Life is Strange Remastered zollt der Serie nicht annähernd genug Respekt
Life is Strange Remastered wurde mit fast der gleichen Begeisterung aufgenommen wie True Colors, als die beiden erstmals gemeinsam angekündigt wurden. Max Caulfields Zeitreise läutete eine neue Ära narrativer Abenteuerspiele ein, die sich nicht scheuten, jugendliche Dramen, moderne Politik und bedeutungsvolle Emotionen zu erforschen, die auf so viele Arten interpretiert werden können.
Dontnod hat die durch Telltale’s The Walking Dead populär gewordene Formel in etwas völlig Neues verwandelt. Eine erfrischend ergreifende Geschichte über Trauma und Liebe, an die sich viele mit großer Vorliebe erinnern. Als also ein Remaster sowohl für das Originalspiel als auch für das Prequel Before the Storm angekündigt wurde, hätte ich nicht aufgeregter sein können und verschob eine geplante Neuauflage, um auf ein Remaster zu warten, das die Grafik und die Animationen verbessern und das gesamte Erlebnis auf einen modernen Standard bringen würde.
Die Realität ist weitaus enttäuschender und ein vernichtendes Zeichen dafür, dass Square Enix nicht erkennt, wie sehr ein westliches Spiel geliebt wird, das sich problemlos mit Tomb Raider oder Legacy of Kain messen kann, wenn es darum geht, wie viele Fans es bis ans Ende der Welt verteidigen werden. Life is Strange war vor allem für Queer-Publikum stark, da es sich nicht scheute, die Kämpfe eines homosexuellen Mädchens zu erforschen, das seinen Weg in der Welt findet, während es sich durch eine Reihe übernatürlicher Umstände navigiert, die das Gefüge der Realität an sich zu reißen drohen.
Die Beziehung zwischen Max und Chloe Price basiert auf jahrelangen Widrigkeiten, wobei die Liebe durch familiäre Probleme und die Distanz, die das Leben mit sich bringt, hindurchdringt. Es gibt einen Grund, warum sich die meisten Spieler dafür entschieden haben, Arcadia Bay zu retten und Max‘ früheres Leben hinter sich zu lassen, indem sie eine Mischung aus gescheiterten Emotionen zugunsten eines möglichen Glücks aufgaben. Selbst auf den Konsolen der vorherigen Generation mit ihrer inkonsistenten Grafik und Performance konnte diese Geschichte glänzen, und das tut sie auch hier, aber das Remastered-Paket fühlt sich wie eine verpasste Chance an, die so viel mehr Respekt verdient hätte.
Fangen wir damit an, dass das erwartete Remaster ohne so viel wie ein Wimmern angekommen ist. Den Rezensenten wurde der PC-Code erst nach der Veröffentlichung angeboten, und der Konsolencode kam überhaupt nicht an. Normalerweise bedeutet dies, dass ein massives logistisches Problem aufgetreten ist oder der Publisher kein Vertrauen in das Produkt hat, da er sich der Probleme bewusst ist, die in den Rezensionen auftauchen und zu niedrigen Wertungen und negativer Berichterstattung führen werden. Aus diesem Grund und aufgrund der Tatsache, dass es sich um eine Neuauflage handelt, schien es, als würde Life is Strange Remastered mit wenig bis gar keiner Diskussion ankommen. Das meiste, was ich gesehen habe, waren Fans, die die Grafik auf TikTok zerpflückten, Szenen direkt miteinander verglichen und ihre Verwirrung darüber zum Ausdruck brachten, wo genau alles schief gelaufen ist. Meine Liebe zur Serie und meine große Neugier überwogen, also nahm ich die Sammlung in die Hand und stürzte mich hinein. Schon nach wenigen Augenblicken war ich enttäuscht.
Es ist keine schreckliche Art, das Spiel zu spielen, aber die Verbesserungen sind inkonsistent und negativ genug, dass ein Teil von mir das Original gegenüber diesem neuen Weg empfehlen möchte. Life is Strange war nie ein Hingucker im herkömmlichen Sinne. Die Texturen waren matschig, die Lippensynchronisation war uneinheitlich, und seltsame Performance-Probleme dämpften oft die emotionalen Momente. Dennoch haben die Charaktere und die Geschichte das Spiel getragen, und das Gleiche gilt auch hier, aber auf modernen Konsolen habe ich mehr erwartet. Was wir bekommen haben, fühlt sich an wie das Mindeste, was man hätte tun können. Die Benutzeroberfläche ist identisch, d. h. große Textfelder und Menüsymbole, die früher für eine niedrigere Auflösung gedacht waren, bleiben erhalten, und es gibt nur wenige grafische Optionen für das Wechseln zwischen Auflösung und Framerate. Es gibt keine zusätzlichen Optionen für die Barrierefreiheit, und eine seltsame Anzahl von Grafikfehlern ist aufgetreten, offenbar eine Folge davon, dass man bei der Portierung dieser Titel nicht genug Sorgfalt walten ließ. Große Teile des Spiels sehen einfach schlecht aus.
Ich habe mich über die verbesserten Animationen gefreut, war aber plötzlich von Farb- und Tonänderungen überrascht, die die wunderschöne Aquarell-Ästhetik, die das Original so perfekt umsetzte, zunichte machten. Life is Strange hat sich schon immer etwas ätherisch angefühlt, da es versucht hat, eine emotionale Geschichte mit Hilfe von kontemplativen Bildern, melancholischer Musik und Charakteren zu erzählen, die ständig durch Schwierigkeiten gehen müssen, während du die Möglichkeit hast, wichtige Entscheidungen zu treffen und ihr sich entwickelndes Leben zu gestalten. Es ist ein fehlerhaftes Meisterwerk, das mit Sicherheit mehr Respekt verdient hätte, wenn es einer neuen Generation von Spielern zugänglich gemacht würde. Stattdessen wurde es verschenkt und begraben, bevor die breite Bevölkerung einen Hauch von seiner Mittelmäßigkeit mitbekommen konnte.
Als inzwischen geoutete queere Frau genieße ich meinen zweiten Ausflug nach Arcadia Bay, kann die Themen analysieren und mit den Figuren mitfühlen wie nie zuvor, nachdem sich mein Leben so sehr verändert hat. Doch diese potenzielle Brillanz wird durch einen halbherzigen Versuch erstickt, der eine der beliebtesten Eigenschaften der jüngeren Vergangenheit verfälscht. Ich bin mir nicht sicher, warum man sich nicht mehr Zeit genommen oder zusätzliche Ressourcen bereitgestellt hat, um die Serie mit Stolz zu präsentieren.