Legends Of Runeterra v1.5 Patch-Aufschlüsselung

Spot 1.5 hält die Saison voller Geld in Tales of Runeterra mit der Einführung eines neuen Spielmodus, Labs, Gleichgewichtsmodifikationen und auch einer Reihe von Erneuerungen der Lebensqualität. Viele dieser Anpassungen waren ursprünglich für den Start mit Spot 1.6 geplant, aber die Entwickler sahen eine Möglichkeit, einige wichtige Anpassungen schnell vorzunehmen, die die Spieler gerne sehen würden.

Via: playruneterra.com

Neuer Modus: Labore

Die Hinzufügung von Onslaughts im vorherigen Spot wurde bisher tatsächlich gut aufgenommen, und jetzt ist geplant, viel mehr in Richtung spekulatives Layout zu gehen. Labs dreht sich alles um Chaos, lässt Spieler experimentieren und brandneue und faszinierende Regeln testen. Das anfängliche Labor, ARAM, verlagert sich weit weg von vorgefertigten Decks sowie hin zu einer aktiven Entscheidungsfindung durch eine zufällig ausgewählte Gruppe von Champions zu Beginn jedes Spiels. Die Option der Champions wird sicherlich in Ihrer Hand beginnen und ein Deck zur Verwendung generieren.

Ab diesem Zeitpunkt wird jeder Patch aus einem brandneuen oder einem Upgrade des Labors bestehen, das das Experimentieren besser betont, um den Designern zu helfen, brandneue Punkte zu bewerten und herauszufinden, was Spaß macht, was nicht und was es wert ist zusätzliches Interesse für zukünftiges Wachstum.

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Gleichgewichtsmodifikationen

Die Designer wollen den Spielern klar machen, dass die Balance-Anpassungen nicht in jedem Patch enthalten sein werden, aber die unten aufgeführten Modifikationen waren für 1.6 geplant und würden den Spielern früher als später ein befriedigenderes Erlebnis bieten.

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Die erste Anpassung betrifft Pilfered Goods, deren Nutzung jetzt 3 kostet, statt 2. Die Programmierer sagen, dass Nab auch üblich ist und es für das Spiel gesünder ist, wenn es etwas weniger günstig ist Techniker für Bilgewater, und die Erhöhung der Kosten auf 3 ist ein einfaches Mittel, um sicherzustellen, dass es bei Spielen weniger auffällig ist.

Via: reddit.com (u/TeamTopKebab)

Die zweite Modifikation betrifft Singular Monk, dessen Stärke von 4 auf 3 sinkt. Dies hat sichergestellt, dass es irgendwann stattfindet und es ist auch großartig, es derzeit zu sehen. Einfach ausgedrückt sind die Schlüsselwörter der Karte und auch die Basisstatistiken die stärksten im Spiel. Laut den Designern: „Wir haben gesehen, dass diese rohe Kraft in vielen verschiedenen Deckstilen zu richtig eingesetzt wurde, also haben wir uns entschieden, ihren Schadensausstoß (im Gegensatz zum Nutzen) zu ändern, um sie auf noch spezialisiertere Techniken zu konzentrieren. “

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Aktualisierter Kartentext

Die Einheitlichkeit der Kartennachrichten ist ein entscheidendes Anliegen für jedes CCG. Nichts fühlt sich noch schlimmer an, als eine Karte mit einem erwarteten Ergebnis basierend auf ihrer Kartennachricht zu verwenden, nur damit etwas anderes stattfindet und eine Farbe verloren geht. Fast fünfzig Karten wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit aktualisiert, und in Zukunft können noch viel mehr nachkommen.

Expeditions-Archetypen: Zusätzliche Verfeinerung

Via: playruneterra.com

Im Allgemeinen sind die Designer mit der Richtung des Tri-Region-Entwurfs und auch mit den Verbesserungen seit dem vorherigen Spot zufrieden. Jetzt verringern sie die Konsistenz des Komponierens in Monoregionen, was zu noch weit besseren Spielen führen sollte. Darüber hinaus wird das Einhalten von Bereichen sicherlich das Einhalten von Karten enthalten oder loswerden:

  • Ancient Evil – Enthalten: Brüchiger Stahl, Gefangen in der Kälte
  • Kampfnarben – Hinzugefügt: Stalking Wolf, Eliminiert: Ruthless Raider
  • Fischgräten – Hinzugefügt: Aufgeregter Schüler, Hired Gun, Gotten Rid Of: Crackshot Corsair, Climbing Spell Pressure, Wild Select Bonus Möglichkeit auf Wirklich hoch erhöht (von Hoch)
  • Fluft und auch Tuft – Enthalten: For Demacia!, Fierceness of the North, Iceborn Heritage, Eliminiert: Babbling Bjerg, Omen Hawk, Lead Sergeant, Wild Select Vorteilsmöglichkeit auf Hoch reduziert (von Sehr hoch)
  • Noxian Might – Enthalten: Blade’s Side, Death Lotus, Entfernt: Myriad Grenadier
  • Raiding Celebration – Enthalten: Trank aus Eisen, Yeti-Jährling, Eliminiert: Lonely Poro
  • Zauberschleuderer – Enthalten: Einsicht der Zeitalter, Dunkelheits-Assassine, Will of Ionia, Yordle Grifter, Eliminiert: Verdoppeln, Wiederherstellen, Einsamer Mönch, Zuflucht des Geistes, Wildpick-Vorteilmöglichkeit erhöht auf Sehr hoch (von Hoch)
  • Anziehen – Hinzugefügt: Eisenelixier, Narbenloser Reaver
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Verbesserungen des Lebensstils

Schließlich gibt es eine Reihe von Korrekturen an Insekten sowie kleine Aktualisierungen der Benutzeroberfläche für eine sauberere Benutzererfahrung. Ab diesem Patch wird der Timer für die sichere Entsperrung von Dienstag auf Donnerstag um 8:00 Uhr regionaler Zeit verschoben, und die heutige sichere Zeit wird sicherlich 9 Tage umfassen, um dies zu ermöglichen. Dies wurde mit dem Ziel gemacht, das Timing der Vault-Entsperrung besonders sicher für alle Spieler zu erreichen, die sich an das Patch-Timing halten.

Wie immer haben die Änderungen alle großartig aussehen lassen, da Legends of Runeterra den Spielern weiterhin ein hervorragendes Erlebnis bietet, das ständig aktualisiert wird.

Quelle: Pressemitteilung von Riot Games

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