Der Kult des Lammes sollte „Die Bindung des Hades“ genannt werden: Neue Horizonte

Immer wenn ich das Gefühl habe, dass ich genug von Roguelikes habe, kommt etwas wie Cult of the Lamb daher und erinnert mich daran, wie viel dieses Genre zu bieten hat. Man nehme die gruselig-niedliche Ästhetik von The Bind of Isaac, kombiniere sie mit den zuckenden Kämpfen von Hades und füge ein wenig Stadtentwicklung im Stil von Animal Crossing hinzu, und schon hat man Cult of the Lamb, Devolver Digitals neueste Kuriosität von den Entwicklern von Never Give Up aus dem Jahr 2019, und eines der coolsten Spiele, die letztes Wochenende auf der PAX East gezeigt wurden.

Die Papercraft-Welt von Cult of the Lamb sticht sofort ins Auge. Der Look liegt irgendwo zwischen Don’t Starve, Cuphead und Happy Tree Friends. Stellen Sie sich South Park’s Woodland Critter Christmas als Action-Roguelike vor, und Sie haben eine ziemlich gute Vorstellung davon, was Cult of the Lamb anstrebt.

Du schlüpfst in die Rolle des titelgebenden Lamms, das von einem uralten Bösewicht namens The One Who Waits gerettet wird, nachdem es Opfer eines versuchten Opfers geworden ist, und das dazu verpflichtet wird, einen Kult aus treuen Anhängern zu gründen, die in seinem Namen dunkle und gewalttätige Rituale durchführen. Ist das nicht hinreißend? Niedliche Cthulhus gab es schon früher, aber das hier fühlt sich direkt von diesen Animal Crossing x Doom Eternal Memes inspiriert. Cult of the Lamb macht das so gut, dass ich glaube, dass es schnell zur Kurzform für das Genre werden wird.

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Das Gameplay ist in zwei separate Phasen unterteilt, die ineinander übergehen. Zuerst krabbelst du durch einen Kerker mit zufällig angeordneten Kacheln, um einen Boss zu bekämpfen und einen Anhänger für deine Herde zu rekrutieren, dann kehrst du zu deiner Garnison zurück, um eine kleine Stadt aufzubauen, Ressourcen zu sammeln und Beziehungen zu deinen Kultmitgliedern aufzubauen. Wenn du dich wieder in die Dungeons begibst, suchst du nach bestimmten Ressourcen, die du brauchst, um deine Festung weiter auszubauen und deinen immer größer werdenden Kult zu unterstützen. Das ist eine clevere kleine Weiterentwicklung der bewährten Roguelike-Formel, die den Spielverlauf komplexer und interessanter macht.

Hades ist der beste Vergleich für die Art von Nahkampf, die Cult of the Lamb bietet, auch wenn die Demo nicht den Eindruck erweckte, dass sie ganz so tiefgründig ist. In jedem Durchgang können neue Waffen und Kräfte gefunden werden, die die Art und Weise verändern, wie Sie den Kampf angehen, und Sie werden Upgrades verdienen, während Ihr Kult wächst, die Ihnen auch im Kampf helfen werden.

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Die Mechanik des Stadtaufbaus ist noch faszinierender. Inspiriert von MMO-ähnlichen Garnisonen wie Lost Ark’s Strongholds, dreht sich in Cult of the Lamb alles um das Sammeln von Ressourcen und den Aufbau von Basen. Du musst sogar deine Anhänger mit Nahrung versorgen und Predigten halten, um ihre Moral aufrechtzuerhalten. Die Checkpoints erinnern stark an Fire Emblem: Three Houses, und der Vergleich mit Animal Crossing: New Horizons-Vergleiche sind nicht zu übersehen. Es mag wie eine seltsame Richtung für ein Roguelike erscheinen, aber nach dem, was ich bisher gesehen habe, ist es eine großartige Lösung.

Es wäre verzeihlich, wenn man Cult of the Lamb für ein Ed McMillen- oder Nicalis-Spiel halten würde, aber auch für Devolver Digital ist es ein außergewöhnlich markengerechtes Spiel. Es befindet sich in so guter Gesellschaft mit den Spielen, die es inspirieren, dass ich es fast für ein altes Spiel gehalten hätte, das ich bereits gespielt habe. Als ich es dann aber in der Hand hatte, wurde schnell klar, dass Cult of the Lamb ein herausragendes Roguelike sein wird, wenn es später in diesem Jahr auf PC und Konsole erscheint.

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