Legend of Zelda: Alles, was Sie über die Beziehung von Link und Zelda wissen müssen
Link und Zelda sind eines der Lieblingspaare der Nintendo-Fans, gleich neben Mario und Prinzessin Peach. Aber wusstest du, dass Link und Zelda kein Paar sind? Zumindest nicht immer. Aufgrund der Art und Weise, wie die Reinkarnation in The Legend of Zelda funktioniert, haben Link und Zelda natürlich eine ganz unterschiedliche Dynamik, und jedes Spiel verändert ihre Beziehung, um sie neu zu gestalten.
Bei so vielen Spielen und einer jahrzehntelangen Geschichte ist es schwer zu sagen, was genau die Beziehung von Link und Zelda ausmacht. Es gibt jedoch Konsistenzen und sogar einige Schlüsseldetails, mit deren Hilfe man sich einen Re-Inkarnationszyklus zusammenreimen kann. Allerdings kann man diese Momente leicht übersehen, wenn man sich auf die offensichtlichere Geschichte konzentriert, die sich in jedem Spiel abspielt. Das heißt aber nicht, dass diese Momente nicht vorhanden sind. Sie mögen sich wie Geheimnisse anfühlen, aber sie werfen ein beachtliches Licht auf die Beziehung von Link und Zelda.
Aktualisiert am 18. April 2023, von Branden Lizardi: Die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Nachfolgers von Breath of the Wild rückt immer näher. Eine Sache, die uns bei Tears of the Kingdom aufgefallen ist, ist, dass Zelda eine viel präsentere Rolle spielt als zuvor. Das gibt uns mehr Stoff zum Nachdenken über die langjährige Beziehung zwischen ihr und dem Helden. Wir haben auch einige kleinere Details aus den älteren Spielen entdeckt, die erwähnenswert sind. In diesem Sinne haben wir diesen Artikel aktualisiert und dabei auch die Grammatik und Formatierung aufgefrischt. Viel Spaß!
26 Sie sind nicht immer beide da
Bevor wir über dieses nicht-immer-Power-Paar sprechen, ist es wichtig zu erwähnen, dass sie nicht in jedem Spiel beide vorkommen. Es ist zwar eine ziemliche Seltenheit, aber in einer Handvoll Zelda-Titel kommt Zelda überhaupt nicht vor. Diese sind wie folgt: Link’s Awakening, Oracle of Seasons/Ages, Majora’s Mask, und Tri-Force Heroes.
Der Link in Link’s Awakening wird allgemein als derselbe Link wie in A Link To The Past angesehen, so dass wir davon ausgehen können, dass es dieselbe Zelda gibt, aber sie taucht in dem Spiel nie auf. Die gleiche Verbindung kann zwischen Majora’s Mask und der Zelda aus Ocarina of Time hergestellt werden. Die Oracle-Spiele spielen außerhalb von Hyrule, im Land Holodrum, wo Zelda nie auftaucht. Die Zeitlinie deutet darauf hin, dass es sich um denselben Link wie in Link to the Past und Awakening handeln könnte, aber das ist nicht sicher. Abgesehen von dem Debakel, nicht zu wissen, welcher Link der echte ist, sind in Tri-Force Heroes das gesamte Land und die königliche Linie vom Standard abgewichen. Das Land heißt Hytopia, mit einer Zelda-ähnlichen Prinzessin namens Prinzessin Styla. Aus diesem Grund sind wir nicht sicher, ob sie bei der Betrachtung der gesamten Beziehung mitzählen.
25 Link und Zelda sind immer dazu bestimmt, sich zu treffen
Das Schicksal ist ein interessantes Konzept, das in vielen Fantasy-Geschichten eine wichtige Rolle spielt. The Legend of Zelda ist da keine Ausnahme, denn das Schicksal spielt in den meisten der großen Titel eine Rolle. Sowohl Twilight Princess als auch Skyward Sword verwenden das Innenleben des Schicksals als eines ihrer Hauptthemen. In einer Serie, in der das Schicksal eine so große Rolle spielt, ist es nur natürlich, dass Link und Zelda immer dazu bestimmt sind, sich zu treffen.
In Anbetracht des Fluchs von Demise am Ende von Skyward Sword und der Tatsache, dass er die Träger des Triforce angeblich zusammenhält, ist es nur natürlich, dass wir annehmen, dass Link und Zelda sich bei ihrer Wiedergeburt im selben Zyklus treffen werden. Das heißt nicht, dass Link und Zelda immer zusammen reinkarnieren, aber darauf kommen wir später noch zu sprechen.
24 Link und Zelda haben nur selten romantische Beziehungen
Eines der größten Missverständnisse, die man als Fan machen kann, ist die Annahme, dass Link und Zelda immer eine romantische Beziehung haben. In Wirklichkeit kommen sie fast nie zusammen oder gehen eine romantische Beziehung ein.
Die meiste Zeit unterhalten Link und Zelda eine rein platonische Beziehung, in einigen wenigen Fällen haben sie sogar eine berufliche Beziehung. Die wenigen Fälle, in denen Link und Zelda tatsächlich zusammenkommen, sind Ausnahmen von der Regel. Sie sind erst Freunde und dann Liebhaber.
23 Der NES-Link trifft auf zwei verschiedene Zeldas
Wenn man bedenkt, wie alt und relativ unbedeutend die ersten beiden Spiele in der heutigen Zeit sind, kann man das leicht übersehen. Der allererste Link, der in „The Legend of Zelda“ und „The Adventure of Link“ vorkommt, hat es mit zwei verschiedenen Prinzessinnen zu tun, die beide noch Zeldas sind. Wie das funktioniert? Ganz einfach: Das zweite Zelda war eigentlich das erste Zelda! Na gut, vielleicht ist es nicht ganz so einfach.
In der Hintergrundgeschichte von Zelda 2 wird erklärt, dass die ursprüngliche Prinzessin Zelda für Hunderte von Jahren in einen Schlaf versetzt wurde. Die Handlung des Spiels besteht darin, dass Link versucht, die schlafende Prinzessin zu wecken und gleichzeitig Ganons Wiederauferstehung zu verhindern. Dabei gelingt es Link, die ursprüngliche Zelda aufzuwecken, was bedeutet, dass sie nun mit der Zelda, die Link im ersten Spiel gerettet hat, koexistiert.
22 The Wind Waker: Link und Tetra waren am Ende wahrscheinlich nicht zusammen
So sehr sich die Fans das auch wünschen, es ist ziemlich wahrscheinlich, dass Link und Tetra nach den Ereignissen von The Wind Waker nicht mehr zusammen sind. Während das Spiel selbst eine romantische Beziehung zwischen den beiden andeutet, arbeiten Phantom Hourglass und Spirit Tracks zusammen, um zu verhindern, dass ein solches Pärchen zustande kommt.
In Phantom Hourglass gibt es, vor allem dank Tetras geringerer Rolle und dem allgemeinen Mangel an Ausdrucksmöglichkeiten der DS-Modelle, keine klare romantische Verbindung zwischen Tetra und Link.
In Spirit Tracks ist es klar, dass Tetra Vorfahren in der königlichen Familie hat, aber nichts deutet darauf hin, dass Link das tut. Vielmehr sieht Link in Spirit Tracks genau so aus wie Link in Phantom Hourglass. Obwohl dies nur ein Fall ist, in dem Nintendo das gleiche Modell zwischen den Spielen verwendet, scheint es auf ein Szenario hinzuweisen, in dem Link und Tetra nicht heiraten.
21 Die Minish Cap: Die erste echte Romanze
The Minish Cap verdient nicht nur mehr Lob als es bekommt, sondern auch mehr Anerkennung. Obwohl es ein recht kurzes Spiel ist, ist The Minish Cap eines der denkwürdigeren Abenteuer in der Zelda-Serie, mit einigen erstklassigen Dungeons, einer überraschend guten Geschichte und der ersten echten Romanze zwischen Link und Zelda.
In The Minish Cap sind die beiden ganz klar verliebt. Ehrlich gesagt, ist es so offensichtlich, dass es schon fast niedlich ist. Zelda hat Gefühle für Link, und ihre Beziehung ist tief in der Kindheit verwurzelt. Vergiss, dass The Minish Cap einst der Ausgangspunkt der Serie war; sein interessantestes Merkmal ist die Entwicklung einer Romanze zwischen Link und Zelda lange vor Skyward Sword.
20 Link und Zelda sind nicht immer Freunde
Auch wenn Link und Zelda immer dazu bestimmt sind, sich zu treffen, sind sie nicht immer dazu bestimmt, sich zu verstehen. Obwohl es ziemlich selten ist, gab es zwei bemerkenswerte Fälle, in denen Link und Zelda sich trafen, aber keine Freunde wurden.
In Twilight Princess kennen sich Link und Zelda bis zu den Ereignissen des Spiels nicht einmal und machen sich nie die Mühe, eine echte Beziehung aufzubauen. In Breath of the Wild hasst Zelda Link fast das ganze Spiel über und freundet sich erst mit ihm an, kurz bevor Link in sein hundertjähriges Koma fällt. Das Schicksal ist nicht immer die netteste Sache.
19 Twilight Princess: Eine höchst professionelle Beziehung
Um die Beziehung zwischen Link und Zelda in Twilight Princess noch weiter zu vertiefen: Die beiden haben eine ziemlich geschäftsmäßige Dynamik. Die beiden sind sich keineswegs unsympathisch, und Zelda zeigt Link am Ende des Spiels sogar ein wenig Freundlichkeit, aber sie sind nur durch die Umstände miteinander verbunden.
Wäre Midna nicht gewesen, hätten Link und Zelda nicht einmal ein Repertoire gehabt. Ihre gesamte Beziehung läuft darauf hinaus, dass die beiden für Midna zusammenarbeiten. Zelda ist in erster Linie eine Prinzessin, und das merkt man. Hier zeigt sie sich von ihrer königlichen Seite, und Link hat mit seinem eigenen Gepäck zu kämpfen, das hauptsächlich von Ilias Amnesie herrührt. Da ist einfach kein Platz für eine freundschaftliche Bindung.
18 Breath of the Wild: Die offene Verachtung von Prinzessin Zelda
Obwohl Link und Zelda in Breath of the Wild eine professionelle Beziehung haben, wird Link weitaus mehr Schmähungen entgegengeschleudert als in Twilight Princess. Die meiste Zeit des Spiels scheint Zelda Link wegen seiner natürlichen Fähigkeiten zu hassen und zu verachten.
Das liegt vor allem an ihrer eigenen Unsicherheit, vor allem an ihrer Unfähigkeit, ihre Kräfte als Prinzessin zu erwecken, aber das hält sie nicht davon ab, Link ungefähr 85 Prozent der Zeit zu verabscheuen. Am Ende wächst sie darüber hinweg und lernt ihn sogar zu schätzen, aber sie sind für einen großen Teil des Spiels nicht gerade freundlich.
17 Zelda ist immer größer als Link
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber Link ist ein kleiner Kerl. Und zwar durchgängig. Es gibt keinen einzigen Link, der als besonders groß heraussticht. Übrigens wird Link in jeder Inkarnation immer kleiner als Zelda dargestellt.
In Ocarina of Time ist sie ein paar Zentimeter größer als er, in The Wind Waker ein wenig größer, in Twilight Princess deutlich größer und in Skyward Sword und Breath of the Wild nur knapp größer. Das mag daran liegen, dass Zelda eigentlich auch immer älter ist als Link, aber es ändert nichts an der Tatsache, dass Link auf der kleineren Seite des Lebens steht.
16 Ocarina of Time: Zeldas nachklingende Gefühle
Eine der interessanten Implikationen von Ocarina of Time ist, dass Prinzessin Zelda Gefühle für Link hat, zumindest in der Zukunft. Als sie noch Kinder sind, läuft zwischen ihnen nicht viel, aber in der Zukunft ist es klar, dass Zelda Link als überlebensgroße Figur sieht, die Hyrule wirklich retten kann. Als sie sich am Ende des Spiels von ihm verabschiedet, ist es klar, dass sie traurig ist, dass er geht.
Wenn man darüber nachdenkt, macht das ziemlich viel Sinn. Prinzessin Zeldas ganzer Plan beruhte darauf, dass Link auftaucht, um die Welt zu retten. Sie hat sich sieben Jahre lang versteckt, um zu hoffen, dass Link zurückkehrt. Als er dann zurückkehrt, beobachtet sie ihn während des gesamten Spiels als Sheik und erlebt seine Heldentaten aus erster Hand. Du würdest dich wahrscheinlich auch verlieben.
15 Spirit Tracks: Eine übersehene Romanze
Spirit Tracks zeigt eine der besten Darstellungen von Prinzessin Zelda in der gesamten Franchise. Ihr Charakter ist so gut, dass es nicht schwer zu verstehen ist, warum Link sich in jemanden wie sie verlieben würde. Tatsächlich wird, wie in The Minish Cap, angedeutet, dass die beiden im Spiel eine starke romantische Verbindung haben.
Die beiden sind völlig unzertrennlich, denn Spirit Tracks macht Zelda zu Links Hauptbegleiterin für das ganze Spiel. Die beiden arbeiten tatsächlich zusammen und sind ständig miteinander verbunden. Zelda hat einen Charakterbogen, der sie wachsen lässt, während sie auch Link immer näher kommt. Das wird noch weiter verschleiert, da Skyward Sword das nächste Spiel der Serie war, aber es leistet großartige Arbeit bei der Entwicklung einer natürlichen Romanze zwischen Link und Zelda.
14 A Link To The Past: Link hat geheime Gefühle für Zelda
Link und Zelda haben in „A Link to the Past“ nicht wirklich eine erkennbare Beziehung. Links Onkel deutet in der englischen Version des Spiels eine Verbindung zwischen den beiden an, aber ihre Dynamik läuft darauf hinaus, dass Link sie einmal in der hellen Welt und ein weiteres Mal in der dunklen Welt rettet.
Zwischen den beiden ist absolut nichts los. Das heißt, bis man Link’s Awakening in Betracht zieht. Link’s Awakening deutet stark an, dass Link Gefühle für Zelda hat, und das geschieht durch Marin hindurch.
13 Link’s Awakening: Marin als eine Manifestation von Zelda
Da die Insel Koholint eine Kombination aus Links Unterbewusstsein und dem Traum des Windfisches ist, tauchen im Spiel immer wieder Elemente aus seiner Vergangenheit auf. Am auffälligsten ist, dass der Endboss das Aussehen von Feinden aus A Link to the Past annimmt. Noch aufschlussreicher ist jedoch Marin. Link mag Marin in Link’s Awakening eindeutig, und der Text deutet mehrmals eine Beziehung an.
Aber was hat das mit Zelda zu tun? Als Link das erste Mal aufwacht, verwechselt er Marin mit Zelda. Diese eine Zeile reicht aus, um anzudeuten, dass Marin und Zelda sich unheimlich ähnlich sehen. Da der Traum auch von Link beeinflusst wird, können wir daraus schließen, dass Marin eine Manifestation von Links Gefühlen für Zelda ist. Wenn es in Link’s Awakening romantische Spannungen zwischen den beiden gibt, bedeutet das, dass Link in A Link to the Past in Zelda verknallt war.
12 Jede Zelda ist Zelda, aber nicht jeder Link ist Link
Die Art, wie die Reinkarnation in The Legend of Zelda funktioniert, bedeutet, dass jede einzelne Zelda mit der ersten Zelda in Skyward Sword verbunden ist. Sie verkörpert die Seele dieser Zelda und hält sie durch die Zyklen hindurch am Leben. Von Link hingegen kann man das nicht behaupten. Nicht seine Seele reinkarniert, sondern nur sein Geist. Das bedeutet, dass fast jeder Link nicht verwandt ist.
Allerdings gibt es einen Ausreißer. In Twilight Princess wird stark angedeutet, dass der Link aus diesem Spiel mit dem Link aus Ocarina of Time verwandt ist. Im Spiel wird stark angedeutet, dass der Schatten des Helden der Held der Zeit ist, ein Konzept, das später in Hyrule Historia bestätigt wird, und der Schatten des Helden sagt Link in ihrer letzten Trainingseinheit, dass sie miteinander verwandt sind. Man muss sich allerdings fragen. Ist Link in Twilight Princess eine Seelen-Reinkarnation oder doch nur ein Geist?
11 Eine Prinzessin und ihr Ritter
Es scheint, dass die Reinkarnation die Dinge gerne konsistent hält. Obwohl er von Spiel zu Spiel ein paar verschiedene Berufe hatte, ist Link doch meistens ein Ritter. Das liegt wahrscheinlich an der Beziehung zwischen Link und Zelda in Skyward Sword, wo Link buchstäblich ein Ritter war, der geschworen hatte, Zelda zu beschützen.
Selbst wenn Link nicht in die Familie eines Ritters reinkarniert, handelt er immer noch als Ritter, wie in Spielen wie Ocarina of Time und Twilight Princess zu sehen ist, wo er in ersterem keinen Beruf hat und in letzterem nur ein Bauer ist. Selbst dann wird in Twilight Princess deutlich, dass der frühere Link auf jeden Fall ein Ritter werden würde.
10 In der Zeitlinie der Erwachsenen gibt es keinen echten Link
Die Zeitlinie für Erwachsene spielt in der Zeitlinie, die Link nach dem Ende von Ocarina of Time verlassen hat, und enthält The Wind Waker, Phantom Hourglass und Spirit Tracks. Was allerdings nicht vorkommt, ist ein echter Link. Wenn Link am Ende von Ocarina of Time geht, geht der Geist des Helden mit ihm. Das bedeutet, dass der Reinkarnationszyklus für Link in der Zukunft völlig unterbrochen ist.
Dies ist tatsächlich ein Handlungspunkt in The Wind Waker, wo Link sich als Held beweisen muss, um das Triforce zu verdienen, anstatt es geschenkt zu bekommen. Das bedeutet, dass Link in Spirit Tracks keine echte Reinkarnation ist, was die Idee, dass Tetra und Link am Ende nicht zusammenkommen, noch glaubwürdiger macht. Wenn es den Geist des Helden nicht gibt, wie kann Link dann zu einem neuen Link reinkarnieren? Einfach ausgedrückt: Er kann es nicht.
9 Link und Zelda bringen in Ocarina of Time alles durcheinander
Bei all dem Guten, das Link und Zelda in Ocarina of Time zu erreichen versuchen, vermasseln sie alles in astronomischer Weise. Im Kinderteil des Spiels bedenken Link und Zelda nicht, dass Link wahrscheinlich zu jung ist, um das Master-Schwert zu führen, und dass sie das Tor der Zeit öffnen und das Heilige Reich Ganondorf überlassen würden, um es zu erobern.
Im erwachsenen Teil schickt Zelda Link in der Zeit zurück in seine ursprüngliche Zeitlinie, um ihm eine Freude zu machen. Obwohl dies als Geschenk für Link gedacht ist, um seine verlorene Jugend zurückzugewinnen, bedeutet es, dass Zelda Links Reinkarnationszyklus in der Zukunft unterbricht, da seine Seele dort nicht mehr existiert. Dies führt dazu, dass die Göttinnen Hyrule überfluten und die Ereignisse von The Wind Waker eintreten. Das Ende von Ocarina of Time ist nicht so lustig wie das von The Wind Waker.
8 Link und Zelda bringen in der Zeitlinie des Untergangs alles weiter durcheinander
Wenn du dachtest, dass das schon schlimm war, wird es in der Zeitlinie des Untergangs noch viel schlimmer. In einer unsichtbaren Zeitlinie gelingt es Link tatsächlich nicht, Ganon in ihrem letzten Kampf zu besiegen. Es wird angedeutet, dass Ganon Link tatsächlich vorzeitig besiegt und die Weisen zwingt, zusammenzuarbeiten, um ihn zu versiegeln.
Diese kleine Änderung führt zur Zeitlinie des Untergangs, in der Hyrule für den Großteil der Serie in Trümmern liegt. Im Vergleich zu Ocarina of Time ist Hyrule zeitweise postapokalyptisch. Breath of the Wild ist auch stark angedeutet, dass es in der Downfall-Zeitlinie stattfindet, was die Gesamtsituation von schlecht zu schlechter macht.
7 Es gibt mehr Zeldas als Links
Die Reinkarnation in The Legend of Zelda ist nicht so einfach, wie es scheint. Während es in jeder Generation eine Zelda gibt, tauchen die Links nur auf, wenn sie gebraucht werden, wie bereits erwähnt. Die größere Andeutung hier ist jedoch, dass es mehr Zeldas als Links gibt.
Da die Links nicht miteinander verwandt sind, müssen sie ihr Blut nicht weitergeben, damit es einen neuen Link gibt, wie es bei den Zeldas der Fall ist. Stattdessen wird der Geist des Helden einfach in denjenigen reinkarniert, der geeignet ist. Das Ergebnis ist, dass es nicht genug Links gibt, um sich mit den Zeldas von Hyrule zu paaren. Brauchst du einen Beweis? Warum hatte die ursprüngliche Zelda aus The Adventure of Link nicht ihren eigenen Link?