. Sie werden nicht noch faszinierender im Layout, sondern nur extra schwierig. Der Webinhalt wird über eine Auswahl von Orten verteilt, während die Karte ständig und weiterhin eine nervige, schwer zu lesende Frustration ist.

Die Suche nach „Wie finde ich den Persönlichkeitsmacher“ beim Spielen von Lego The Force Awakens führt zu Fäden und Fäden von Einzelpersonen, die erstaunt sind, wo zum Teufel es ist. Es befindet sich in einem der fünf Zentren und Sie können nicht darauf zugreifen, bevor Sie das Spiel beendet haben, aber nichts davon wird erklärt und die Karte informiert Sie wenig.

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Skywalker Saga überprüft nicht diese Schwaden verwirrter Spieler und trifft auch keine Entscheidung zur Vereinfachung; Stattdessen erhöht es die Komplexität im Namen der Sonderserie. Es ist das bisher größte Lego Star Wars, aber würde es sicherlich jemandem etwas ausmachen, wenn es wieder nur Dexter’s Restaurant wäre?

Als Erwachsener habe ich Probleme. Ich kann mir nicht vorstellen, wie sehr das für Kinder ein Kopfschmerz-Induktor ist. Lego verliert einen großen Teil seiner Anziehungskraft, nämlich die Einfachheit des Zugriffs, nur in der Lage zu sein, es hochzufahren und auch einzusteigen. Wenn Sie einen brandneuen Speicher in der Total Legend erstellen, gelangen Sie ohne Unannehmlichkeiten direkt in Mos Eisleys. Von dort aus kannst du machen, was du willst. Diese Einfachheit lässt nach und es ist eine Schande, sie verschwinden zu sehen.

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