Leaker enthüllen Original-Prototyp des Prey-Spiels von 1995

Der Prototyp für das ursprüngliche Prey-Spiel aus dem Jahr 1995 wurde gerade für Fans der Franchise dank einer engagierten Gruppe von Leakern zugänglich gemacht. Während dieser frühe Build unter allen Stabilitätsproblemen leidet, die man erwarten könnte, ist der gesamte Prototyp ist vollständig kompiliert und bereit zum Spielen.

„Dies ist ein früher Prototyp des Spiels Prey von 3D Realms vom November 1995“, erklärt die Gruppe über die Veröffentlichung. „Man kann entweder einen Kartennamen als Argument übergeben, wenn man es startet, wie z.B. ‚prey demo4‘, oder man drückt nach dem Start von ‚prey‘ die Tabulatortaste, um die Konsole zu öffnen und gibt dann ‚load demo4‘ ein. Ihr werdet auch feststellen, dass mehrere Demos verfügbar sind, die mit dem Befehl ‚play demoname‘ gespielt werden können.“

Die Veröffentlichung ist natürlich mit ein paar Vorbehalten verbunden, die sich hauptsächlich darauf beziehen, das Spiel auf Systemen der aktuellen Generation zum Laufen zu bringen. „Du kannst W benutzen, um den Anzeigemodus zu ändern, er ist standardmäßig auf Drahtgittermodus eingestellt. L aktiviert das Auto-Leveling. X steuert nach links und C nach rechts. A und Z gehen nach oben oder unten“, schreibt die Gruppe. „Und wie bereits erwähnt, öffnet TAB die Konsole.“

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Prey durchlief einen langen und geschichtsträchtigen Entwicklungsprozess, der sich von 1995 bis zu seiner Veröffentlichung im Jahr 2006 erstreckte. Das Spiel wurde schließlich am 11. Juli veröffentlicht und erhielt überwiegend positive Kritiken und jede Menge Lob für seine beeindruckende Grafik und sein berühmt-innovatives Gameplay. Der Entwickler hinter dem Spiel, Human Head Studios, kündigte einige Monate später eine Fortsetzung an, Prey 2. Dieses dümpelte mehrere Jahre vor sich hin, bis der neue Hersteller Bethesda das Spiel 2014 einstellte.

Bethesda übergab die Entwicklung an Arkane, die 2017 einen Reboot von Prey produzierten. Dieses erhielt nach seiner Veröffentlichung am 5. Mai viel Lob von den Kritikern. Ähnlich wie beim Original konzentrierten sich die Kritiken auf die Grafik und das Gameplay, wiesen aber auch auf die enttäuschende Anzahl von Bugs und Glitches hin, von denen viele die Mechanik beeinträchtigten.

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