Left 4 Dead’s originaler Prototyp ist online geleakt

Jemand scheint einen Prototyp des Spiels Left 4 Dead geleakt zu haben, der es Spielern ermöglicht, ein frühes Konzept dieses unglaublich einflussreichen kooperativen Shooters zu erkunden. Die Quelle des Leaks ist noch weitgehend unbekannt, aber die Spekulationen über die Angelegenheit haben sich intensiviert, und die Gerüchte sind natürlich in vollem Gange.

Der Prototyp ist derzeit verfügbar auf der beliebten Plattform GameBanana in Form eines Mods für Counter-Strike: Source mit dem Namen Zombie City, etwas Erstes bemerkt von der Publikation GamesRadar. Laut der offiziellen Beschreibung, „Zombie City ist eine Karte, die von Valve (oder möglicherweise Turtle Rock Studios), die ein Teil der Karte Quellen Ordner, der heute veröffentlicht wurde erstellt wurde. Sie ist wahrscheinlich der Ausgangspunkt von Left 4 Dead und diejenigen von euch, die den Namen Terror-Strike schon einmal gehört haben, werden es lieben, die Chance zu bekommen, diesen Prototyp-Level zu spielen.“

Zombie CITY ist nur das jüngste in einer langen Reihe von Leaks zu Counter-Strike. Bei dem Prototyp scheint es sich um das Konzept von Turtle Rock zu handeln oder möglicherweise um eine spätere Version, die von Valve erstellt wurde, wie der Modder Wolfclock andeutete, der Zombie City schließlich zu einem voll spielbaren Erlebnis machte.

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Turtle Rock, die zuvor an Counter-Strike gearbeitet haben: Condition Zero arbeitete, hatte zwei Spielideen in der Entwicklung, die Valve im Jahr 2005 vorgestellt wurden. Die erste war ein Zaubererspiel, das nie realisiert wurde, und die andere war ein Mod für Counter-Strike namens Terror-Strike, ein Konzept, bei dem mit Messern ausgerüstete Gegner in Schwärmen angriffen. Daraus entwickelte sich die Grundidee für Left 4 Dead. Turtle Rock wurde schließlich von Valve übernommen und entwickelte mehrere andere kooperative Shooter, darunter Evolve und Back 4 Blood.

„Während wir Bots für Counter-Strike entwickelten: Source entwickelten, entdeckten wir, dass es eine Menge Spaß macht, wenn ein paar von uns bis an die Zähne bewaffnet mit automatischen Waffen gegen 30 messerschwingende gegnerische Bots antreten“, erklärte Michael Booth, der Gründer von Turtle Rock, kürzlich in einer Dokumentation. „Nach der Veröffentlichung von Counter-Strike: Source Ende 2004, begannen wir mit neuen Spielprototypen zu experimentieren. Wir kamen immer wieder auf den Grundgedanken ‚kleines Team von Freunden gegen Horden von krallenbewehrten Gegnern‘ zurück und erkannten bald, dass das ‚Koop-Spiel gegen die Horde‘ eine Menge Potenzial hatte.“

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