Krypto-Unternehmen erstellt und löscht dann Retro-Spiel NFTs, nachdem es festgestellt hat, dass es die Rechte nicht besitzt

über MetaGravity Studio

MetaGravity Studio ist ein Krypto-Unternehmen, das die Retro-Arcade-Sammlung. Diese erst letzte Woche eingeführte Sammlung bestand im Wesentlichen aus Retro-Spielen, die in spielbare NFTs umgewandelt wurden, um „Abandonware-Spiele“ auf der Blockchain zu erhalten. Wie von Waypointzu diesen „spielbaren“ NFTs gehörten Spiele wie Blackthorne von Blizzard und Death Rally von Remedy.

Wie die meisten Leute, die sich mit NFTs beschäftigen, verstanden auch die Leute von MetaGravity Studio nicht ganz, wie IP-Rechte und Lizenzen funktionieren, was dazu führte, dass eine Reihe von NFTs ohne die Genehmigung der entsprechenden Stellen erstellt und zur Versteigerung angeboten wurden. Wie nicht anders zu erwarten, wurden einige der NFTs gemeldet, woraufhin die gesamte Sammlung gelöscht wurde.

„Die Lizenz scheint für den Zweck geeignet zu sein, aber wir wollten uns nicht in irgendwelche Debatten verwickeln lassen, da dies nicht im Sinne der Sammlung ist“, sagte Rashin Mansoor, Gründer und CEO von MetaGravity Studio, in einer Erklärung gegenüber Waypoint. „Deshalb haben wir alle Spiele entfernt und die NFTs jetzt zu Münzpässen für unser kommendes NFT-natives Retro-Spiel geändert.“

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Es überrascht nicht, dass alle bereits beanspruchten NFTs, die jetzt gelöscht wurden, nicht mehr wie vorgesehen funktionieren. Patrick Klepek von Waypoint beschloss, sie auszuprobieren, bevor sie gelöscht wurden, und sagte: „Es war schwierig, den Browser dazu zu bringen, meine Tastatur zu erkennen, aber es hat funktioniert. Bevor sie entfernt wurden, habe ich Demos von Death Rally, Blackthorne und sogar dem 90er Arcade-Shooter Total Carnage in meinem Browser gespielt.“

Fraglich ist bei all dem, ob MetaGravity Studio wirklich von den betreffenden Parteien autorisiert war, diese NFTs in der Form zu erstellen und zu verkaufen, in der sie vorlagen. Das Studio bezeichnete die Spiele als „Abandonware“, war sich aber nicht im Klaren darüber, was ein Spiel als solche klassifiziert.

„Es war ziemlich schwierig, den Status vieler Abandonware zu überprüfen, aber wir haben uns Mühe gegeben, um sicherzustellen, dass wir frei verfügbare Versionen von Spielen verwenden“, sagte Mansoor zunächst gegenüber Waypoint. „Wir hätten Abandonware gerne umfassender geschützt, so wie es viele Abandonware-Websites tun, aber wir wollten in diesem Fall auf Nummer sicher gehen. Wir haben auch ein DMCA-Formular auf unserer Seite hinzugefügt, so dass Urheberrechtsinhaber die Löschung beantragen können, wenn eine dieser Seiten nicht in Ordnung ist.“

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