Wer will überhaupt, dass Lara Croft jetzt Vaterprobleme hat?

‚ Father Issues‘ von Demi Lovato könnte Lara Crofts Lieblingssong für die Ewigkeit sein. Wenn Lovato ihn singt, macht sie natürlich klar, warum ihre Vaterprobleme sie zu einem so enthusiastischen und doch komplexen Fan machen, also passt es vielleicht gar nicht, wenn man bedenkt, dass die Survivor-Trilogie von Burial Place Raider versucht hat, sie weit von dem übersexualisierten Bild, das wir von ihr haben, wegzubringen (auch wenn eine solche Sexualisierung in den Videospielen selbst selten war). Das Problem ist, dass Lara Croft, wie in letzter Zeit immer wieder zu lesen war, diese ganzen Vaterprobleme hat. Ob sie nach unserem ersten Kuss meinen Namen auf ihrem Handgelenk hatte, ist noch unklar.

Es ist eigentlich verwunderlich, dass Lara diese Sorgen schon so lange hat. Rhianna Pratchett, deren Diskussion über die Vaterprobleme sie wieder in die Schlagzeilen gebracht hat, hat sich bereits früher zu diesem Thema geäußert. Pratchett war Autorin von Rise of the Tomb Raider (das nach allgemeiner Meinung das beste Spiel der Survivor-Trilogie ist) und hat auch beschrieben, dass sie nicht wollte, dass das drohende Gespenst von Vater Croft das Spiel beeinflusst, aber von ganz oben gekauft wurde, um es einzubauen. Die Frage, die sich danach stellt, ist: Warum? Wessen geliebter Charakter in den Tomb Raider-Spielen ist der Mann, der in der ersten Szene stirbt? Wie kam es dazu, dass er, obwohl er in der Geschichte absolut nichts zustande bringt, so wichtig wurde, dass die Verantwortlichen seine Ergänzung kauften?

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Es ist auch nicht nur in den Videospielen so. In einem der jüngsten Tomb-Raider-Filme mit Alicia Vikander in der Hauptrolle geht es ebenfalls um Vater Croft. Obwohl sich der Film lose an das Spiel Tomb Raider aus dem Jahr 2013 anlehnt, lässt er Vater Croft am Leben, was aber nur noch mehr von der eigentlichen Geschichte ablenkt. Im Spiel erleidet Lara auf einer zeremoniellen Insel Schiffbruch und muss überleben, wobei sie nach und nach weitere Mitglieder ihres Teams entdeckt. Im Film passiert dieses Abenteuer ihrem Vater, und Lara taucht irgendwann einfach auf. Es dauert über eine Stunde, bis Lara überhaupt eine Art Tomb Raider ist, und die ganze Geschichte dreht sich um die Suche nach ihrem Vater. Wer interessiert sich zu diesem Zeitpunkt noch für diesen Aspekt?

Es ist auch nicht besonders einzigartig für Lara, und es ist eine langweilige Trope, die keine Funktion erfüllt. Pratchetts Comics haben die Vater-Problem-Bögen größtenteils vermieden, und waren dafür umso besser. Dan Jurgens, der die ersten Tomb-Raider-Comics geschrieben hat, hat die Vaterprobleme zusätzlich vermieden, indem er Laras Verlobten bei dem Flugzeugunfall sterben ließ, nicht ihren Papa. Man könnte erwähnen, dass dies immer noch Lara ist, die von einem Mann bestimmt wird, aber wie viele Action-Helden werden durch die Forderung ermutigt, ihre Partner zu retten oder zu rächen? Das bringt Lara in die klassische Form eines Actionhelden, und es ist viel besser als das gleiche alte, gleiche alte. Eine Frage: Wie viele Action-Helden sind immer noch kleine Kinder, die ihre Mütter glücklich machen wollen?

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Keiner der Anhänger interessiert sich für Vater Croft, und es ist auch nicht so, dass die Videospiele (oder Filme) versuchen, ihn faszinierend zu machen. Er ist einfach nur ein genialer deus ex-spouse machina, der immer genau das herausgefunden hat, was Lara verstehen muss, damit sie es genau dann findet, wenn sie es braucht. Er hat keine Persönlichkeitsentwicklung, sagt oder tut nie etwas Interessantes, er stirbt einfach und hinterlässt eine Dunkelheit, der Lara nie entkommen kann, sowie einen Umschlag mit Hinweisen auf ihre nächste Reise. Es passiert absolut nichts von Wert mit, an oder mit ihm. Er treibt die Geschichte nur voran, und es gibt viele Möglichkeiten, Laras Eigenständigkeit auch ohne ihn zu zeigen.

Ich schätze viele der Croft Manor-Sequenzen, besonders in Tale, aber ich würde das Herrenhaus gerne nie wieder betreten, wenn es bedeuten würde, sich von Daddy-Problemen zu verabschieden. Laras familiärer Reichtum und ihr Erbe sind ein wichtiger Teil ihres Charakters, aber das bedeutet nicht, dass ihr verstorbener Papa bei jedem Ausflug zufriedengestellt und besänftigt werden muss.

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Lara ist eine der berühmtesten Figuren in der Geschichte der Videospiele und hat sich zu sehr weiterentwickelt, um immer noch die instabilen Strukturen einer simplen, ausgespielten Trope zu verbessern, durch die imaginäre Frauen überall normalerweise definiert werden. Wenn wir schon einen Demi Lovato-Song kopieren wollen, dann bitte „Amazing For the Summer“ und eine Freundin für Lara.

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