Lara Croft: Tomb Raider ist mit 20 . immer noch einer der besten Videospielfilme

Diese Woche markiert den 20. Hochzeitstag von Lara Croft: Tomb Raider, der die Kinos beeindruckt, was eine ebenso großartige Zeit wie jede andere Art ist, um sein Erbe zu überprüfen. Computerspielfilme haben es in letzter Zeit tatsächlich verändert, mit Sonic the Hedgehog, Investigative Pikachu und auch Temporal Kombat, die den Trend der Kassenbomben unterstützen. Lara Crofts Filmstart wurde jedoch während der gesamten Ära der negativen Videospielfilme eingeführt, als Filme wie BloodRayne, Alone at night, Hit Man, Doom und Max Payne viel besser dran gewesen wären, auf eine Müllhalde als in ein Kino gebracht zu werden. sowie dies hat eigentlich schon lange seine Erfolgsbilanz verfärbt. Die Fortsetzung Lara Croft Burial Place Raider: The Cradle of Life (auch Lara Croft Tomb Raider: The Situation Of The Enchanting Moving Colon) gehört in diese Kategorie. Angelina Jolies allererster Auftritt als Lara jedoch nicht, und auch zwanzig Jahre später scheint es immer noch ungerecht, dass sie mit den verschiedenen anderen Flops durchgehalten wird.

Die Debatte begann, bevor der Film überhaupt ins Kino kam, und zahlreiche Anhänger drückten ihre Verachtung in Richtung der Wahrheit aus, eine amerikanische Schauspielerin war tatsächlich als ikonische britische Hauptrolle besetzt worden. Es half nicht, dass Bridget Jones‘ Journal ungefähr zur gleichen Zeit denselben Trick mit Renee Zellwegger machte. Natürlich, den informellen Sexismus der Zeit vorausgesetzt, gab es auch Probleme, dass Angelina Jolie genauso schrecklich war, Lara zu spielen (ja, wirklich), was, um ehrlich zu sein, ihre Brust zu klein war. Es gab auch einige Betonung, dass Jolies exzentrisches individuelles Leben sowie Tätowierungen sie für die Rolle falsch machten. Ich hätte sicherlich gerne gesehen, dass Jolie aus den frühen 00er Jahren die Angel of Darkness-Variante von Lara spielt (sie erschien 2 Jahre nach dem Streifen, um sicherzustellen, dass dies nie passieren würde), jedoch sogar in der viel normaleren Lara Croft Funktion, diese Beschwerden erscheinen verrückt.

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Und das waren sie. Jolie war wunderbar als Lara – lassen Sie uns Cradle of Life nicht großziehen –, die die Mischung aus Sexiness ohne Veräußerlichung, Selbstbewusstsein ohne Arroganz, amüsant ohne witzig und solide ohne brutal zu sein perfekt begreift. Alicia Vikander, die Lara in Burial place Raider von 2018 spielte, nagelt den Mut und auch die Naivität des Neustarts von Lara fest, aber Jolie ist der Burial Place Raider, den Sie aus den Lucozade-Containern in Erinnerung behalten. Tomb Raider: Legend, das 5 Jahre nach dem Film erschien, war eigentlich immer meine bevorzugte Variante von Lara, und Keeley Hawes nimmt klare Hinweise auf Jolies Leistung und spielt sich direkt in den Charakter ein, der in früheren Spielen etabliert wurde.

Wenn Sie wirklich das ‚Was passiert, wenn …?‘ spielen wollen. Spiel mit Jolies Casting war es nicht ein junger britischer Star Jolie gewesen, der wie Anna Friel an die Stelle getreten war, sondern stattdessen eine US-Amerikanerin Denise Richards. Angesichts der Tatsache, wie Jolies und Richards‘ Berufe seit 2001 tatsächlich verlaufen sind, denke ich, dass es fair ist, zu behaupten, dass sich Jolie im Alter sehr gut ausgebreitet hat.

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Abgesehen von Jolie gibt es die Geschichte selbst. Es ist keine Anpassung irgendeines existierenden Tomb Raider-Videospiels, obwohl Tales Bolivien- und auch London-Level später absolut daraus abgeleitet werden. Es ist stattdessen eine lose Interpretation der Begräbnisplatz-Raider-Tradition sowie der Mythologie, aber es ist ideal, es als brandneue Geschichte mit genau derselben Persönlichkeit zu betrachten. Es geht ein wenig aus dem Ruder, aber lassen Sie uns einfach sein, so auch die Spiele. Bekämpfe ich jetzt einen T-Rex, oder? Klang. Wir verzeihen den Spielen, da es so verdammt viel Spaß macht, sie zu spielen. Wenn wir im Film gezwungen sind, die (anscheinend monströs hässliche) Angelina Jolie zu sehen, die diese Action-Serie erlebt, fühlt sich alles wie eine große Ausgabenplan-Episode von The Crystal Labyrinth an. Es ist dumm, aber es ist Tomb Raider. Viel Spaß. Das Problem mit den Filmen, die ich eingangs erwähnt habe, Alone in the Dark und der Rest, ist, dass sie zögern, eine gute Zeit zu haben. Sie erkennen, dass sie als Computerspielstreifen sicherlich darum kämpfen werden, ernst genommen zu werden, und machen daher jede Kleinigkeit so mürrisch und streng wie möglich, um legitim zu verstehen. Lara Croft: Tomb Raider nicht.

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Sie besetzten nicht nur eine amerikanische Schauspielerin als britische Hauptrolle, sondern besetzten auch den Briten Daniel Craig und zwangen ihn, einen amerikanischen Akzent zu setzen. Zu der Zeit, als solche Filme sich selbst ernst nehmen sollten, wurde Lara Croft: Tomb Raider als töricht abgelehnt. Das ist höchstwahrscheinlich der Grund, warum Cradle of Life sich in Knoten verdrehte, um eine viel kompliziertere Geschichte zu erzählen. Gaming will immer noch, dass Papa Hollywood sie ernst nimmt, aber anstatt es durch Anpassungen zu tun, sind es kleine Siege über die Oscars sowie Blockbuster-Triple-A-Titel, die mehr Zeichen aus dem Filmkanon als dem Gaming-Kanon nehmen. Wir sind immer noch nicht ein ausgereiftes Medium, um Themen zu rezensieren, die der Film tut – wo ist unsere vielversprechende junge Frau überhaupt?

Lara Croft: Tomb Raider ist immer noch eindeutig mit der Hollywood-Zulassung zusammen, aber es ist daran interessiert, Spaß zu haben und dabei auch glücklich zu sein. Wenn man bedenkt, dass die Hauptattraktion von Spielen darin besteht, sie zu spielen – und wahrscheinlich auch, dabei zu genießen – fehlt vielen Videospielfilmen dieses Glücksgefühl. Lara Croft: Tomb Raider nicht, und das ist auch nach 20 Jahren immer noch einen Ehrenwert wert.

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